EGW-NewsSegún se informa, Sony está insatisfecha con el ritmo de desarrollo de los títulos para un solo jugador de sus estudios.
Según se informa, Sony está insatisfecha con el ritmo de desarrollo de los títulos para un solo jugador de sus estudios.
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Según se informa, Sony está insatisfecha con el ritmo de desarrollo de los títulos para un solo jugador de sus estudios.

Es bien sabido que, durante los próximos años, o incluso más, Sony se centrará en desarrollar sus futuros juegos para un solo jugador exclusivamente para consolas PlayStation. Representantes de la compañía confirmaron recientemente de forma oficial sus planes de dejar de lanzar sus títulos exclusivos para PC, tras los primeros informes que surgieron en marzo de este año.

A su vez, existe una creciente insatisfacción dentro de Sony con respecto a las prácticas de desarrollo de sus estudios internos. En concreto, en respuesta a un usuario de Bluesky que cuestionaba por qué Naughty Dog invierte más de cinco años y 300 millones de dólares en el desarrollo de un proyecto para un solo jugador, pero se muestra reacio a invertir en soporte multijugador a largo plazo, Jason Schreier de Bloomberg señaló que Sony se enfrenta claramente a dificultades en este ámbito. Cabe mencionar que esto se refiere a Destiny 2 y a informes recientes que indican que el soporte en vivo para el título se está reduciendo, una medida que se espera coincida con importantes despidos en Bungie.

Sony estaría insatisfecha con el ritmo de desarrollo de los títulos para un solo jugador de sus estudios.

“Una compañía que no tiene ningún problema en dejar que Naughty Dog gaste más de 5 años y 300 millones de dólares en un título para un solo jugador, ahora está preocupada por gastar dinero en un nuevo juego de disparos MMO con una base de fans ya establecida, simplemente fantástico.

"Oh, definitivamente tienen un problema con eso".

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Tiempo después, Schreier ofreció un comentario más detallado sobre el tema a través de los foros de ResetEra. Aclaró que no se refería específicamente a Naughty Dog, sino a la situación en general, ya que Sony suele lidiar con problemas relacionados con presupuestos inflados y los consiguientes ciclos de desarrollo prolongados. Su cita exacta se puede consultar a continuación:

“¿En qué mundo se podría interpretar esto como que Sony “tiene un problema específicamente con Naughty Dog” cuando toda la premisa es que alguien pregunta por qué Sony *solo tiene un problema con Bungie* y mi respuesta es que ese no es el caso?”

La idea central de esta respuesta es que Sony, al igual que otras compañías de videojuegos, tiene un problema con el aumento desmesurado de los presupuestos y los plazos de entrega, independientemente de dónde se encuentren.

En cuanto a Naughty Dog, el estudio está trabajando activamente en su nueva IP titulada Integalactic: The Heretic Prophet. El juego se anunció en 2024, pero aún no tiene fecha de lanzamiento. Según los últimos rumores, se lanzará en 2027 para PlayStation 5 y estará disponible para PlayStation 6 un par de años después. El juego promete ser el proyecto más ambicioso de Naughty Dog hasta la fecha, superando a The Last of Us: Part II aproximadamente por dos, e incluirá elementos de rol.

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