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Según los informes, las ventas de Saros, un nuevo exclusivo de PlayStation 5, no son impresionantes
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Según los informes, las ventas de Saros, un nuevo exclusivo de PlayStation 5, no son impresionantes

El 30 de abril, el estudio Housemarque, conocido por su título Returnal, ha lanzado el último exclusivo para PlayStation 5: Saros. A pesar de que el juego no contó con una amplia campaña de relaciones públicas y no fue percibido por muchos como un producto realmente significativo, poco antes de su lanzamiento, las reseñas de los críticos de videojuegos impresionaron a muchos jugadores.

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Un número significativo de medios especializados elogiaron la creación de Housemarque, Saros, por su atractiva jugabilidad, sistema de combate, atmósfera bien elaborada y diseño de niveles, calificándolo como uno de los principales juegos del año. Sin embargo, a pesar de las críticas predominantemente positivas, parece que las ventas del juego están lejos de ser satisfactorias.

Según un nuevo informe de Alinea Analytics, en las dos primeras semanas tras el lanzamiento del juego, las ventas de Saros alcanzaron aproximadamente las 300.000 copias vendidas, generando más de 22 millones de dólares en ingresos. Sigue siendo un resultado decente para una nueva IP, pero en comparación con Returnal, lanzado en 2021 cuando la PlayStation 5 acababa de salir y estaba ganando impulso, las ventas del nuevo juego de Housemarque se están quedando notablemente atrás.

Sales of a New PlayStation 5 Exclusive, Saros, Reportedly Not Impressive 1

Como puedes comprobar en la foto inferior, los analistas estimaron que el 78% de los jugadores de Saros jugaron a Returnal, una cifra significativa. Además, el 56% probó el éxito del año pasado de Sucker Punch Productions, Ghost of Yotei, y otro 37%, Death Stranding 2: On the Beach. Aparte de estos títulos, también se mencionan en el informe Pragmata (33%), Crimson Desert (27%) y Hades II (14%).

En cuanto al pico de actividad de los jugadores en Saros, los indicadores son más positivos en este caso. En la primera semana tras el lanzamiento del juego, el número de jugadores simultáneos superó los 142.000, pero luego la media cayó aproximadamente de 115.000 a 140.000.

Los analistas señalan posibles problemas con las ventas de Saros debido a la alta competencia en el mercado, especialmente en abril de este año. Poco antes del lanzamiento del juego, se lanzó una nueva IP de Capcom, Pragmata, que resultó ser un gran éxito. Además, no se puede dejar de mencionar el ya mencionado Crimson Desert, que está vendiendo muy bien en PlayStation 5, así como la expansión para Diablo IV-Lord of Hatred y algunos nuevos títulos prometedores, como Mouse: P.I. for Hire o Tides of Tomorrow.

¿Te preocupan las ventas de Saros, el nuevo exclusivo de Housemarque para PlayStation 5? ¡Comparte tu opinión en los comentarios más abajo!

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