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El protagonista de Mortal Kombat II quiere ver la adaptación del videojuego Shaolin Monks
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El protagonista de Mortal Kombat II quiere ver la adaptación del videojuego Shaolin Monks

Dirigida por Simon McQuoid y estrenada en los cines la semana pasada, Mortal Kombat II no sólo introdujo nuevos personajes como Johnny Cage (Karl Urban), Kitana (Adeline Rudolph), Shao Kahn (Martyn Ford), Jade (Tati Gabrielle) y otros conocidos por los aficionados a los videojuegos, sino que también trajo de vuelta a muchos héroes y villanos que aparecían en la película original, incluidos incluso los que habían muerto.

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Uno de esos personajes resultó ser Kung Lao, interpretado por Max Huang; con la ayuda de los hechizos de Quan Chi, fue resucitado para luchar contra su viejo amigo Liu Kang, lo que se convirtió en uno de los principales momentos estelares de Mortal Kombat II gracias a su colorido y alucinante acción, realizada según la mejor tradición de los videojuegos.

Recientemente, Max Haung habló con IGN, donde reveló que trabajó duro para volver a interpretar el papel de Kung Lao en Mortal Kombat II, a pesar de haber formado parte anteriormente del equipo de dobles de Jackie Chan. Pero lo más importante es que expresó su deseo de protagonizar el spin-off de Mortal Kombat dedicado a los Monjes Shaolin, como puedes comprobar a continuación:

"Quería dar más profundidad a Kung Lao y quería devolverle a su origen. En China, solíamos tener jornadas de 16-18 horas de trabajo sin parar, y tenías suerte si había café en el plató. Era como 'boom, boom, boom, una toma tras otra'. Y siento que cuando vengo a Hollywood, es casi como unas vacaciones, para ser sincero. Trabajas con Jackie Chan y no te sorprende ningún otro diseño o equipo de acción.

La filosofía en las artes marciales chinas es siempre potenciar el arma como parte de tu cuerpo. Y yo intento hacer lo mismo con el sombrero. El planteamiento era unirlo todo y hacer que el sombrero formara parte de Kung Lao en lugar de estar separado. Me interesa más la conexión entre los dos personajes y de qué se trata. ¿Qué queremos expresar? Creo que esa es parte de la razón por la que esta escena funciona tan bien, porque en lugar de limitarse a moverse de una manera elegante, esta pelea está contando una historia.

Hay tantas posibilidades hacia dónde puede ir toda esta franquicia. Algo que personalmente me encantaría explorar sería un spinoff de Shaolin Monks. Ludi ha hablado de ello. Yo he estado hablando de ello. Sería genial ver los orígenes de esos dos personajes y cómo fueron criados por Bo' Rai Cho y entrenados y explorando el Loto Blanco. Sí, la historia de Mortal Kombat es enorme".

Mortal Kombat: Shaolin Monks es el videojuego de acción y aventuras de 2005 y spin-off de la franquicia principal, en el que Liu Kang y Kung Lao viajan por diferentes mundos para impedir el plan de Shang Tsung de apoderarse del reino de la Tierra. Teniendo en cuenta las recientes palabras del creador de Mortal Kombat, Ed Boon, de que potencialmente podemos ver más de diez películas basadas en la franquicia de videojuegos, el spin-off de los Monjes Shaolin tiene que ser una de ellas. Sobre éste y otros posibles spin-offs, en concreto, Deadly Alliance, dedicado a la unión de los personajes -Johnny Cage/Kano, Scorpion/Sub-Zero, y Sonya Blade/Jax- también se pronunció el guionista de Mortal Kombat II, Jeremy Slater, en una reciente entrevista con Variety.

En cuanto a Mortal Kombat II, la película ganó 40 millones de dólares en el primer fin de semana en Estados Unidos y Canadá, y ahora la taquilla mundial supera los 65 millones de dólares.

¿Te gustaría ver una adaptación cinematográfica de Mortal Kombat: Shaolin Monks? Comparte tu opinión en los comentarios.

Mortal Kombat II ya está disponible en los cines.

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