EGW-NewsUFC 6: Sistema Ragdoll por primera vez en la serie y fecha de lanzamiento confirmada
UFC 6: Sistema Ragdoll por primera vez en la serie y fecha de lanzamiento confirmada
383
Add as a Preferred Source
0
0

UFC 6: Sistema Ragdoll por primera vez en la serie y fecha de lanzamiento confirmada

Los recientes rumores sobre EA Sports UFC 6 se confirmaron a principios de mayo de 2026, cuando EA publicó el tráiler de debut junto con una fecha de lanzamiento del 19 de junio de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S, cerrando así meses de especulaciones que se intensificaron tras el anuncio de EA de enero de 2026 sobre UFC 5. Alex Pereira protagoniza la portada de la Edición Estándar y Max Holloway la de la Edición Definitiva, la primera vez que la serie divide la portada entre dos atletas, después de que las anteriores ediciones pusieran a un solo luchador en la caja. En la presentación, el juego se presenta como la entrega de lucha más realista y auténtica de la franquicia, con un nuevo sistema de física de muñecos de trapo como principal cambio mecánico.

¡No te pierdas las últimas noticias sobre esports! Suscríbase y reciba un resumen semanal de artículos.
Inscribirse

El sistema de muñecos de trapo sustituye a las reacciones de golpeo programadas de UFC 5. Ahora, los luchadores reaccionan a los golpes mediante una simulación física, en la que las extremidades y el impulso responden a cada impacto. En mi opinión, se trata del mayor cambio mecánico de la franquicia desde la revisión de la clasificación M de UFC 5. EA lo ha combinado con un activador Flow State que activa habilidades específicas del luchador cuando el jugador inflige mucho daño.

Fecha de lanzamiento y hora exacta de UFC 6

UFC 6: Ragdoll-System First Time In Series & Release Date Confirmed 1

UFC 6 saldrá a la venta el 19 de junio de 2026 a las 16:00 horas BST para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. EA abrió las reservas a través de PlayStation Store y Xbox Store el mismo día en que se emitió el tráiler. Los compradores de la Ultimate Edition podrán acceder al juego a partir del 12 de junio, seis días antes del lanzamiento público. La ventana de acceso anticipado sirve también de ventaja para los poseedores del Fighter Pass y el VIP Pass antes de que los servidores se llenen con la Edición Estándar. Las horas exactas de lanzamiento varían según la región: América llegará primero por la mañana, Europa por la tarde y Asia-Pacífico por la noche.

  • Pacífico estadounidense (PT) - 8 a.m.
  • US Mountain (MT) - 9 am
  • US Central (CT) - 10 h
  • Este de EE.UU. (ET) - 11 h
  • Brasil (BRT) - 12 h
  • Reino Unido (BST) - 16.00 horas
  • Europa Central (CEST) - 17.00 horas
  • Singapur (SGT) - 11 pm
  • Costa Este de Australia (AEDT) - 1 h, 20 de junio
  • Nueva Zelanda (NZDT) - 3 h, 20 de junio

Los jugadores de Australia y Nueva Zelanda llegarán al 20 de junio antes del lanzamiento, lo que les sitúa un día por detrás de las demás regiones en lo que técnicamente sigue siendo el 19 de junio.

Acceso anticipado y modos de juego de UFC 6

EA ofrece UFC 6 en dos ediciones: una estándar con el paquete Iconic Moments, que incluye tres aspectos de los luchadores, y una Ultimate por 99 $.99 $, que incluye siete días de acceso anticipado a partir del 12 de junio, un pase de luchador que incluye ocho leyendas de UFC, dos en el lanzamiento y seis más adelante, un pase de expansión para dos expansiones previstas para invierno de 2026 y verano de 2027, un pase VIP con cinco aspectos de luchador, seis objetos cosméticos VIP, tres emojis VIP y mejoras de progreso continuas, además del paquete de rivalidad con dos aspectos de luchador y 500 puntos UFC.

UFC 6 mantiene el motor Frostbite y la calificación M de UFC 5, pero añade Flow State al nuevo sistema de muñecos de trapo, sustituyendo a la capa de reacción enlatada que ha estado presente en todas las entregas hasta 2023. EA ha confirmado dos nuevos modos para un jugador en el lanzamiento: Hall of Legends, que permite a los jugadores repetir las carreras de los grandes de la UFC, y The Legacy, que sigue a un luchador original desde novato a icono a lo largo de una carrera abierta. Creo que Hall of Legends es el más atractivo de los dos, ya que el Fighter Pass ya cuenta con ocho leyendas tras la Ultimate Edition y una ruta narrativa gratuita a través de sus carreras ofrece a los compradores de Standard una forma de acceder al plantel histórico.

Comentar
¿Le gusta el artículo?
0
0

Comentarios

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER