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Capcom eliminó el capítulo completo de Resident Evil Requiem.
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Capcom eliminó el capítulo completo de Resident Evil Requiem.

Resident Evil Requiem fue uno de los lanzamientos más comentados de 2026. Esto se evidencia no solo en las entusiastas reseñas de jugadores y críticos, sino también en los resultados financieros de Capcom, ya que el juego se convirtió en el título más vendido en la historia de la franquicia y recientemente superó la marca de los 7 millones de copias vendidas en todo el mundo.

Recientemente, los desarrolladores del juego —en concreto, el director Koshi Nakanishi y el productor Masato Kumazawa— concedieron una entrevista a Denfaminicogamer en la que hablaron sobre la decisión de no incluir a Ada Wong en Resident Evil Requiem e insinuaron que un minijuego se lanzaría muy pronto como parte del DLC, confirmado el mes pasado. También revelaron que Capcom eliminó un capítulo completo de la historia de Resident Evil Requiem, explicando que era innecesario para la narrativa general. Puedes encontrar más detalles de los desarrolladores a continuación:

“Ya he mencionado en entrevistas que existía un ‘Capítulo 2’ fantasma para Resident Evil 7 que fue eliminado durante el desarrollo. Era una escena en la que te trasladas del primer anexo al edificio principal. Pero, de hecho, también existía un Capítulo 2 fantasma para Resident Evil Requiem.”

En el proceso de finalizar la estructura del juego, tomamos muchas decisiones, como "Traslademos esta escena más adelante en la historia", "Eliminemos esta parte por completo" o "Agreguemos un elemento diferente aquí".

No eliminamos cosas de repente al final del desarrollo; solemos hacer revisiones repetidas durante la fase inicial del borrador. En ese proceso, es bastante común que desaparezcan capítulos enteros. Es similar a editar texto o vídeo. Grabamos mucho material, lo organizamos y pensamos si el mensaje se entiende, cómo es el ritmo y el interés, y luego eliminamos todo lo que no sea necesario. Sorprendentemente, a veces el resultado final es mejor si se omiten ciertos elementos. La sustracción es fundamental.

Tener mucha información puede cambiar la forma en que los usuarios perciben las cosas. Cuando empecé a trabajar en Resident Evil, me dijeron: "Resident Evil puede parecer difícil, pero tiene que ser comprensible incluso para los jugadores ocasionales que no suelen jugar videojuegos".

Por supuesto, quien lo produjo se sentirá decepcionado e incluso podría enfadarse, pero si el resultado es bueno, todos quedarán satisfechos. En consecuencia, debemos asumir la responsabilidad del resultado.

No solo Ada Wong, como confirmaron los desarrolladores, sino que Capcom también descartó la posibilidad de recorrer la segunda parte de Raccoon City en Resident Evil Requiem, así como la mansión del Resident Evil original. Esta información fue revelada poco después del lanzamiento del juego por Dusk Golem, un informante de la franquicia.

Además de la expansión de la historia de Resident Evil Requiem, que, según los rumores, revelará el "verdadero final" de Requiem y sentará las bases para la décima entrega, Capcom está desarrollando una nueva versión de Resident Evil Code: Veronica, cuyo lanzamiento está previsto para 2027 y que se considera el proyecto más ambicioso del estudio.

La décima entrega también está en desarrollo; contará con una nueva protagonista llamada Talia y reunirá a Leon S. Kennedy, Chris Redfield y Jill Valentine para luchar contra Alex Mercer. Nada de esto ha sido confirmado, por lo que debe considerarse un rumor.

¿Te decepcionó que Capcom eliminara un capítulo entero de Resident Evil Requiem? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!

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El juego ya está disponible para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.

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