Un ex desarrollador de PlayStation revela cuánto gana Sony lanzando sus juegos en PC
Como sabemos, a principios de este año se confirmó que Sony ha cambiado su estrategia sobre el lanzamiento de exclusivos de PlayStation en PC; por lo tanto, los próximos videojuegos serán exclusivos para PlayStation 5. Investigaciones recientes han revelado que Sony no obtuvo muchos beneficios al lanzar sus juegos en PC unos años después de su lanzamiento inicial, y esa es probablemente la razón principal por la que la compañía decidió dejar de hacer ports a PC.
Además, un nuevo informe de una fuente fiable, en concreto, una persona que trabajó en PlayStation, ha revelado cuánto ha ganado realmente Sony por lanzar títulos exclusivos en PC, y la cantidad no es impresionante. Según ha revelado Jerry Lui en su página de LinkedIn, trabajó como PC Planner & Insights Manager en PlayStation durante 2 años y 6 meses, ayudando a gestionar las operaciones del grupo PlayStation PC. En su sección de "Experiencia", podemos ver que ayudó a Sony a obtener unos ingresos netos de 0 a 300 millones de dólares en años, es decir, lo que ganó la empresa por lanzar múltiples títulos en PC. A continuación puedes consultar más información sobre su experiencia de trabajo en PlayStation 5:
Gestionar todas las funciones de operaciones comerciales para el grupo PS PC, ayudando a la unidad a crecer de 0 a 300 millones de dólares en ingresos netos para Sony en 3 años.
- Optimización de la estrategia promocional y previsión de los presupuestos anuales para la cartera multimillonaria de juegos de PS PC.
- Proporcionó información y argumentos comerciales para convencer a la dirección de seguir una estrategia de precios más agresiva que ayudó a aumentar los ingresos brutos de la unidad de negocio en un 25%+.
- Analizó el catálogo de PS, identificando y valorando títulos infrautilizados para lanzarlos al mercado.
- Desarrolló todos los modelos de previsión, los objetivos de ventas anuales y los informes y cuadros de mando de los indicadores clave de rendimiento para la unidad de negocio de PC.
Esta es otra prueba de por qué Sony decidió dejar de portar sus juegos a PC, ya que es probable que gasten más dinero en el desarrollo de la versión para PC de lo que realmente ganan. También hemos oído rumores de que Ghost of Yotei estaba en desarrollo para PC antes de que Sony decidiera cambiar su estrategia y también de que el estudio estaba considerando crear su propio lanzador para PC para evitar sus juegos en Project Helix de Microsoft. De momento, no son más que especulaciones, y parece que los próximos juegos, como Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet o Marvel's Wolverine, seguirán siendo exclusivos de PlayStation 5 por ahora.
¿Te decepciona que Sony haya decidido no lanzar sus próximos juegos en PC? Comparte tu opinión en los comentarios.

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