Un antiguo desarrollador de Rockstar Games explicó cómo GTA 6 podría convertirse en un juego sin límites.
Se espera que Grand Theft Auto VI se convierta en el título más ambicioso de Rockstar Games hasta la fecha, con un presupuesto que ronda los 3.000 millones de dólares. Podría ser también el mejor juego de la historia en cuanto a escala y nivel de detalle, características que distinguen a los desarrolladores y que han demostrado en numerosos proyectos anteriores.
Esto también lo insinuó Rob Carr, antiguo desarrollador de Rockstar Games, quien trabajó como diseñador de sonido en el Red Dead Redemption original y en Grand Theft Auto V. Recientemente participó en el podcast Kiwi Talkz, donde habló sobre el desarrollo "ilimitado" de Rockstar, que llevó a la creación de cada elemento del juego al más alto nivel. Puedes ver los fragmentos más destacados de la entrevista a continuación:
"Puedes dar rienda suelta a tu creatividad... Como persona creativa, nunca he tenido ese problema. Una cosa que Rockstar hace excepcionalmente bien es el mundo abierto... Lo primero que te preguntas en cualquier trabajo es: ¿cuáles son los límites? Ya sabes, ¿cuáles son las restricciones que tenemos aquí? Y les das limitaciones técnicas. Ya sabes, como que cada banco de sonidos tiene que ser X, Y y Z; estas son tus limitaciones para cada misión. Estas son las restricciones técnicas. Bueno, ¿cuáles son las restricciones creativas? No hay ninguna. ¡Da rienda suelta a tu creatividad!"
Lo que eso significa es que, bueno, si quieres crear 10 000 sonidos de pasos diferentes y únicos, adelante. Porque pronto tendríamos muchísimas opciones y luego tendríamos que descartar alguna si no la necesitamos. Por ejemplo, sí, creaste 10 000 sonidos de pasos. ¿Necesitamos 10 000? Probablemente no. Bueno, entonces limitémoslo a unos 100.
¿Puede llegar a ser abrumador? Obviamente, con juegos como Red Dead Redemption 1 y GTA 5, que son enormes, ¿verdad? La cantidad de sonidos que tendrías que crear es una locura. Es más fácil reducir la cantidad, exagerar y luego recortar lo superfluo que no hacer lo suficiente y tener que esforzarse para conseguir ese 5 o 10% extra al final del proyecto, ¿no?
Según una investigación reciente realizada por un usuario de Reddit, el presupuesto de Grand Theft Auto VI podría rondar los 2-3 mil millones de dólares, a pesar de la declaración del año pasado de Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, quien afirmó que el presupuesto de GTA 6 era de aproximadamente mil millones de dólares. De ser cierto, esto significaría que el presupuesto de la sexta entrega de Grand Theft Auto es diez veces mayor que el de su predecesor, Grand Theft Auto V, y el nivel de detalle del juego entusiasmará enormemente a los jugadores.
También se espera que Rockstar Games realice algunas pruebas, aparentemente, de GTA 6 en abril, ya que están contratando más especialistas para sus estudios en India y el Reino Unido. Puedes encontrar toda la información que tenemos hasta ahora sobre GTA 6: historia, jugabilidad, mapa, mundo abierto, plataformas y más, aquí.
¿Tienes ganas de jugar a Grand Theft Auto VI? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!
Está confirmado que el juego se lanzará el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
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