Los ingresos de Slay the Spire 2 superan a los de Silksong y Hades 2 en dos semanas.
El lanzamiento en acceso anticipado de Slay the Spire 2 en Steam generó mayores ingresos en sus primeros 14 días que la suma total de las ganancias en Steam de Hollow Knight: Silksong y Hades 2. Según estimaciones de Alinea Analytics, los ingresos totales ascendieron a 92 millones de dólares tras dos semanas, cifra que supera los 83 millones estimados para los otros dos títulos. El volumen de ventas de la secuela alcanzó los 4,6 millones de unidades, según el analista Rhys Elliott, ampliando el hito oficial de 3 millones de copias en la primera semana, confirmado por el desarrollador Mega Crit el 13 de marzo.
Creo que las estimaciones de ingresos siguen siendo creíbles a pesar de la compleja multiplicación de precios unitarios y volumen de ventas. El juego ha mantenido una presencia constante en la lista de los más jugados de Steam durante todo el mes de marzo. El número máximo de jugadores ha superado los 400 000 usuarios simultáneos. El rendimiento en el mercado sigue siendo sólido, ya que el título se sitúa en el sexto puesto de la lista de los más vendidos de Steam, una posición que mantiene tras haber ocupado anteriormente el tercer lugar. Estas métricas reflejan la participación de un lanzamiento en una sola plataforma, ya que Mega Crit aún no ha lanzado el juego para otras consolas.
El éxito financiero de Slay the Spire 2 contrasta con la magnitud de su equipo de desarrollo. Mega Crit cuenta con 10 empleados y un pequeño grupo de colaboradores. Este reducido tamaño de equipo es similar al de sus competidores. Team Cherry desarrolló Hollow Knight: Silksong con cuatro personas durante siete años. Supergiant Games produjo Hades 2 con aproximadamente 25 empleados durante un ciclo de desarrollo de cuatro años y medio. El desarrollo de Slay the Spire 2 se extendió durante cinco años. Si consideramos que Silksong colapsó Steam y varias tiendas de consolas en su lanzamiento, el rendimiento comparativo de los ingresos de la secuela de Mega Crit pone de manifiesto un impacto significativo en el mercado.
Más allá de las ventas digitales, la franquicia se ha expandido mediante una campaña de Kickstarter para la expansión del juego de mesa Slay the Spire 2, titulada Downfall. La campaña alcanzó rápidamente su objetivo de financiación de 40 000 £ y ha recaudado casi 2,6 millones de £ a falta de 14 días. Esta expansión introduce mecánicas de juego que permiten a los usuarios controlar a los jefes del título original, como Slime Boss, Hexaghost, Hermit y Guardian. La campaña también ofrece la posibilidad de reservar el juego de mesa original en formato Edición Coleccionista, que incluye monedas metálicas y una bolsa de tela.
Considero que el paquete de coleccionista de 268 dólares es una opción interesante para los aficionados que se perdieron la campaña original de Kickstarter. El paquete incluye tanto el juego original como la nueva expansión en sus respectivas ediciones de coleccionista. Esta línea de productos físicos complementa el desarrollo continuo de la versión digital. Mega Crit sigue mejorando la experiencia de acceso anticipado mediante actualizaciones periódicas. La gestora de la comunidad, Demi, destacó el alto nivel de participación de los jugadores poco después del lanzamiento.
"¡Slay the Spire 2 lleva apenas una semana en el mercado y ya hemos alcanzado los 3.000.000 de unidades vendidas, con más de 25.000.000 de intentos!"
— Demi
La hoja de ruta de desarrollo incluye la adición de versiones alternativas para los Actos 2 y 3, junto con nuevas cartas y eventos. Las prioridades técnicas inmediatas incluyen la integración de Steam Workshop para la creación de mods, mejoras en la experiencia multijugador y la integración con Twitch. Los desarrolladores también están trabajando en opciones de accesibilidad para personas con fobias y un sistema de puntuación renovado. Actualmente, una versión beta pública permite a los jugadores probar estas características antes de que se implementen en la versión principal del juego.
Las recientes actualizaciones de la versión beta se han centrado en mejorar la estabilidad del juego corrigiendo errores que provocaban cierres inesperados, problemas de localización y desincronizaciones en el modo multijugador. Un ajuste específico consiste en limitar la salud máxima a casi mil millones para evitar desbordamientos que podrían dañar el juego. El parche también introduce nuevas ilustraciones para las cartas y una reestructuración completa de la gestión de la compatibilidad con mods. Los jugadores pueden acceder a estos cambios activándose en la versión beta a través del menú de propiedades de la biblioteca de Steam. Este proceso iterativo busca garantizar la estabilidad antes del lanzamiento de la versión 1.0, que se espera impulse las ventas.
Lee también: Slay The Spire 2 limita los HP a casi mil millones, elimina los fallos y reconstruye la compatibilidad con mods. Mega Crit ha lanzado una actualización importante para la rama beta pública de Slay the Spire 2 en Steam, solucionando errores de bloqueo, problemas de desincronización multijugador y bloqueos del juego. El parche introduce nuevas ilustraciones para los retratos de las cartas y ajustes de equilibrio, además de reestructurar por completo el sistema de compatibilidad con mods del juego. Los jugadores pueden acceder a la rama beta navegando al menú de versiones del juego en su biblioteca de Steam. El lanzamiento público completo está programado una vez que el desarrollador confirme la estabilidad de la versión actual.
Bonificación de depósito del 5% hasta 100 gemas

0% de comisiones en ingresos y reintegros.


Bono de depósito del 11% + FreeSpin
BONO DE DEPÓSITO EXTRA DEL 10% + 2 TIRADAS DE RULETA GRATIS
Maletín gratuito y bonificación de bienvenida del 100
5 cajas gratis, gratis a diario y bonificaciones

3 cajas gratis y una bonificación del 5% añadida a todos los depósitos en efectivo.


Comentarios