EGW-NewsEl sitio web no oficial de recompensas de Marvel Rivals se desconecta tras una vulneración y los jugadores piden a NetEase que actúe.
El sitio web no oficial de recompensas de Marvel Rivals se desconecta tras una vulneración y los jugadores piden a NetEase que actúe.
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El sitio web no oficial de recompensas de Marvel Rivals se desconecta tras una vulneración y los jugadores piden a NetEase que actúe.

Un sitio web de terceros diseñado para ofrecer recompensas a los jugadores que lanzan y afligen a los jugadores de Marvel Rivals se lanzó el 22 de febrero, generó críticas inmediatas de los jugadores y dejó de estar disponible a los pocos días de recibir acceso no autorizado a su base de datos.

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El sitio, Intlist.org, fue creado por EchoRivals, creador de contenido de Marvel Rivals. Su premisa: los jugadores publican recompensas por quienes interfieren en las partidas intencionalmente, otros jugadores se unen a las partidas de esos objetivos y participan en represalia, y luego cobran el 80% de la recompensa. La cuenta X de Intlist.org lo describió claramente:

"Pon una recompensa a los que abusan de los demás y a los que lanzan".

— y posicionó el sistema como una solución impulsada por la comunidad a un problema que los desarrolladores no han logrado abordar.

El sitio web admitía siete juegos en su lanzamiento, incluyendo Deadlock, Overwatch, Valorant, Counter-Strike 2, League of Legends, Dota 2 y Marvel Rivals. EchoRivals planteó el proyecto como una respuesta a años de comportamiento disruptivo sin control en juegos multijugador competitivos.

La reacción de los jugadores fue rápida y mayoritariamente negativa. La principal objeción: un sistema basado en el lanzamiento de represalias no aísla a los malhechores y, en cambio, distribuye el daño entre los cuatro compañeros de equipo que estén al azar en la sala. Un usuario de Reddit comentó que el lanzamiento del sitio ya había dado resultados, pero no los previstos, y advirtió que «ahora todos los juegos son juegos de jugadores que se lanzan unos a otros».

La respuesta del equipo Intlist a esa crítica atrajo la atención. Cuando los jugadores expresaron su preocupación por los daños colaterales a compañeros no involucrados, la cuenta respondió:

"Los daños colaterales son una desafortunada realidad de la guerra".

Una segunda preocupación se centró en la verificación. Los críticos cuestionaron si el sitio contaba con un proceso fiable para confirmar que un jugador denunciado había perdido una partida, o si el sistema podía ser explotado para atacar a cualquiera. Estos temores se agudizaron cuando surgieron informes de que el destacado creador de contenido Jay3 había aparecido en la lista de recompensas, lo que sugiere la ausencia de medidas de seguridad significativas. Creo que el problema fundamental es estructural: un sistema que paga a gente por perder partidas no puede distinguir entre un objetivo legítimo y un jugador desafortunado que tuvo una mala partida.

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El drama de Kingsman265 —un incidente real que se extendió a Marvel Rivals y desencadenó una ola de sabotajes deliberados dentro del juego— ya había afectado a la comunidad antes de la llegada de Intlist. Los jugadores habían reportado un aumento en las partidas suspendidas debido a esta situación, y el lanzamiento del sitio se produjo en un entorno ya de por sí inestable. Un usuario de Reddit comentó que había dejado de jugar durante gran parte de la Temporada 6 porque las interrupciones habían hecho que el juego fuera injugable:

Dejé de jugar toda la sexta temporada porque se volvió insoportable. No puedo creer que la gente siga haciendo estas estupideces un mes después.

Intlist dejó de funcionar poco después del lanzamiento. EchoRivals alegó el acceso no autorizado a la base de datos del sitio por parte de una sola persona. Un número limitado de direcciones de correo electrónico vinculadas a publicaciones de recompensas quedaron expuestas en la brecha. Según EchoRivals, no se almacenaron ni se comprometieron contraseñas, información de pago ni direcciones IP en texto plano. Los mensajes de Discord del sitio presentaron el cierre como temporal, con actualizaciones previstas antes de su regreso.

Algunos jugadores argumentaron que el sistema de recompensas equivalía a una especie de doxing suave, independientemente de sus intenciones. La pregunta de por qué NetEase no ha implementado un sistema más funcional para detectar y sancionar a los autores de abusos ha sido un tema recurrente en las críticas. Un usuario de X expresó su sospecha sin rodeos, sugiriendo que la reticencia del desarrollador a actuar se debe a un afán de lucro: que la interacción, incluso la disruptiva, mantiene a los jugadores en el juego.

Intlist había ofrecido una salida condicional: el sitio prometió cerrar voluntariamente si NetEase baneaba a los jugadores problemáticos y mejoraba su sistema de emparejamiento. NetEase ha negado previamente el uso de Emparejamiento Optimizado para la Participación, un sistema que, según sus críticos, prioriza la duración de la sesión sobre el juego limpio.

Ya sea que el sitio regrese en su forma actual o con cambios significativos, el argumento que expuso no desaparecerá. Los jugadores esperan que el desarrollador actúe, y en su ausencia, experimentos de terceros como este seguirán llenando el vacío, aunque de forma imperfecta.

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Lee también: el parche de mitad de temporada de Marvel Rivals, Temporada 6.5, llegó el 13 de febrero de 2026, trayendo un nuevo personaje y ajustes de equilibrio al plantel de héroes. El parche es más extenso que las típicas actualizaciones de mitad de temporada, aunque la ausencia de nerfs para héroes considerados demasiado poderosos ha frustrado a parte de la comunidad.

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