Actualización 1.17.0 de Arc Raiders Shrouded Sky: Huracanes, nuevas amenazas y cambios radicales
La actualización Cielo Cubierto para los Incursores ARC llegó el 24 de febrero de 2026, con un montón de contenido nuevo y correcciones en las Notas del Parche 1.17.0 de los Incursores ARC. El violento estado del mapa Huracán ahora desafía a los jugadores con combates de baja visibilidad, fuertes vendavales y escombros. La actualización también trae dos nuevos tipos de enemigos ARC al Cinturón de Óxido, un proyecto de temporada para jugadores llamado Sistema de Monitoreo Meteorológico, un Mazo de Incursor gratuito, actualizaciones del mapa Campos de Batalla de Presas, la apertura de la Ventana de Expedición y nuevas opciones de personalización del vello facial para los Incursores.
Los desarrolladores abordaron los comentarios de la comunidad sobre el equilibrio de armas, en concreto la disparidad entre las armas de nivel bajo y alto, y la sensación del fuego semiautomático. Creo que esto cambiará el metajuego. Como comentaron los desarrolladores, el objetivo era encontrar un punto medio donde hacer clic repetidamente fuera más efectivo, pero disparar a un ritmo más lento ofreciera mejores resultados. El parche se anunció una semana antes del lanzamiento, lo que generó expectación por cambios significativos en las armas Stitcher, Kettle, Venator, Jupiter y Aphelion, con el objetivo de reequilibrar su tiempo de eliminación y su usabilidad. Esto incluye ajustes al daño, los multiplicadores de disparos a la cabeza y las características de manejo.
El parche también solucionó un problema que muchos jugadores consideraron un momento de paz. Se solucionó la corrección de los Rocketeers, donde el ARC a veces no disparaba a pesar de tener una visión clara del objetivo, y un jugador comenta: "Pensé que el problema con los Rocketeers era su excesiva compasión". Otro comentó sobre cómo los métodos de farmeo anteriores podrían estar obsoletos:
Antes, podías reclutar coheteros colocándote en un punto específico dentro de una recepción reforzada. El cohetero se quedaba flotando fuera de la puerta y simplemente... te miraba fijamente. A ver si todavía puedo hacerlo.
El cambio hace que el Rocketeer sea una amenaza más consistente y peligrosa, lo que coincide con un mayor costo de fabricación para el Wolfpack que requiere un conductor de Rocketeer, lo que impulsa a los jugadores a interactuar con ellos con más frecuencia.
Otros cambios de calidad de vida y correcciones de errores completan la actualización. Los jugadores ahora pueden cambiar de habilidad tres veces al día gratis, y se han eliminado las habilidades JcJ. Se ha añadido un piano interactivo al mundo para quienes necesiten un descanso musical. Se implementaron correcciones para evitar ventajas visuales injustas con los filtros NVIDIA Freestyle y para evitar que las tirolesas y otros objetos desplegables se coloquen sobre objetos transportables o entre sí. También se solucionaron numerosos problemas relacionados con las animaciones, el audio, los logros y la colisión de mapas para crear una experiencia de juego más fluida.

Notas del parche (Arc Raiders 1.17.0):
- Equilibrio de armas para Stitcher, Kettle, Venator, Jupiter y Aphelion.
- Se agregó un piano como objeto interactivo en el mundo.
- Se impidió habilitar todos los filtros NVIDIA Freestyle simultáneamente para eliminar una ventaja visual injusta.
- Ahora las hazañas se pueden renovar tres veces al día de forma gratuita.
- Se eliminaron las dotes JcJ, se actualizaron algunas dotes existentes y se agregaron algunas nuevas.
- Las tirolinas ya no se pueden colocar sobre objetos transportables.
- Ya no se pueden colocar minas, trampas ni bengalas remotas en otros elementos desplegables.
Cambios de equilibrio
Armas
- Grapadora
- Se redujo el multiplicador de disparos a la cabeza de 2,5 a 1,75
- Daño base reducido de 7 a 6,5
- Se aumentó la dispersión por disparo en aproximadamente un 50% (lo que hace que florezca más rápido).
- Pava
- Daño base reducido de 10 a 8,5
- Venator
- Se redujo el multiplicador de disparos a la cabeza de 2,5 a 2
- Daño base reducido de 9 a 8
- Júpiter
- Aumento ADS mejorado de ~1,9x a ~2,2x
- Tiempo de equipamiento mejorado de 1,2 s a 1,05 s
- Se mejoró el tiempo de desequipamiento de 0,9 s a 0,75 s.
- Afelio
- Tiempo de recarga base reducido de 4,5 s a 3,5 s
- Tiempo entre disparos reducido de 0,9 s a 0,7 s
- Retroceso vertical reducido en aproximadamente un 50%
- Velocidad de asentamiento ADS mejorada en aproximadamente un 35%
- Tiempo de recarga base reducido de 4,5 s a 3,5 s
- Tiempo entre disparos reducido de 0,9 s a 0,7 s
- Retroceso vertical reducido en aproximadamente un 50%
- Velocidad de asentamiento ADS mejorada en aproximadamente un 35%
- Objeto y elaboración
- El clip de energía ahora está disponible de forma predeterminada en el Workbench.
- Cambios en el valor y el costo de los artículos
- Fecha límite: El valor aumentó de 5000 a 6000. El precio de comerciante aumentó de 15 000 a 18 000. Se añadió una nueva pieza de arco como costo de fabricación.
- Pionero: Su valor aumentó de 1600 a 2200. Su precio de comerciante aumentó de 4800 a 6600. Se añadió una nueva pieza de arco como costo de fabricación.
- Manada de Lobos: Valor aumentado de 5000 a 6000. Se añadió el coste de fabricación de Conductor Cohetero. Se redujo el coste de Explosivo Refinado.
- Espray Vita: Valor aumentado de 3000 a 3400. Se añadió la cápsula de garrapatas como coste de fabricación.
- Impresionante: Su valor se redujo de 2200 a 2100. Se añadió el Conductor de Avispones como coste de fabricación. Se cambió el componente de fabricación de Componentes Eléctricos Avanzados a Componentes Eléctricos.
- Se ha reducido el valor de venta de piezas ARC.
Contenido y corrección de errores
- Logros: Se solucionó el disparador del logro "Blindsided".
- Animación: Se corrigieron las animaciones de salto, recarga y escalera. Se pulieron las animaciones de equipamiento y la posición del brazo. Se corrigió la aplicación de daño por caída durante el retroceso. Se pulieron las animaciones de baja salud. Se corrigió la animación de vibración del arma en interiores.
- ARC: Se corrigió la apertura prematura de los Surveyors y Fireballs. Se redujo el movimiento errático de las piezas del ARC. Los Hornets ahora conservan el blindaje superior tras la destrucción. Se corrigió el problema de disparo del Rocketeer. Se redujeron los disparos del Sentinel que atraviesan la geometría.
- Audio: Se limitaron los efectos de sonido de bala en las armas de ráfaga. Se redujo el entrecortamiento del audio en PC de gama baja. Se redujo el volumen de las voces que no son de radio. Se corrigieron los entrecortamientos de audio deslizantes. Se redujeron los cloqueos. Se reequilibraron los efectos de sonido y la música del menú. Se acortó la pista musical del despliegue de un tubo. Se corrigió el audio posicional para aves en tirolesas. Se redujo la oclusión de audio. Se actualizaron las pistas de guitarra acústica.
- Cosméticos: Se añadieron los conjuntos Volare, Cirujano y Devoto (próximamente). Se añadió nueva personalización de vello facial. Se corrigió el material de la visera del traje de Marco. Se corrigieron varios problemas de recorte.
- Jugabilidad: Se añadió un piano interactivo. Se corrigieron las interacciones a larga distancia. Las interacciones ahora se cancelan al equipar objetos. Se corrigió el bloqueo de movimiento tras la reanimación. Se impidió pararse sobre objetos lanzados. Se añadió asistencia de puntería con el mando para ciertos arcos de arco. Se desactivó la cola de práctica en grupo. Se corrigió el bloqueo de la extracción de la escotilla por parte de un asaltante abatido. Se impidió habilitar todos los filtros de NVIDIA Freestyle. Ahora es posible comprar con semillas y aumentos gratuitos con el alijo completo.
- General: Mejoras generales de rendimiento. Se solucionaron problemas de popping. Se solucionaron fallos relacionados con DirectX 11 y tirolesas.
- Mapas:
- General: Se corrigieron interacciones de escalera defectuosas y colisiones faltantes en los accesorios. Correcciones generales de iluminación.
- Ciudad enterrada: se redujo ligeramente la probabilidad de obtener botín raro en las chimeneas durante la condición de Ciudad Pájaro.
- Stella Montis: Se solucionaron varios problemas de colisión. Se ajustó la iluminación nocturna para una mejor visibilidad. Se mejoró la visibilidad en la extracción de la Bóveda de Semillas. Se solucionaron los mensajes de interacción en los puentes del Aliviadero bajados. Se impidió que los jugadores subieran a los vagones del metro.
- Puerta Azul: Se mejoró la iluminación durante tormentas. Se solucionó el problema de estar fuera de los límites en los túneles.
- Movimiento: Se ajustó el comportamiento del salto de escalera. Se corrigió el deslizamiento en las escaleras.
- Progresión: Renueva dotes tres veces al día gratis. Se eliminaron dotes JcJ y se actualizaron otras. Se añadió un sistema de recuperación de expediciones. Se solucionó el problema de los puntos de habilidad faltantes. Las bayas de vela ahora cuentan para la prueba de Cosecha de Plantas.
- Misiones: Se añadieron etiquetas de ping más claras. Se solucionaron problemas con las ventanas emergentes de objetivos. Se corrigió que los objetos de misión aparecieran sin una misión activa.
- Social: La selección de mapas ahora usa las ubicaciones más desbloqueadas del grupo. Se solucionaron los problemas de la lista "En las proximidades". Se añadieron mensajes de error más claros en las solicitudes de amistad. Se corrigió que los amigos aparecieran desconectados. Se añadió la posibilidad de ocultar las solicitudes de amistad.
- Interfaz de usuario: Los pings de los objetos en los contenedores ahora se muestran correctamente. Se añadió una advertencia de disponibilidad para las llaves de Raider Hatch. Se añadieron iconos de reciclaje/recuperación a la información sobre herramientas. Se corrigió la visualización del color del escuadrón. Se corrigió la combinación de teclas secundaria que sobrescribía la principal. Se actualizó la localización para el botín único. Se mejoró la mensajería de emparejamiento. Se corrigió la visualización de la salud al final de la ronda. Se mejoró la visualización del estado de los miembros del grupo. La rueda del ratón ahora funciona en Raider Deck. Se pulieron el texto y las traducciones de la interfaz de usuario. Se añadieron etiquetas adicionales para los pings de los objetos de misión. Se corrigió la configuración de suavizado del ratón. Se mejoró la vista previa de la tirolesa roja. Se actualizó el mensaje de inicio de sesión para las cuentas compartidas baneadas. Se corrigió el problema del temporizador de expedición. Se corrigió la vista previa de las reparaciones. Se estandarizó el orden en las pantallas de elaboración/reciclaje. Se mejoró la representación de los iconos de VoIP.
- Utilidad: Gatillos de Explosión y Relés de Observación disponibles en ranuras rápidas. El Relé de Observación puede atraer ARC. El Gatillo de Explosión puede rodar antes de explotar. Se añadió el instrumento Shaker, objeto de artesanía de campo. La curación con Espray Vita ahora es continua. Se corrigió la tracción involuntaria del Gancho de Presión. Las tirolinas no se pueden colocar en objetos transportables. Se corrigió la colocación de tirolinas en restos de ARC. Las minas, trampas y bengalas no se pueden colocar en tirolinas ni desplegables. Se corrigió la descripción del aumento T3 Táctico (Curación).
- Efectos visuales: Se corrigió la alineación visual de la cuerda de Júpiter. Se corrigió el efecto de gas persistente del Trailblazer.
- La página 'Comprar fichas de asaltante' puede aparecer delante de otras páginas.
- Las animaciones del jugador pueden interrumpirse al interrumpir una búsqueda del Barón Husk.
- Es posible que algunos contenedores no sean interactivos.
- Es posible que las tirolinas en las piezas de ARC destruidas no aparezcan correctamente.
- Es posible que los atuendos 'Casco de bateo' y 'Bateador' rebuscados no aparezcan correctamente en la vista previa del evento.
- Es posible que el logro 'Estudio comparativo' no progrese correctamente.
- El logro "Inquebrantable" no avanza en la consola.
- Pueden aparecer algunos efectos visuales no deseados.
- Un nuevo enemigo ARC tiene una interacción ocasional inutilizable.
- A veces, el ARC volador puede parecer atascado.
- Es posible que el discriminador de identificación de Embark no se muestre.
- Al hacer clic con el botón izquierdo del ratón se cierra la ventana de selección de elementos en el menú Expediciones.
Problemas conocidos
También se menciona que el shooter de extracción Arc Raiders alcanzó casi un millón de jugadores simultáneos en PC el mes pasado. Esta cifra no incluye la base de jugadores de consola. El título sigue cautivando a su público de cara a 2026. Veo que el éxito del juego ha sido considerable desde su lanzamiento a finales del año pasado.

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