Clair Obscur busca la temporada de premios perfecta
Este jueves, Clair Obscur: Expedition 33 es favorito para ganar otro premio al Juego del Año en los DICE Awards de Las Vegas. Aunque la hegemonía del juego en 2025 parezca consolidada, el ciclo anual de premios sólo se ha completado parcialmente. Quedan otros tres premios importantes votados por la industria: DICE, los Game Developers Choice Awards en marzo y los BAFTA Game Awards en abril. La cuestión central ahora es si Clair Obscur puede ganar el premio al Juego del Año en las cinco ceremonias más prestigiosas, un conjunto conocido como los Cinco Grandes. Este logro requeriría el consenso de toda la industria, desde los aficionados hasta los desarrolladores.
Arrasar en las cinco grandes es una tarea monumental. Sólo se ha conseguido una vez en la historia de estos premios. Los órganos de votación de cada ceremonia son distintos, y cada uno tiene sus tendencias particulares. Un juego debe gustar a los compañeros de la industria, a los críticos, a los medios de comunicación y al público en general para ganar los cinco. Aunque Clair Obscur no se enfrenta a un rival de peso, el éxito no está cantado. La historia de estos premios demuestra que incluso los grandes favoritos pueden quedarse cortos. El reto consiste en navegar entre las diferentes preferencias y gustos de cada grupo, desde los Golden Joysticks, votados por los fans, hasta los premios DICE, votados por los colegas. El camino hacia la victoria está plagado de posibles sorpresas.
Cada una de las cinco grandes ceremonias de entrega de premios representa un segmento diferente del mundo de los videojuegos:
- Los Golden Joystick Awards
- Los Game Awards
- Los DICEAwards
- Premios Game Developers Choice
- Los BAFTA Games Awards
Desde que comenzó la era de los Game Awards en 2014, solo un juego ha conseguido alzarse con el título de Juego del Año de los cinco organismos: Baldur's Gate 3 en 2023. Ampliando la línea temporal hasta 2003, cuando se celebraron los Spike Video Game Awards y la primera ceremonia de juegos BAFTA, el resultado sigue siendo el mismo. Es excepcionalmente raro que se produzca una barrida. A menudo, el calendario de lanzamientos enfrenta a dos grandes títulos, forzando una decisión dividida entre los grupos de votantes. Esto ocurrió con Grand Theft Auto: San Andreas y Half-Life 2 en 2004, Mass Effect 2 y Red Dead Redemption en 2010, y The Last of Us Part 2 y Hades en 2020. Rockstar Games ha encontrado con frecuencia sus principales lanzamientos en estas batallas cara a cara, incluso en 2018, cuando God of War eclipsó en gran medida a Red Dead Redemption 2.

Incluso cuando un solo juego parece tener el camino despejado, un premio puede interrumpir una racha perfecta. BAFTA, en particular, tiene fama de tomar decisiones inesperadas a finales de temporada. Sus jurados suelen decantarse por títulos únicos e innovadores. En 2017, el triunfo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild se vio impedido cuando BAFTA seleccionó el drama indie de bajo presupuesto What Remains of Edith Finch? Volvió a ocurrir en 2022, cuando la racha de Elden Ring se vio interrumpida por la gloriosamente descerebrada Vampire Survivors. Los Golden Joysticks, como único premio votado por el público, también pueden producir resultados sorprendentes. En 2018, los premios de la crítica y la industria fueron para God of War, pero el público eligió Fortnite, un juego que evolucionó hasta convertirse en un fenómeno cultural y financiero global.
Léase también, tras un éxito masivo el año pasado, Expedition 33 se convirtió en el juego más premiado en los GOTY: hace solo dos semanas, ocupaba la segunda posición, solo por detrás de ELDEN RING. Sin embargo, ahora tenemos un nuevo ganador indiscutible.
Clair Obscur ya se ha asegurado el premio al mejor juego del año de los Golden Joysticks y el máximo galardón en los The Game Awards. Creo que está en condiciones de ganar también en los DICE Awards y en los GDC Awards. El último y más impredecible desafío sigue siendo el de los BAFTA Games Awards. Dada la trayectoria del jurado, es muy posible que se produzca una "comedia rompedora", y un juego como Blue Prince podría dar la sorpresa. Si el juego de Sandfall Interactive se queda sin el premio final, no será señal de fracaso. Significaría simplemente que Clair Obscur se une a una lista de otros juegos excelentes y muy condecorados que se quedaron a las puertas de una barrida perfecta y casi imposible.
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