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Eric Barone habla del desarrollo y las expectativas de Haunted Chocolatier
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Eric Barone habla del desarrollo y las expectativas de Haunted Chocolatier

Eric Barone se está tomando su tiempo con el desarrollo de su próximo proyecto, Haunted Chocolatier. Tras el inmenso éxito de Stardew Valley, que se ha convertido en una piedra angular de los géneros de juego acogedor y simulador agrícola, las expectativas en torno a su nuevo juego son altas.

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Los fans están ansiosos por saber cuándo podrán tener en sus manos el nuevo título, pero Barone siempre ha mantenido que el juego saldrá a la venta cuando él crea que está listo, no según ningún calendario externo.

Según la entrevista de IGN, este enfoque garantiza que el producto final cumpla su estándar personal de calidad. La expectación en torno a una nueva ambientación del aclamado desarrollador mantiene a la comunidad interesada, incluso sin una fecha de lanzamiento firme en el horizonte. El juego avanza, aunque quizá no tan rápido como el propio Barone preferiría. Hace poco compartió su punto de vista sobre el calendario de desarrollo y su compromiso con la calidad por encima de la velocidad.

No voy a publicar nada con lo que no esté contento. Si no creo que sea un gran juego, no lo lanzaré. Incluso si eso lleva años y años, que así sea. Es lo que quiero hacer.

- Eric Barone

Eric Barone Discusses Haunted Chocolatier Development And Expectations 1

Este ritmo deliberado es posible gracias a la ausencia de presiones financieras externas. Barone no ha buscado financiación de fuentes externas ni a través de campañas de crowdfunding. No hay planes de pedidos anticipados, lo que elimina cualquier obligación de cumplir una ventana de lanzamiento predeterminada. Esta independencia le permite centrarse por completo en el proceso creativo, sin el peso de las expectativas de los inversores o los exigentes plazos de un editor. No siente ninguna obligación contractual de entregar el juego en una fecha determinada, lo que le da libertad para trabajar al ritmo que mejor convenga al proyecto. Aunque reconoce la presión autoimpuesta de no decepcionar a los fans con un ciclo de desarrollo prolongado, considera que se trata de una construcción mental más que de una obligación física. El núcleo de su trabajo sigue estando centrado en su propia visión y en el plazo para completar y pulir el juego a su entera satisfacción.

En realidad, no le debo el juego a nadie. Cuando quiera hacerlo y cuando quiera publicarlo, estará hecho.

- Eric Barone

El éxito de Stardew Valley ha creado una forma única de presión. Barone admite que superar las expectativas creadas por su trabajo anterior ha sido una lucha importante. Su objetivo es crear un juego del que se sienta personalmente orgulloso, sin dejarse influir demasiado por la expectación del público. Sin embargo, le resulta casi imposible no tener en cuenta cómo recibirá el juego el público que se enamoró de su primer gran título. Esto crea un conflicto interno entre hacer el juego que quiere hacer y asegurarse de que cumple las expectativas de una base de fans entregada. Es consciente de que ofrecer algo que se desvíe demasiado de lo que los jugadores esperan podría llevarles a la decepción, una situación que preferiría evitar. Este acto de equilibrio entre su integridad artística y los deseos de su público es una consideración constante a lo largo del desarrollo del juego.

Quiero hacer el juego que quiero hacer, pero tampoco quiero que a mucha gente no le guste el juego porque esperaban una cosa determinada. Eso no va a sentar bien. Eso lo sé.

- Eric Barone

A pesar de los retos, Barone sigue trabajando en el nuevo título, al tiempo que mantiene Stardew Valley con importantes actualizaciones. Todavía no hay una indicación clara de cuándo estará terminado Haunted Chocolatier, pero el desarrollo continúa a un ritmo constante, aunque sin prisas.

Lee también, una reciente oleada de discusiones en torno a un evento familiar de Stardew Valley muestra cómo un festival menor aún puede perturbar la buena voluntad de larga data. El Baile de las Flores siempre ha sido un hito temprano, pero también un punto de fricción entre los jugadores, que creen que el momento tropieza con el diseño del juego. Esas conversaciones han resurgido esta semana, incluso cuando su creador, ConcernedApe, ha confirmado que se está preparando oficialmente otra gran actualización. El contraste entre las viejas frustraciones y la promesa de nuevos contenidos ha reavivado un debate que persiste a pesar de casi una década de mejoras constantes.

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