Los desarrolladores de Highguard no esperaban que el juego tuviera tanto odio
Decir que Highguard ha sido una decepción es quedarse callado. Entre más de 30.000 reseñas en Steam, el juego sigue teniendo una calificación mayoritariamente negativa, y además ha sido el peor juego de 2026 en Metacritic: su puntuación actual es de 2,3.
En una reciente entrevista con Dexerto, el director creativo y de diseño de Highguard, Jason McCord, revela que Wildlight Entertainment no esperaba que el juego tuviera tanto odio y que los desarrolladores confiaban en que estaban creando algo único entre los juegos de disparos en primera persona.
Siempre se reduce a que teníamos un juego que no se podía encontrar en ningún otro lugar, así que teníamos mucha confianza en ello. Estábamos muy emocionados esa noche. Después, todos estábamos de fiesta en la fiesta de TGA. Estábamos emocionados por estrenar el juego, ¿sabes?
Lo más importante para nosotros, como juego de servicio en vivo, es atraer la atención. Siempre existe la preocupación de que el mercado esté saturado. La gente siempre pregunta: "¿Por qué debería interesarme este juego?". Y necesitas una respuesta. No nos propusimos crear un juego de disparos con héroes. Los héroes se introdujeron porque mejoraron el juego. Llegaron mucho después.
¿Qué opinas de Highguard? ¿Por qué crees que el juego merece el odio que recibe actualmente? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!
Highguard está disponible para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5.
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