EGW-NewsEl ex maestro de la historia de Bethesda arroja luz sobre el largo camino hacia The Elder Scrolls 6
El ex maestro de la historia de Bethesda arroja luz sobre el largo camino hacia The Elder Scrolls 6
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El ex maestro de la historia de Bethesda arroja luz sobre el largo camino hacia The Elder Scrolls 6

Kurt Kuhlmann, exdirector de The Elder Scrolls, ha indicado que la ambientación del esperado título, The Elder Scrolls 6, fue decidida por miembros del equipo de desarrollo ya durante la producción de Fallout 4. A pesar de dejar Bethesda en 2023, Kuhlmann no ha revelado la ubicación. Explicó que se llegó a un consenso fácilmente entre quienes lo discutieron en aquel momento, lo que sugiere que no hubo discusión sobre dónde debería ambientarse la próxima entrega. La atención se centró más en la atmósfera y la atmósfera del entorno, ya que aún no se había desarrollado una historia.

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La conversación sobre la ambientación del juego tuvo lugar durante la "temporada de Fallout 4", según una entrevista concedida por Kuhlmann a PC Gamer. Aclaró que desconoce si la ubicación acordada sigue siendo el plan, ya que lleva un par de años sin estar al tanto y la decisión no estaba del todo clara. La salida de Kuhlmann de la compañía se produjo tras un cambio de rumbo en su rol en el próximo juego.

"Desde que hablamos de ello, allá por Fallout 4, hubo una especie de consenso entre algunas personas que lo comentaban." — Kurt Kuhlmann

Todd Howard, director de Bethesda, inicialmente le había prometido a Kuhlmann el puesto de diseñador principal en la siguiente entrega de Elder Scrolls. Esto ocurrió después de que Kuhlmann fuera codirector de Skyrim. Sin embargo, el enfoque del estudio cambió. Originalmente, The Elder Scrolls VI iba a lanzarse después de Fallout 4, lanzado en 2015. En su lugar, Bethesda se encargó del desarrollo de Fallout 76 y posteriormente de Starfield. El anuncio oficial del sexto juego de Elder Scrolls no se produjo hasta 2018, presentado como un breve avance cinemático que mostraba un paisaje montañoso.

Las expectativas de Kuhlmann de liderar el proyecto disminuyeron hacia el final del desarrollo de Starfield, años después de la primera presentación del avance. El largo ciclo de desarrollo de Starfield pareció consumir los recursos del estudio, dejando a The Elder Scrolls 6 en una fase conceptual muy temprana al momento de su anuncio. Kuhlmann parece desconocer la historia del juego, afirmando que no ha participado en ella desde su trabajo en Skyrim. El avance de 2018, en este contexto, se refería a un juego que aún era una idea vaga que se discutía internamente.

A pesar de no haber participado en la historia final, Kuhlmann tenía un concepto para la narrativa del juego. Imaginó un escenario donde el juego terminaría con los Thalmor tomando el control de Tamriel, creando un final de suspense de alto riesgo que se resolvería en una posible séptima entrega. Comparó esta idea con "El Imperio Contraataca". Por ahora, la ubicación del próximo juego sigue siendo objeto de especulación entre los fans, con muchas teorías que apuntan a Páramo del Martillo o Roca Alta, basándose en la limitada información del avance de hace ocho años.

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También se debe tener en cuenta que la espera por noticias sobre la próxima entrega de la serie The Elder Scrolls, The Elder Scrolls 6, ha sido larga para los fans. Si bien la información oficial es escasa, las recientes actualizaciones de Bethesda ofrecen un rayo de esperanza, incluso confirmando que el juego aún está lejos de su lanzamiento. Mientras tanto, un nuevo RPG de fantasía de mundo abierto, Tainted Grail: The Fall of Avalon, ha emergido como una alternativa atractiva para los aventureros más entusiastas.

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