EGW-NewsInsiders informan de que se está preparando una actualización secreta de Starfield 2.0
Insiders informan de que se está preparando una actualización secreta de Starfield 2.0
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Insiders informan de que se está preparando una actualización secreta de Starfield 2.0

Según los últimos rumores que circulan entre la comunidad de jugadores, podría estar a punto de producirse una importante renovación de Starfield. El lanzamiento en 2023 del ambicioso título de exploración espacial de Bethesda tuvo una acogida dividida. Muchos jugadores y críticos alabaron el vasto alcance de su mundo abierto y la escala de su ambición. Al mismo tiempo, otros criticaron lo que describieron como una historia principal mediocre y una jugabilidad que se hacía repetitiva con el tiempo. El entusiasmo inicial por el juego se vio atenuado por estas críticas, dejando a una comunidad de jugadores con la esperanza de mejoras sustanciales en futuras actualizaciones que pudieran resolver estos problemas fundamentales.

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Las especulaciones cobraron fuerza a raíz de los comentarios del presentador del podcast Matty, que afirmó haber visto la actualización durante un visionado privado y secreto. Esto sugiere que la actualización masiva de Starfield no sólo es real, sino que se pudo jugar a ella hace varios meses. La información, difundida por ScreenRant, apunta a un esfuerzo concertado por parte de Bethesda para renovar el juego, aunque el estudio no ha hecho ningún anuncio público. Si el desarrollador tenía la confianza suficiente para mostrar una versión a personas con información privilegiada bajo un acuerdo de confidencialidad, podría significar que el lanzamiento público está más cerca de lo previsto, a la espera de los resultados de las pruebas de control de calidad.

"La forma en que Bethesda está gestionando la versión 2.0 es extraña. Lo he visto a puerta cerrada, no puedes hablar de ello, no puedes decirle a nadie que lo has visto, no nos han dado un plazo de lanzamiento ni nada".

- Matty

Esta situación ha suscitado comparaciones con la trayectoria de Cyberpunk 2077, otro título que se enfrentó a un lanzamiento complicado. Cyberpunk 2077 fue duramente criticado por sus bugs y problemas de rendimiento en el momento de su lanzamiento, pero el juego experimentó una importante transformación a lo largo de varios años. A través de una serie de importantes actualizaciones, su desarrollador, CD Projekt Red, abordó las quejas iniciales y mejoró sustancialmente la experiencia de juego. Este esfuerzo logró reconstruir la reputación del juego y le ayudó a encontrar un gran público, una hazaña que muchos esperan que Starfield pueda repetir. El éxito del arco de redención de Cyberpunk 2077 sirve como modelo de cómo un juego puede recuperarse de una recepción desigual.

Insiders Report A Secretive Starfield 2.0 Update In The Works 1

Sin embargo, los retos a los que se enfrenta Starfield pueden ser más importantes que los problemas técnicos que afectaron a Cyberpunk 2077 en su lanzamiento. Las principales críticas a Starfield suelen centrarse en su diseño, concretamente en el componente de exploración espacial. El uso de planetas generados proceduralmente y de puntos de interés repetitivos se ha citado como una de las razones por las que la exploración resulta aburrida y poco gratificante para algunos jugadores. Para que una actualización 2.0 tuviera un impacto significativo, probablemente tendría que introducir contenidos más artesanales y únicos, como planetas con puntos de referencia distintivos y actividades más atractivas que descubrir.

Otras críticas han apuntado al estilo artístico del juego y a la sensación que transmite el combate. Para cambiar las tornas, una actualización tendría que abordar estos elementos, posiblemente refinando la presentación visual y haciendo que el disparo sea más sensible y satisfactorio. Se trata de una tarea de envergadura, que puede ir más allá del alcance de una sola actualización. No se trata sólo de añadir contenido, sino de replantear aspectos fundamentales del diseño del juego para crear una experiencia más atractiva para los jugadores que viajan a través de su vasta galaxia. El camino que queda por recorrer es difícil, y está por ver si Bethesda puede ofrecer el tipo de cambios transformadores que esperan los fans.

Según Kurt Kuhlmann, co-diseñador de Skyrim y antiguo loremaster de Bethesda, el principal problema de Starfield es que nunca llegó a cohesionarse como un juego único y unificado. Su punto de vista se basa en su presencia durante el desarrollo del juego, ya que abandonó el estudio en el momento de su lanzamiento en 2023. En su opinión, Starfield es una historia con moraleja de un proyecto cuya inmensa escala y ambición acabaron por jugar en su contra, haciendo que el producto final cediera bajo su propio peso a pesar de los esfuerzos de un equipo de gran talento.

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