El antiguo productor de World of Warcraft se une oficialmente a Riot Games mientras continúa el desarrollo del MMO League of Legends
Puede que los fans de League of Legends estén cada vez más cerca de recibir noticias significativas sobre el esperado proyecto MMO de Riot Games, revelado por primera vez en 2020. El antiguo productor de World of Warcraft, Raymond Bartos, ha confirmado oficialmente su incorporación a Riot Games, donde colaborará en el MMO de la compañía, aún sin nombre, League of Legends.
Por el momento, se dispone de muy poca información concreta sobre el proyecto. Tras varios cambios internos y un importante y discutido reinicio del desarrollo en 2024, el MMO ha permanecido en gran medida fuera de los focos. Sin embargo, la incorporación de un experimentado productor de World of Warcraft podría ser una señal de que las ambiciones de Riot en el MMO vuelven a cobrar impulso y se mueven en una dirección más centrada.
Una señal prometedora después de años de incertidumbre 🔄
El MMO League of Legends ha experimentado un turbulento ciclo de desarrollo desde su anuncio. Aunque al principio había mucha expectación, Riot Games confirmó más tarde que el proyecto se había sometido a un importante reajuste, con el objetivo de replantearse su visión a largo plazo en lugar de ofrecer una experiencia que resultara demasiado familiar o poco inspirada.
La incorporación de Raymond Bartos, un veterano productor con amplia experiencia en MMORPG de servicio en vivo, puede indicar que Riot está entrando ahora en una fase de producción más estable y deliberada. Su llegada sugiere un renovado énfasis en la planificación de contenidos a largo plazo, la participación de los jugadores y el diseño sostenible de los MMO.
World of Warcraft y League of Legends: Dos gigantes con cimientos muy distintos ⚔️
Tanto World of Warcraft como League of Legends figuran entre los juegos multijugador en línea más influyentes jamás creados, aunque representan filosofías de juego muy diferentes.
- World of Warcraft ofrece un mundo abierto y persistente construido en torno a
- Contenido PvE cooperativo y competitivo
- Profundos sistemas RPG y progresión de personajes
- League of Legends, por el contrario, es un MOBA altamente competitivo centrado en:Partidas cortas y de alta intensidad
- Juego basado en campeones
- Coordinación táctica de equipo centrada en destruir el Nexo enemigo
Durante años, los jugadores han especulado sobre cómo podría ser una fusión de estas dos filosofías de diseño. La participación de un veterano productor de WoW puede ayudar a Riot a salvar la distancia entre la profundidad de los MMO y la identidad de ritmo rápido de League of Legends, algo que los fans estaban deseando ver hecho realidad.
El equipo de MMO de Riot incorpora a un veterano líder de MMO 🧠
Raymond Bartos confirmó su fichaje por Riot Games a través de las redes sociales, afirmando que está emocionado por ayudar a "ofrecer una experiencia MMO que los jugadores disfruten de verdad." También reveló que trabajará junto a Orlando Salvatore, un antiguo compañero de World of Warcraft que ya ejerce como director de ingeniería en el proyecto MMO de Riot.
Los puntos clave de este anuncio son:
- Tanto Bartos como Salvatore han contribuido a múltiples expansiones de World of Warcraft.
- Su experiencia abarca actualizaciones en vivo, ciclos de expansión y retención de jugadores a largo plazo.
- Riot parece estar reuniendo un liderazgo con experiencia demostrada en el desarrollo a escala de MMO.
Aunque Riot Games no ha revelado el estado actual de desarrollo del MMO -especialmente tras el reinicio de 2024-, el entusiasmo público de Bartos sugiere que el equipo está impulsando activamente el proyecto de nuevo.
Especulaciones en torno a la historia, la ambientación y las conexiones arcanas 📺
Una de las grandes incógnitas sigue siendo la dirección narrativa del MMO League of Legends. Riot aún no ha confirmado:
- La región específica de Runaterra que explorará el juego.
- Si los jugadores seguirán una historia original o la ya existente.
- Hasta qué punto el MMO estará vinculado a otros medios de League of Legends.
Algunos fans han expresado su gran interés en un MMO que se inspire en Arcane, la aclamada serie de animación de Riot. Muchos consideran que Arcane es una de las adaptaciones de videojuegos más exitosas jamás producidas, y algunos espectadores han notado el contraste tonal entre la serie y el juego MOBA principal de League of Legends.
Crear un MMO que
- Aproveche la popularidad de Arcane
- Respete la tradición de League of Legends
- Atraiga tanto a los veteranos de los MMO como a los jugadores de los MOBA.
...será un delicado acto de equilibrio, que ahora recae en parte sobre Bartos y su equipo.
¿Qué le espera al MMO League of Legends? ⏳
Aunque no parece inminente ningún anuncio oficial, la incorporación de Raymond Bartos a Riot Games es un claro indicio de que el proyecto MMO sigue activo e importante a nivel interno. Tras años de comunicación limitada, este movimiento ofrece a los fans una señal tangible de progreso.
Por el momento:
- Riot Games no ha compartido plazos, imágenes de juego ni detalles de la historia.
- El MMO sigue sin nombre ni fecha de lanzamiento.
- La atención de la comunidad vuelve a centrarse en posibles actualizaciones
A medida que el desarrollo continúa entre bastidores, los jugadores pueden esperar futuros anuncios de Riot Games en relación con sus ambiciones de MMO, junto con las actualizaciones en curso para League of Legends, World of Warcraft, y el panorama más amplio de juegos multijugador.
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