EGW-NewsMás información sobre el cancelado juego de Batman de Monolith Productions
Más información sobre el cancelado juego de Batman de Monolith Productions
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Más información sobre el cancelado juego de Batman de Monolith Productions

Nuevos materiales supuestamente recuperados de un disco duro desechado ofrecen otro vistazo al cancelado juego de Batman que Monolith Productions estaba desarrollando en torno a 2010. El trabajo fue realizado para Warner Bros. por el mismo estudio que desarrolló shooters icónicos como F.E.A.R. y la inventiva serie Shadow of Mordor, lo que convierte la cancelación en un punto de curiosidad para la industria.

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El archivista de videojuegos MrTalida compartió los hallazgos a través de BlueSky el 13 de enero, haciendo una subida disponible en Internet Archive para aquellos curiosos que quieran ver el trabajo. No es la primera vez que salen a la luz materiales del proyecto, ya que en 2024 aparecieron en Internet fragmentos más importantes de una versión avanzada. Pero este nuevo lote de documentos y vídeos, fechados entre abril de 2009 y enero de 2010, nos ofrece una imagen más clara de los primeros planes del estudio para un título que no fuera Arkham Batman. Veo fragmentos que presentan una estética muy alineada con las películas de Batman de Christopher Nolan.El marco temporal del desarrollo apoya la teoría de que esto podría haber sido un proyecto tie-in o al menos un título existente fuera de la continuidad que Rocksteady estableció con Arkham Asylum en 2009.

Los nuevos materiales revelan arte conceptual, calendarios de desarrollo y pruebas de ideas aisladas de jugabilidad y sistemas de audio, lo que confirma que el juego nunca avanzó demasiado en la producción. Entre los elementos más interesantes se encuentra un vistazo al icónico Batmóvil de las películas de Nolan, que confirma la fuerte conexión visual del proyecto con ese universo cinematográfico. El juego, cuyo nombre en clave era Apollo, estaba planeado para ofrecer un mundo abierto y una mezcla de mecánicas de sigilo y combate inspiradas en los exitosos juegos de Arkham.

Según un episodio de 2019 de Did You Know Gaming?, el proyecto también incluía la mecánica fundacional de lo que acabaría convirtiéndose en el aclamado sistema Némesis de La Tierra Media: Shadow of Mordor.

Al final, el juego se descartó por varias razones. Uno de ellos sugiere que Warner Bros. no quería lanzar una segunda franquicia de juegos de Batman que compitiera con la serie Arkham. Otro informe indica que el director de la película, Christopher Nolan, nunca dio oficialmente su visto bueno al juego. Con el proyecto aparcado, Monolith replanteó su trabajo y las ideas evolucionaron hasta convertirse en Shadow of Mordor. Este refrescante enfoque de la IP de El Señor de los Anillos se inspiró en gran medida en el libro de Batman, asegurando que el enfoque único del estudio sobre el Caballero Oscuro sobreviviera de una forma diferente.

La cancelación marca un momento fascinante en la historia de los videojuegos, en el que un prometedor proyecto de superhéroes se convirtió en uno de los juegos de fantasía más innovadores de su generación. El cierre de Monolith Productions el año pasado fue una pérdida significativa para la industria, y estos archivos desenterrados sirven como un último vistazo al proceso creativo del estudio.

Lea también, Warner Bros. Games está sufriendo una importante reorganización, cerrando Monolith Productions y cancelando oficialmente el esperado juego de Wonder Woman. Esto se produce mientras James Gunn se toma su tiempo para desarrollar los guiones de las próximas películas de Batman y Wonder Woman del Universo DC.

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