He jugado al nuevo parche Black Myth Wukong y mejora el rendimiento
Game Science ha publicado hoy una actualización de 2 GB para Black Myth: Wukong, que mi cliente de Steam ha descargado automáticamente. El parche, la versión 1.0.21.23831, soluciona problemas de rendimiento que he notado que afectaban al juego. La principal solución es un problema por el que la configuración de Superresolución no funcionaba como se esperaba. La aplicación de la configuración gráfica recomendada tampoco establecía correctamente la superresolución, un problema que esta actualización corrige. Para los jugadores que, como yo, dependen de esta función, el juego funciona ahora notablemente mejor. Estas correcciones solucionan directamente el problema de rendimiento que experimentaban algunos usuarios.
El parche también corrige varias incoherencias visuales. He observado el comportamiento actualizado del agua en la zona de Heart of Birthstone, que ahora se mueve de forma más realista. Los desarrolladores arreglaron un problema con la reacción de la nieve ante el personaje en ciertos entornos. Otra corrección visual importante afecta a las habilidades del Mono de Piedra, donde algunos efectos de habilidad desaparecían antes de tiempo con determinados ajustes de calidad gráfica. Esta corrección garantiza que la respuesta visual de las habilidades siga siendo coherente. El juego también parece más estable tras la actualización. Se ha resuelto un bloqueo específico que se producía al usar el Espíritu de No-Blanco en la Cabaña de la Inmortalidad. Esto suponía un bloqueo de la progresión para algunos, y su resolución es un paso significativo. El juego también guarda correctamente la configuración del tipo de mando después de reiniciarlo, lo que elimina una molestia menor pero persistente.
Notas de la actualización de Black Myth: Wukong del 14 de enero:
- Se ha corregido un problema por el que el rendimiento era inferior a lo esperado debido a un mal funcionamiento del ajuste de Superresolución.
- Se ha corregido un problema por el que no se podía establecer correctamente la Superresolución tras aplicar los Ajustes gráficos recomendados.
- Se ha corregido el comportamiento incorrecto del agua en la zona del Corazón de Piedra Natal.
- Se ha corregido el comportamiento incorrecto de la interacción con la nieve en determinadas condiciones.
- Se ha corregido un error que provocaba que el juego se bloqueara al usar el Espíritu de No-Blanco en el Refugio de la Inmortalidad.
- Se ha corregido un problema por el que, con determinados ajustes de calidad gráfica, los efectos visuales de algunas habilidades del Mono de Piedra desaparecían demasiado pronto.
- Se ha corregido un problema por el que la configuración del tipo de mando no se guardaba correctamente tras reiniciar el juego.
Para aquellos con hardware NVIDIA, es posible utilizar DLSS 4.5 en el juego. He descubierto que, si bien no existe un interruptor en el juego, forzar el preajuste M a través de la aplicación NVIDIA activa la función. Esto puede mejorar el rendimiento más allá de las correcciones incluidas en el parche oficial.
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