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Grummz elimina las referencias a Em-8ER mientras sus patrocinadores exigen respuestas
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Grummz elimina las referencias a Em-8ER mientras sus patrocinadores exigen respuestas

Mark "Grummz" Kern ha eliminado de sus redes sociales toda referencia al juego Em-8ER, retrasado durante mucho tiempo, lo que ha intensificado las dudas sobre el proyecto de financiación colectiva. El desarrollador, conocido por su trabajo en World of Warcraft, Diablo 2 y StarCraft, ha recibido críticas por no haber podido entregar el juego a pesar de haber recaudado aproximadamente 600.000 dólares mediante múltiples campañas de financiación colectiva.

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Gracias a los informes de The Escapist, es evidente que el proyecto ha estado a la vista del público durante más de siete años, con actualizaciones mínimas en los últimos tiempos. Los patrocinadores esperaban un progreso constante, pero recibieron pocos avances tangibles. Una cuenta de X llamada "Víctimas de Grummz" ha seguido el progreso del juego y ha notado la eliminación repetida por parte de Grummz de contenido relacionado con Em-8ER.

El historial de Grummz incluye una controversia previa sobre Firefall, un proyecto desarrollado en Red 5 Studios. En 2017, reconoció su responsabilidad por las discrepancias entre el juego prometido a los patrocinadores y el producto final. Afirmó que los inversores chinos influyeron en la dirección del proyecto y posteriormente sugirió que los patrocinadores de Firefall podrían redirigir su apoyo hacia Em-8ER.

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A pesar de estas promesas, el proyecto no se ha materializado. En 2024, un YouTuber entrevistó a Grummz sobre el juego y expresó sus dudas sobre su desarrollo.

“Le diré públicamente lo que le dije directamente ahora mismo: No me lo creo. No veo adónde fue a parar el dinero”, dijo el YouTuber. “No entiendo cómo este proyecto de ocho años absorbe cientos de miles de dólares de capital de reserva. No lo veo realista”.

Los planes anunciados para principios de 2025 incluían una renovación artística y varias versiones, lo que llevó a los patrocinadores a establecer plazos de entrega. Dichas versiones no se han publicado, y las eliminaciones en redes sociales han suscitado la preocupación de que el proyecto pueda ser abandonado. Varios comentaristas señalaron que Grummz ya había eliminado contenido de Em-8ER tras acusaciones de mala gestión.

A medida que crece la controversia, las preguntas de los patrocinadores siguen sin resolverse. La comunidad se pregunta si se pueden recuperar los fondos, si es posible emprender acciones legales y si el juego llegará a lanzarse. Grummz no ha respondido públicamente al escrutinio continuo. En cambio, su actividad en redes sociales se centra en otros temas, como la IA, la nostalgia de Blizzard y comentarios sobre videojuegos no relacionados, ignorando en gran medida el problema del Em-8ER.

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La constante eliminación de contenido de Em-8ER, sumada a la falta de actualizaciones sustanciales, ha aumentado el escepticismo entre los patrocinadores. Muchos lo comparan con desarrolladores independientes que obtienen resultados tangibles con presupuestos y plazos más ajustados. La disparidad percibida ha alimentado las acusaciones de que el proyecto podría no completarse nunca.

Aunque algunas publicaciones de Grummz reciben reacciones positivas, las preguntas de los patrocinadores persisten. Los recursos legales y financieros siguen siendo inciertos, y el prolongado retraso ha dividido a la comunidad gamer sobre la rendición de cuentas. Em-8ER se ha convertido en un foco de debates sobre la supervisión del crowdfunding, la transparencia de los proyectos y la responsabilidad de los desarrolladores.

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En esta etapa, no existe un cronograma oficial para el juego, y los patrocinadores deben interpretar las eliminaciones de redes sociales como una señal de un posible cierre. Los observadores señalan que la ausencia de actualizaciones tras las reiteradas promesas socava la confianza en su entrega final.

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La situación de Em-8ER pone de relieve los desafíos de los proyectos de financiación colectiva a largo plazo. Los desarrolladores con experiencia previa en el sector, como Grummz, están sujetos a mayores estándares de responsabilidad por parte de la comunidad gamer. El caso plantea interrogantes más amplios sobre los mecanismos de protección de los patrocinadores cuando los proyectos se extienden más allá de los ciclos de desarrollo previstos.

Se desconocen los próximos pasos de Grummz. Sin una aclaración pública, es probable que la controversia persista, y la comunidad seguirá cada acción en línea para obtener indicios del estado del proyecto.

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