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Los jugadores de Battlefield 6 expresan su preocupación por supuestos cosméticos generados por IA.
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Los jugadores de Battlefield 6 expresan su preocupación por supuestos cosméticos generados por IA.

Los jugadores de Battlefield 6 se preguntan si los recursos de IA generativa se han incorporado discretamente al juego, a pesar de las reiteradas garantías de Electronic Arts de que dicho contenido no aparecería. La controversia se centra en un objeto cosmético incluido en el Windchill Bundle, un paquete de temporada que se vende en la tienda del juego durante las fiestas.

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El objeto en cuestión es una pegatina de tarjeta de jugador titulada "Advertencia de invierno". Representa un rifle de asalto sobre un fondo de copos de nieve. Los jugadores notaron rápidamente que el rifle parece tener dos cañones, una configuración inexistente para la plataforma M4A1 a la que se asemeja la imagen. Esta rareza provocó acusaciones de que la imagen fue generada o asistida por una IA, en lugar de dibujada o modelada por un artista humano familiarizado con el arma.

El problema fue señalado por primera vez por Willcario en Reddit, cuya publicación captó inmediatamente la atención de la comunidad de Battlefield. El usuario criticó la pegatina y cuestionó su inclusión en un paquete cosmético de pago.

Dos cañones en el M4A1, claro. Preferiría no tener ninguna pegatina a una basura de baja calidad generada por IA. Puedes mirar BO7 y ver cuántos favores ganaron las recompensas generadas por IA con ellos. — Willcario

Tras esa publicación, otros jugadores de Battlefield 6 comenzaron a revisar los recursos cosméticos existentes en busca de irregularidades similares. Algunos señalaron otra pegatina de un oso, notando un número irregular de garras entre sus patas. Una pata parece tener cuatro, la otra cinco. Si bien la perspectiva o un simple error artístico podrían explicar la diferencia, los jugadores la citaron como otra posible señal de la generación automática de imágenes.

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No ha surgido ninguna evidencia definitiva que confirme el uso de IA generativa en estos elementos cosméticos. Aun así, las sospechas cobraron fuerza debido a las declaraciones públicas previas de EA sobre el tema. Altos cargos de EA ya habían descartado la inclusión de recursos generados por IA en el contenido final de Battlefield 6.

En una entrevista anterior con la BBC, Rebecka Coutaz, vicepresidenta y directora general de EA DICE, abordó la postura de la compañía respecto a la IA generativa. Reconoció el atractivo de la tecnología, pero estableció un límite claro para su uso.

“GenAI es muy seductor”, dijo, y agregó que se utilizó solo en etapas preparatorias “para permitir más tiempo y más espacio para ser creativos”. — Rebecka Coutaz

Esta postura se hizo eco en una cobertura más amplia del desarrollo de Battlefield 6, donde EA enfatizó que los jugadores no verían contenido generado por IA en el juego final. Estas declaraciones buscaban tranquilizar tanto a los desarrolladores como a los fans en medio del creciente debate en la industria sobre el papel de esta tecnología en el trabajo creativo.

Battlefield 6 representa una inversión importante para EA. El juego se ha desarrollado bajo el sello de Battlefield Studios, con la participación de cuatro equipos propiedad de EA: DICE en Suecia, Motive Studios en Canadá, Ripple Effect Studios en Los Ángeles y Criterion en el Reino Unido. Según la BBC, el proyecto ha costado cientos de millones de dólares, lo que lo convierte en una de las producciones más caras de la editora.

El título llega tras Battlefield 2042, cuyo lanzamiento recibió fuertes críticas y tuvo dificultades para recuperar su base de jugadores. EA ha descrito Battlefield 6 como un esfuerzo correctivo, que restableció características como la campaña para un jugador e involucró a la comunidad con antelación mediante pruebas de juego solo por invitación. Según se informa, estas pruebas generaron una excelente acogida, lo que ayudó a recuperar la confianza antes del lanzamiento.

El director de diseño de Criterion, Fasahat "Fas" Salim, quien supervisa la campaña para un jugador, describió el proyecto como el más grande en el que han trabajado muchos miembros del equipo. También abordó el tema de la IA generativa en la industria de forma más amplia, con un tono cauteloso pero abierto.

"No hay nada que temer en nuestra industria", dijo, enmarcando la IA como otra herramienta en evolución en lugar de un reemplazo para el trabajo creativo. — Fasahat "Fas" Salim

El artista de iluminación Vlad Kokhan, recién graduado y trabajando en Battlefield 6 mientras termina su carrera, también habló con la BBC sobre la escala y la visibilidad del proyecto. Para él, ver el juego comercializado globalmente tuvo un peso personal, ya que contribuyó a su atmósfera visual.

En este contexto, la actual disputa cosmética ha tenido un desenlace incómodo. EA no ha respondido públicamente a las acusaciones en torno a las pegatinas del Windchill Bundle, ni Battlefield Studios ha aclarado si se utilizaron herramientas de IA en su creación. Este silencio ha dado pie a especulaciones sobre si los recursos provisionales se enviaron por error, si las políticas internas han cambiado desde entrevistas anteriores o si el problema se debe simplemente a un error humano.

Los jugadores de Battlefield 6 expresan su preocupación por supuestos cosméticos generados por IA 1

El momento oportuno ha amplificado la reacción. Battlefield 6 se posiciona como un lanzamiento crucial para EA, con la misión de recuperar la confianza de los jugadores mientras compite directamente con franquicias como Call of Duty, Fortnite y Roblox. Analistas citados por la BBC han pronosticado ventas de hasta cinco millones de copias en la primera semana del juego, pero el éxito a largo plazo depende de mantener la buena reputación de su público objetivo.

Sin la confirmación de EA, los jugadores se encuentran sopesando las inconsistencias en el arte cosmético con las promesas explícitas hechas a principios de año. Ya sea que las pegatinas cuestionadas sean producto de una IA generativa o de un trabajo humano defectuoso, el episodio subraya el escrutinio minucioso que se está realizando en Battlefield 6 desde su lanzamiento al mercado.

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Lea también: El parche 1.1.3.0 de Battlefield 6 presenta un amplio conjunto de correcciones enfocadas en la consistencia del juego de armas, la confiabilidad del audio y el flujo de objetivos, abordando el registro de impactos en situaciones de hacinamiento, la respuesta de retroceso, las zonas de daño de vehículos y los problemas de desplazamiento y recorte de larga data entre soldados y vehículos.

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