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El remake de Sword and Fairy 4 anuncia la llegada de un personaje similar a Clair Obscur
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El remake de Sword and Fairy 4 anuncia la llegada de un personaje similar a Clair Obscur

El primer juego similar a Clair Obscur ha aparecido, y proviene de China. Sword and Fairy 4: Remake, desarrollado por UP Software, se reveló mediante un tráiler que llamó la atención de inmediato por la similitud de su combate con Clair Obscur: Expedition 33. El vídeo se difundió a través de Gematsu y la plataforma china bilibili, sin traducción oficial al inglés disponible al momento de la publicación.

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Llega durante el año de Clair Obscur, un período marcado por un impulso sostenido en premios y un amplio reconocimiento para el debut de Sandfall Interactive. Expedition 33 ha seguido cosechando importantes elogios a pesar de una breve controversia en torno al uso de herramientas de IA, un revés que no ha frenado su recepción ni su visibilidad. Este éxito parece haber acelerado la imitación, con Sword and Fairy 4: Remake presentándose como el primer proyecto que evoca el lenguaje de diseño específico de Expedition 33.

El tráiler comienza con un escenario de fantasía china. Varios entornos aparecen en rápida sucesión, incluyendo paisajes abiertos, ruinas estilizadas y un centro urbano poblado. Estas secuencias priorizan la escala y la atmósfera, más que la claridad narrativa. Una vez que comienzan las secuencias de combate, las similitudes se hacen evidentes. Los encuentros por turnos se desarrollan con movimientos de cámara dinámicos, paradas sincronizadas y animaciones de habilidades exageradas que se asemejan mucho a la presentación de Expedition 33.

Sword and Fairy 4 no es una propiedad nueva. El juego original se lanzó en 2007 y formó parte de una longeva serie de RPG china, conocida por su combate tradicional basado en menús. El remake parece alejarse radicalmente de esa estructura. Sus batallas adoptan encuadres cinematográficos, mecánicas de defensa reactivas y elementos de interfaz de usuario que se alinean estrechamente con los trabajos recientes de Sandfall. En varios momentos, el parecido es tan marcado que algunas tomas individuales podrían confundirse con imágenes de una expansión de la Expedición 33.

Aunque Clair Obscur no inventó el combate por turnos, su ejecución redefinió las expectativas. Ventanas de parada perfectas, coreografías guiadas por cámara y una retroalimentación visual mejorada crearon un sistema que se sentía inmediato y físico sin abandonar la estructura de turnos. Sword and Fairy 4: Remake parece adoptar esa fórmula al por mayor, desde los ángulos de cámara hasta el ritmo de los encuentros, en lugar de simplemente inspirarse en algo suelto.

La reacción del público se ha centrado casi por completo en esos paralelismos. Los espectadores familiarizados con el Sword and Fairy 4 original notaron el cambio de tono, señalando lo mucho que se ha alejado la presentación del combate del remake de sus orígenes. Otros observaron que la influencia de Expedition 33 ahora parece concreta en lugar de especulativa, marcando una transición de la admiración a la réplica.

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Aún hay poca información confirmada más allá del tráiler. No se ha anunciado la fecha de lanzamiento, las plataformas ni el desglose de la jugabilidad. Sin diálogos traducidos, el contexto de la historia sigue siendo incierto. Sin embargo, lo que se aprecia es un intento deliberado de alinearse con una identidad de combate que ya ha demostrado su éxito a nivel mundial.

A pesar del parecido, la aparición de un juego similar a Clair Obscur aún no marca el nacimiento de un nuevo género. Los sistemas por turnos tienen una larga historia en diferentes regiones y estudios. Expedition 33 perfeccionó y personalizó ideas existentes en lugar de reemplazarlas. Sword and Fairy 4: Remake sugiere que este refinamiento se está adoptando en otros ámbitos, al menos en cuanto a la forma.

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Lea también: Los fanáticos están divididos sobre el éxito de Clair Obscur: Expedition 33 en The Game Awards 2025, donde el juego estableció un nuevo récord al ganar nueve premios, superando a The Last of Us: Part II.

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