Ubisoft lanza una nueva actualización de Mirage centrada en correcciones de estabilidad y progresión
Ubisoft ha publicado la actualización de título 1.1.1 para Assassin's Creed: Mirage, un parche de mantenimiento destinado a corregir errores de progresión, problemas de estabilidad y varias incoherencias de larga duración en la jugabilidad. La actualización llega tras los informes de reinicios de dificultad relacionados con los guardados de Permomuerte y una serie de cuelgues en la repetición de misiones relacionados con el menú Secuencia Animus. Con esta actualización, al cargar un antiguo guardado de Permadeath ya no se revertirá la dificultad a Aprendiz, lo que resuelve un problema que afectaba a las partidas de mayor dificultad. El parche también amplía el acceso a los planos de mejora, permitiendo a todos los jugadores comprar planos para la Espada de Nimlot y la Daga de Abis sin restricciones. Los objetos ligados a los sistemas de progresión, incluidos los Bienes robados y las Melodías de Oud, ahora persisten correctamente al iniciar Nueva Partida+.
La actualización soluciona varios problemas de movimiento e interfaz, sobre todo los que afectan al parkour y a las indicaciones de control. Se ha corregido un error que impedía correr en diagonal por las paredes al saltar desde las vigas, lo que restablece el flujo de desplazamiento previsto en entornos densos. Ubisoft también ha corregido una indicación de control engañosa para que las confirmaciones de salto libre ya no muestren "Mantener" cuando se selecciona la opción emergente. Se han añadido nuevas entradas en el Códice para AlUla, y los viajes entre Bagdad y AlUla ya no agotarán los suministros de herramientas. Se han desactivado los tutoriales que antes se activaban durante las secuencias de Animus, y se han corregido las condiciones de desbloqueo prematuro de varias misiones para garantizar un orden narrativo adecuado durante las repeticiones.

Las mejoras en la estabilidad constituyen una parte importante de la actualización, especialmente para los jugadores que vuelven a jugar las misiones. Se han resuelto los bloqueos relacionados con la repetición de misiones a través del menú Animus, así como un bloqueo que podía producirse al reiniciar la misma misión desde una pantalla de recapitulación. Los jugadores de PC reciben correcciones específicas relacionadas con la generación de fotogramas Intel XeSS, los conflictos de HDR en las GPU Intel Arc y la revisión de las combinaciones de teclas predeterminadas de Parry para el ratón y el teclado. Los ajustes visuales incluyen mejoras de HDR, colores de tintes corregidos y la eliminación de artefactos visuales dispersos en regiones desérticas. En PlayStation 5 Pro, se ha ajustado el comportamiento del pelo de Basim durante la rotación de la cámara en una misión específica del final del juego. Según Ubisoft, la actualización pesa 4,25 GB en PC y se descargará automáticamente a través de Steam y Ubisoft Connect.

Notas del parche de la actualización 1.1.1 de Assassin's Creed: Mirage (fuente: Steam)
PUNTOS DESTACADOS DEL PARCHE
- Desenfoque de movimiento: Los jugadores de consola ahora pueden activar o desactivar el desenfoque de movimiento.
- Problema con los guardados de Permamuerte: Cargar viejos guardados de Permomuerte ya no restablece la dificultad a Aprendiz.
- Esquemas de mejora: Los planos de mejora de la Espada de Nimlot y la Daga de Abis ya están disponibles para todos los jugadores.
- Nueva partida+: Bienes robados y Melodías de Oud ahora se transfieren correctamente.
- Códice: Se han añadido nuevas entradas para AlUla.
JUGABILIDAD GENERAL
- Se ha corregido un problema que impedía que el desafío principal "El color del Rey Supremo" se desbloqueara tras una ejecución de Permuerte en dificultad Asesino Definitivo.
REGIÓN DE ALULA
- Los suministros de herramientas ya no desaparecen al viajar entre Bagdad y AlUla.
SECUENCIA DE ANIMUS
- Se han desactivado los activadores automáticos del tutorial.
- Arreglados los desbloqueos prematuros de misiones para "Mariposa dorada" y corregidas las notificaciones de misiones para "El tesorero".
PARQUEO
- Arreglados los saltos diagonales desde las vigas.
- Se ha corregido el texto de confirmación del salto libre cuando está activada la ventana emergente.
TROFEOS Y LOGROS
- Se han corregido varios logros que no se desbloqueaban, como Reproducción, Prueba de tu propia medicina, Superación personal, Imparable, Filo cortante y Piel gruesa.
- Se ha corregido el texto descriptivo de Memoria perfecta.
- Se ha evitado el desbloqueo involuntario de Bal Kullun Mumkin.
ESTABILIDAD
- Se han corregido fallos y bloqueos al volver a jugar misiones mediante secuencias de Animus.
VISUALES Y GRÁFICOS
- Correcciones visuales generales y mejoras en HDR.
- Se han corregido los colores de los tintes y se han eliminado artefactos ambientales no deseados.
INTERFAZ DE USUARIO Y LOCALIZACIÓN
- Se han corregido incoherencias en el texto y las imágenes del Códice.
- Corregida la referencia al género de Enkidu.
ESPECÍFICO PARA PC
- Se han ajustado las combinaciones de teclas predeterminadas de Parry.
- Se han corregido problemas de estabilidad con Intel XeSS Frame Generation y HDR en GPUs Intel Arc.
PLAYSTATION 5 PRO
- Ajustado el comportamiento del pelo de Basim en "El corazón de la corrupción".
CORRECCIONES DE BÚSQUEDA
- Se han corregido problemas de repetición en varias misiones del final del juego, como la aparición de enemigos, la duplicación de recompensas, el equilibrio de audio y el manejo de objetos.
Lee también: Ubisoft está llevando a cabo una importante rebaja en la franquicia Assassin's Cre ed, con un recorte de precios de hasta el 90% en títulos como Assassin's Creed Origins y Assassin's Creed Valhalla, ambos ahora a 6 $, ofreciendo un punto de entrada de bajo coste a la serie.


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