EGW-NewsMegabonk vuelve a los Game Awards gracias al voto de los jugadores
Megabonk vuelve a los Game Awards gracias al voto de los jugadores
132
Add as a Preferred Source
0
0

Megabonk vuelve a los Game Awards gracias al voto de los jugadores

Megabonk ha dado un giro inesperado en The Game Awards. Dos semanas después de que su desarrollador, Vedinad, retirara el juego de la categoría de Mejor Debut Indie, el gran éxito del estudio vuelve a competir en Players' Voice, el único segmento de la gala votado íntegramente por los fans. La decisión devuelve al juego al ciclo de premios en un momento en que su perfil sigue siendo alto.

¡No te pierdas las últimas noticias sobre esports! Suscríbase y reciba un resumen semanal de artículos.
Inscribirse
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Megabonk vende un millón de copias en dos semanas, lo que lo sitúa entre los lanzamientos indie más visibles del año. Vedinad anunció el regreso con una explosión de entusiasmo en X, diciendo a sus seguidores que el juego había sido nominado para la votación de la Voz de los Jugadores y animando a la participación. La nominación llega después de que el desarrollador se apartara voluntariamente de su anterior categoría, alegando que la propuesta no se ajustaba a los criterios de un primer lanzamiento. La votación pública de la Voz del Jugador comienza con 30 títulos y se reduce a tres rondas hasta que surge un único ganador.

Megabonk Rejoins The Game Awards Race Through Players' Voice Vote 1

El camino será difícil. La lista de la Voz del Jugador está repleta de algunos de los lanzamientos más destacados del año y juegos de servicio en vivo consolidados, muchos de los cuales cuentan con un público numeroso y movilizado. Arc Raiders, Elden Ring Nightreign, Hades 2, Sonic Racing: Crossworlds, Fortnite y Helldivers 2 encabezan una lista dominada por éxitos mundiales. Clair Obscur: Expedition 33, que ya es el juego más nominado en la historia de la feria, también aparece de nuevo, junto a Kingdom Come: Deliverance 2, Doom: The Dark Ages y varias franquicias de largo recorrido.

Megabonk entra en este campo como una producción menor con un fuerte impulso popular. Su rápida oleada de ventas lo situó en las listas de fin de año a los pocos días de su lanzamiento. Su anterior retirada del premio al Mejor Debut Indie llamó la atención por su inusual transparencia. Vedinad dijo que el juego no podía considerarse un debut porque los títulos anteriores se habían publicado con otros nombres de estudio. Esta postura contrasta con los límites flexibles que suelen definir las etiquetas "indie" y "debut" en una industria moldeada por equipos e identidades de estudio cambiantes.

Megabonk Rejoins The Game Awards Race Through Players' Voice Vote 2

La decisión suscitó comparaciones con disputas anteriores sobre definiciones de categorías, incluidos los debates en torno a lo que se considera una producción independiente cuando los desarrolladores operan bajo grandes editores o estructuras corporativas establecidas. En el caso de Megabonk, la retirada cerró el asunto antes de que el comité de los premios tuviera que determinar si cumplía los requisitos. El presentador Geoff Keighley señaló más tarde que Vedinad se había puesto en contacto directamente con los organizadores para aclarar sus antecedentes como desarrollador en solitario establecido. El juego se retiró entonces de la lista de debutantes sin contención.

Megabonk Rejoins The Game Awards Race Through Players' Voice Vote 3

La Voz de los Jugadores funciona independientemente del sistema de jurado del certamen. Los premios principales utilizan una estructura ponderada de un 90% de votos del jurado y un 10% de aportaciones de los aficionados. La votación separada de la Voz de los Jugadores elimina por completo la participación del jurado y se basa únicamente en la participación del público. Esa estructura favorece a los juegos con comunidades significativas capaces de organizarse en torno a las ventanas de votación, lo que puede inclinar los resultados hacia títulos de servicio en directo o grandes franquicias con bases de usuarios grandes y activas.

Megabonk tiene muchas probabilidades de no conseguirlo, pero su nominación subraya su alcance actual. Su mezcla de acción rápida, progresión roguelike y una identidad visual distintiva le ha ayudado a destacar en un año muy concurrido. Su ímpetu también refleja el creciente interés del público por títulos más pequeños que se ganan la atención gracias al boca a boca y no a marcas establecidas. Pronto se sabrá si esto puede traducirse en una gran victoria en una votación pública a gran escala. Los Game Awards 2025 se celebran el 11 de diciembre, lo que deja poco tiempo para que las campañas se consoliden.

Lee también, Análisis de Megabonk. Un trepidante bullet hell en 3D que profundiza en el movimiento vertical del juego, la estructura de los biomas y la fluidez de los combates, y destaca cómo la exploración y la gestión de recursos dan forma a cada carrera.

Comentar
¿Le gusta el artículo?
0
0

Comentarios

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Las cookies de este sitio web se usan para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.
Personalizar
OK