Final Fantasy 7 Ever Crisis lanza una colaboración con Nier Automata
Final Fantasy 7: Ever Crisis presentará una nueva colaboración el 27 de noviembre, incorporando NieR: Automata al próximo evento por tiempo limitado del juego. El título para móviles y PC se ha apoyado en una actividad cruzada constante para mantener su flujo de contenido, y la colaboración con NieR encaja en esa línea con elementos cosméticos temáticos, una misión especial y un antagonista conocido del mundo de Yoko Taro.
El evento ofrece a Yuffie y Tifa nuevos atuendos basados en los uniformes de YoRHa, combinados con armas diseñadas para combinar con el estilo industrial de Automata. Ever Crisis ha convertido estas entregas cosméticas en algo habitual, ofreciendo a los jugadores un camino claro hacia las recompensas a través de la actividad diaria. La misión principal de la colaboración, que se lanza a las 5:00 PDT del 27 de noviembre, sitúa a 2B en un papel central. Aparece como jefa en una misión titulada "YoRHa No. 2 Tipo B Intercept: Encuentro en las Ruinas de la Ciudad", tomando imágenes y encuadres de Automata y adaptándolos a la estructura por turnos del juego.
La actualización incluye varias bonificaciones que siguen el mismo patrón que los eventos anteriores. Regresan los sorteos gratuitos diarios. Una campaña de inicio de sesión suma hasta 3000 Cristales Azules a lo largo de su duración. Un sorteo cruzado ofrece otra vía para acceder al nuevo equipo, mientras que un panel de misiones de evento ofrece objetos adicionales a los jugadores que completen cada objetivo. Completar este panel desbloquea una nueva habilidad enemiga basada en uno de los ataques de 2B, lo que ofrece a los jugadores más experimentados un incentivo adicional para participar en el encuentro.
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NieR se ha convertido en una de las propiedades más populares de Square Enix, apareciendo regularmente en otros juegos durante más de una década. Las colaboraciones han abarcado desde Monster Hunter y Gravity Rush hasta Phantasy Star y Rainbow Six Siege. Dentro del catálogo de la editorial, 2B ya ha aparecido en Brave Exvius y Final Fantasy XIV, mientras que la música de la serie ha llegado a Theatrhythm. Estos cameos han mantenido activa la marca, incluso mientras los fans siguen pidiendo noticias sobre una secuela.
El tono en torno a estas peticiones se ha vuelto más agudo, especialmente con la llegada de otra colaboración en lugar de una nueva entrega. Un usuario de Reddit captó la idea al señalar que Square Enix "hará cualquier cosa con NieR, excepto crear un nuevo juego de NieR". Este sentimiento refleja una tensión persistente: una serie popular que se mantiene en circulación gracias a crossovers en lugar de desarrollos posteriores.
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Una entrevista reciente ofreció una explicación parcial. En declaraciones a 4gamer, publicadas posteriormente por Rock Paper Shotgun, el creador Yoko Taro abordó las acusaciones de que se ha alejado de trabajos importantes. Dijo que ha participado en varios proyectos que nunca llegaron a publicarse.
“A menudo me dicen cosas como, '¿Por qué no estás haciendo una nueva secuela de NieR?' o 'Yoko Taro no está haciendo nada', pero eso se debe a que recientemente, muchos proyectos en los que estaba involucrado se suspendieron a mitad de desarrollo”. — Yoko Taro
Añadió que las cancelaciones no le afectaron personalmente, pero sus comentarios subrayaron por qué la franquicia ha permanecido en silencio a pesar de su presencia continua en otros estudios y géneros. Por ahora, NieR mantiene un papel importante en el ecosistema de Square Enix a través de un trabajo constante de crossovers, en lugar de nuevos lanzamientos.
La colaboración con Ever Crisis encaja en esa dinámica. Ofrece a los jugadores de FF7 otro evento limitado que completar y ofrece a los fans de NieR un breve regreso a un mundo sin futuro anunciado. La estructura del crossover resulta familiar, pero su mezcla de estilos visuales ofrece suficiente novedad para marcar el final del año con una nueva intersección entre dos de las series más reconocibles de Square Enix.
La última actualización para PC de FF7 Rebirth incorpora la suite completa de DLSS 4, lo que mejora la calidad de la reconstrucción y aumenta la velocidad de fotogramas tanto para tarjetas RTX de gama alta como media. Estas mejoras optimizan el rendimiento en entornos exigentes sin obligar a los jugadores a reducir la resolución ni la configuración visual.
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