EGW-NewsEl crossover Palworld X ULTRAKILL se estrena en diciembre con nuevas armas y un gigante en la sombra
El crossover Palworld X ULTRAKILL se estrena en diciembre con nuevas armas y un gigante en la sombra
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El crossover Palworld X ULTRAKILL se estrena en diciembre con nuevas armas y un gigante en la sombra

Palworld x ULTRAKILL se ha fijado para el 17 de diciembre de 2025, lo que supone el segundo gran crossover del éxito de supervivencia y una de sus colaboraciones más visibles hasta la fecha. La actualización vincula el sandbox basado en criaturas con uno de los shooters más elogiados de la última década, y Pocketpair ha publicado la fecha con un tráiler que esboza una visión bastante amplia de lo que los jugadores pueden esperar.

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El crossover se basa en gran medida en la acción. Las armas de ULTRAKILL ocupan un lugar central, y el tráiler se detiene en la técnica coin-parry que ayudó a definir el estilo del shooter. Los jugadores de Palworld también podrán adentrarse en versiones de V.1 y V.2, incorporando algunas de las siluetas de combate más reconocibles de ULTRAKILL al sistema más amplio de Palworld de encuentros en campo abierto y asaltos a bases. Pocketpair enmarca la actualización bajo el lema "Hogar, dulce hogar", que también incluye un conjunto de características de construcción. La más visible es una herramienta de recoloreado que permite a los jugadores cambiar la paleta de las estructuras principales o delegar el trabajo en sus amigos.

El estudio también ha aprovechado esos segundos finales para revivir un viejo misterio: una silueta que se parece al largamente rumoreado Pal Legendario, al que muchos fans se refieren como la Ballena Colosal. Esto sitúa el crossover en un arco más amplio a medida que el juego se acerca a su ventana de lanzamiento 1.0 y continúa aprovechando el impulso creado por el alcance de ULTRAKILL, especialmente la profunda huella de la comunidad de ULTRAKILL en Steam.

La sincronización muestra cómo Pocketpair utiliza ahora las colaboraciones como ritmos regulares en el ciclo de desarrollo de Palworld. Tras el cruce con Terraria a principios de este año, el estudio vuelve a otro pilar indie con un público de PC igual de numeroso. ULTRAKILL ha recibido más de 120.000 críticas positivas de los usuarios, y su estilo encaja a la perfección con el creciente catálogo de armas de fuego y defensas artesanales de Palworld. El crossover amplía ese espacio compartido en lugar de cambiar los fundamentos del juego, lo que mantiene la actualización en línea con la estrategia de expansión gradual de Pocketpair.

Sin embargo, el momento final del tráiler es el que más especulaciones ha suscitado. La cámara se desplaza por una costa en la que un personaje humano se enfrenta a un Pal enorme y sombrío que surge del agua. Sólo se ven fragmentos de su forma: un contorno redondeado, una masa ancha y un destello similar a una joya cerca de la cabeza. Los seguidores más veteranos reconocen la reminiscencia de una criatura mostrada en las primeras imágenes previas al lanzamiento, una ballena voladora legendaria que nunca llegó a aparecer en la versión actual. La breve imagen no menciona nada concreto, pero el encuadre indica que el contenido de la versión 1.0 ya no es algo lejano. Pocketpair ha estado dando pistas durante meses, y este anuncio parece otro paso deliberado hacia la siguiente fase del juego.

La actualización de diciembre será probablemente una de las últimas novedades importantes antes de que el estudio hable en detalle sobre su lanzamiento completo. Por ahora, Palworld se mantiene en una posición familiar pero activa: negociando colaboraciones, añadiendo herramientas para los creadores y avivando la curiosidad con unos segundos de sombra y agua.

Lee también, La batalla legal entre Pokémon y Palworld se acerca a su fin tras el rechazo de la patente, ya que la última sentencia de Tokio señala que los sistemas de recolección de criaturas habían aparecido en múltiples juegos anteriores, desde Shin Megami Tensei hasta ARK y Monster Hunter.

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