Alexandre Amancio anuncia Nightholme, un juego de extracción de terror de Studio Ellipsis
Alexandre Amancio, conocido por dirigir Assassin's Creed: Revelations y Assassin's Creed: Unity, ha revelado su próximo proyecto: Nightholme, un juego de extracción de terror a gran escala desarrollado por su nuevo estudio con sede en Lisboa, Ellipsis.
Ambientado en un mundo de fantasía en decadencia invadido por una misteriosa corrupción conocida como Gloom, Nightholme enfrenta a equipos rivales de tres personas entre sí y contra jefes monstruosos llamados Nightwalkers. Los jugadores, conocidos como Grimrunners, atraviesan entornos abiertos en busca de botines raros mientras luchan contra enemigos humanos e inhumanos. Cada carrera permite a los jugadores consumir pociones que los transforman en formas monstruosas, cambiando sus habilidades y apariencia de forma dinámica a medida que se desarrolla el combate. La victoria depende no sólo de derrotar a los enemigos, sino también de escapar con vida del mundo con el botín: las Semillas del Terror, que desbloquean poderes duraderos para futuras carreras.
El primer tráiler del juego ofrece imágenes previas a la fase alfa, junto con imágenes cinemáticas que destacan su estilizada estética de terror y fantasía. Ellipsis cuenta con veteranos de Ubisoft, Bungie, Avalanche y Massive Entertainment, lo que indica que se trata de un proyecto con un importante respaldo técnico y creativo.
Lee el artículo completo sobre cómo la reestructuración interna de Ubisoft ya ha provocado varias salidas de alto nivel en los últimos meses, a medida que la compañía se centra en asociaciones externas y modelos de servicio en vivo. La transición de la supervisión de Assassin's Creed a Vantage Studios marca uno de los cambios más significativos hasta la fecha, señalando una nueva era para la longeva franquicia bajo un liderazgo creativo compartido con Tencent. Alexandre Amancio dejó Ubisoft tras 20 años trabajando en la franquicia Assassin's Creed.
"Después de abrir las puertas de nuestro estudio el año pasado, estamos encantados de compartir nuestro primer juego, Nightholme", dijo Amancio. "Nuestro equipo, formado tanto por novatos como por veteranos de la industria, se propuso crear una experiencia de terror multijugador única en su especie, tan terrorífica como impredecible, en la que cada partida se sintiera como su propia historia de supervivencia."
Añadió que el objetivo era romper con la fórmula de los títulos multijugador derivados: "Lo último que alguien necesita es otro juego multijugador genérico, así que con Nightholme nos hemos asegurado de ofrecer una experiencia fresca y emocionante a los fans de los juegos de terror y extracción."
Nightholme ya está disponible en Steam, con más información en su web oficial.
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