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Marvel's Wolverine debería seguir el enfoque de la historia original de Spider-Man
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Marvel's Wolverine debería seguir el enfoque de la historia original de Spider-Man

Marvel's Wolverine de Insomniac Games sigue creando expectación tras su presentación, y muchos fans se preguntan si el estudio se ceñirá al material de los cómics o creará una historia única. El tráiler de septiembre de 2025 ofreció a los jugadores el primer vistazo a la próxima aventura de Logan en PS5, mostrando a villanos conocidos como Omega Red y Mística, así como un breve vistazo a un imponente Centinela en lo que parecía ser un tenso enfrentamiento.

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Alerta de spoiler para Marvel's Spider-Man y Marvel's Spider-Man 2.

Lugares como Madripoor y el desierto canadiense aparecieron en el metraje, insinuando una mezcla de escenarios icónicos del pasado de Lobezno. Insomniac ya es conocida por la riqueza narrativa de Marvel's Spider-Man y su secuela, por lo que el estudio cuenta con un amplio material de décadas de cómics de Lobezno en el que basarse. Los orígenes de Logan en el programa Arma X y las tramas japonesas de los años 80 se encuentran entre las más queridas de la historia de Marvel, y muchos esperan guiños a esos arcos argumentales en el nuevo juego.

Sin embargo, Marvel's Wolverine podría beneficiarse de labrarse su propia identidad en lugar de apoyarse tanto en adaptaciones. El éxito anterior de Insomniac con Spider-Man vino de la elaboración de narrativas originales que se inspiraron en los cómics sin replicarlos directamente. Tanto Marvel's Spider-Man (2018) como Marvel's Spider-Man 2 demostraron que el estudio podía honrar el lore de larga data y, al mismo tiempo, ofrecer historias que se sentían nuevas tanto para los jugadores casuales como para los fanáticos de larga data.

Esta flexibilidad narrativa llevó a uno de los momentos más comentados del juego original de Spider-Man: la muerte de la tía May. Años antes de que Spider-Man: No Way Home explorara un suceso similar en las películas, Insomniac utilizó el momento para definir los rasgos fundamentales del carácter de Peter Parker, haciendo hincapié en el sacrificio y el deber moral. Las entregas posteriores del juego siguieron remodelando arcos conocidos, con Miles Morales centrándose en el crecimiento personal de Miles y su vínculo evolutivo con su tío Aaron, mientras que Spider-Man 2 reimaginó la historia de Venom junto con elementos de La última cacería de Kraven.

En Spider-Man 2, la escena final de Norman Osborn, en la que se hace referencia a un "G-Serum", anuncia su eventual transformación en el Duende Verde, otro ejemplo de la voluntad de Insomniac de fusionar elementos familiares con nuevas direcciones narrativas. Para Marvel's Wolverine, esta misma libertad creativa podría permitir reinterpretaciones de la larga y fragmentada historia de Logan.

El reciente tráiler insinuaba que los recuerdos de Logan podrían no ser fiables, lo que sugiere una oportunidad para giros psicológicos y narrativos que se expandan más allá del alcance tradicional del personaje de Lobezno. Este enfoque podría ayudar a diferenciar el juego de otras representaciones a través de los cómics, la televisión y el cine, sobre todo porque Lobezno sigue siendo una de las figuras más adaptadas en el universo Marvel.

A lo largo de los años, Logan ha aparecido en varios títulos, como X-2: La venganza de Lobezno, X-Men Orígenes: Lobezno, Marvel Ultimate Alliance y Marvel's Midnight Suns. Aunque cada adaptación ha dado a los jugadores el control de las icónicas garras del mutante, ninguna ha logrado la misma profundidad narrativa que Insomniac aportó a Spider-Man. El próximo juego para PS5 podría cambiar esta situación, y ya se han establecido comparaciones con X-Men Origins: Lobezno por su énfasis en un combate más violento y visceral.

Una diferencia clave es que el juego de 2009 de X-Men Origins: Lobezno de 2009 seguía al pie de la letra el argumento de la película, ofreciendo poco margen para la creatividad narrativa. En cambio, Marvel's Wolverine parece establecer su propia continuidad, independiente tanto de las películas como de los cómics. Tanto si la historia explora la época de Logan con el Arma X, sus viajes por Madripoor o un territorio completamente nuevo, la libertad creativa podría ofrecer una oportunidad para una narración emocional más profunda y giros inesperados.

La demostrada capacidad de Insomniac para fusionar elementos reconocibles de los cómics con nuevas interpretaciones podría servir de base para otra serie de superhéroes sobresaliente. Al mismo tiempo, los fans siguen sintiendo curiosidad por la estructura del juego. Aún no está claro si Marvel's Wolverine adoptará la forma de una aventura de mundo abierto a gran escala como Spider-Man 2 o una experiencia más centrada similar a Miles Morales.

Independientemente de su alcance final, el objetivo parece ser crear una historia de Lobezno que se desmarque de las representaciones anteriores sin dejar de celebrar la esencia del personaje: su trauma, sus conflictos morales y su humanidad bajo las garras.

Marvel's Wolverine saldrá a la venta en otoño de 2026, en exclusiva para PlayStation 5.

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