EGW-NewsEl parche del primer día de Battlefield 6 trae importantes correcciones de jugabilidad antes del lanzamiento
El parche del primer día de Battlefield 6 trae importantes correcciones de jugabilidad antes del lanzamiento
222
Add as a Preferred Source
0
0

El parche del primer día de Battlefield 6 trae importantes correcciones de jugabilidad antes del lanzamiento

EA y Battlefield Studios han detallado una serie de cambios sustanciales que llegarán a Battlefield 6 a través de su primer parche. La actualización llega justo antes del lanzamiento oficial del juego y tiene como objetivo refinar el flujo de combate, pulir las animaciones y ofrecer estabilidad técnica en todas las plataformas. El equipo de DICE, Criterion, Ripple Effect y Motive ha descrito el parche como una "base" para futuras mejoras, tras semanas de pruebas por parte de la comunidad durante la beta abierta.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
¡No te pierdas las últimas noticias sobre esports! Suscríbase y reciba un resumen semanal de artículos.
Inscribirse

A continuación, las notas completas del primer día de Battlefield 6 publicadas por EA:

Mejoras generales

  • Mejora de la estabilidad general y corrección de fallos en todas las plataformas.
  • Se han solucionado varios problemas de desincronización y retraso que afectaban al registro de impactos.
  • Se ha optimizado el uso de la memoria para reducir el tartamudeo en los modos a gran escala.
  • Se ha ajustado el movimiento de la cámara y el retroceso visual para reducir los efectos de desenfoque de movimiento.

Movimiento

  • Mayor capacidad de respuesta al esprintar, deslizarse y saltar.
  • Se ha corregido un problema por el que los personajes dejaban de esprintar involuntariamente.
  • Se han mejorado los tiempos de transición entre los estados tendido, agachado y de pie.
  • Se ha corregido un error que provocaba un impulso de salto inconsistente tras deslizarse.

Armas y artillería

  • Se ha reequilibrado el retroceso de todas las armas automáticas, haciendo hincapié en el disparo por toque y el control de la ráfaga.
  • Se ha ajustado la velocidad ADS (apuntar con la mira hacia abajo) de los fusiles de asalto y los SMG.
  • Aumento de la velocidad de las balas de los rifles de tirador.
  • Se han corregido los efectos visuales de los supresores y los fogonazos.
  • Se han corregido los iconos de los accesorios y las estadísticas del menú de equipamiento.

Aparatos

  • MBT-LAW es ahora el lanzador por defecto para los ingenieros, con una guía mejorada.
  • Se han mejorado los efectos visuales y la precisión de la trayectoria del lanzagranadas MAS 148 Glaive.
  • Se ha corregido un error por el que las balizas de despliegue podían colocarse en zonas fuera de los límites.
  • Limitación de las balizas de despliegue a una por jugador.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización del Recon Drone y se ha mejorado la sensibilidad del control.

Vehículos

  • Se han ajustado los valores de blindaje de los vehículos ligeros para mejorar la supervivencia.
  • Se ha corregido un problema por el que los proyectiles de los tanques atravesaban el terreno.
  • Se han ajustado las curvas de aceleración de los vehículos para suavizar la física de conducción.
  • Se ha mejorado la detección de colisiones y los efectos visuales de destrucción.

Modos de juego

  • Rush: se ha ajustado la colocación de los M-COM para reducir los estancamientos.
  • Avance: se ha mejorado el equilibrio de los equipos atacantes en varios mapas.
  • Conquista: se han corregido incoherencias en el radio de captura de banderas.
  • Operación Firestorm y Asedio de El Cairo actualizados para mejorar el equilibrio entre atacantes y defensores.

Audio e interfaz de usuario

  • Se han mejorado las señales sonoras direccionales de las pisadas y los disparos.
  • Se ha ajustado la reverberación de las explosiones para mejorar la percepción espacial.
  • Se ha limpiado el desorden del HUD y se ha añadido una escala de IU personalizable.
  • Se han añadido señales animadas y una mejor visibilidad del minimapa.

Accesibilidad y ajustes

  • Se han añadido opciones para la intensidad del sprint bob y la sensibilidad del rollo de cámara.
  • Se han añadido controles de volumen independientes para la voz y el sonido ambiente.
  • Ampliación de las opciones del modo daltónico.

Redes

  • Reducción de la pérdida de paquetes cuando hay muchos jugadores.
  • Mejora de la estabilidad del servidor.
  • Arreglados los indicadores de daño invisibles y los problemas de retardo de muerte.

Otros cambios

  • Se han mejorado los tiempos de carga de las partidas en PC y consolas de nueva generación.
  • Se ha añadido la calibración de la vibración del mando.
  • Se han corregido varios fallos de animación de armas en la vista en tercera persona.

EA también ha confirmado que el parche del primer día es obligatorio para el acceso de lanzamiento. Aunque la instalación total puede superar los 120 GB en las consolas de nueva generación, los jugadores pueden precargar los recursos con antelación para minimizar los retrasos del día de lanzamiento. La compañía señaló que el sistema de compresión actualizado agilizará futuros parches sin necesidad de reinstalaciones completas.

Battlefield 6 Day One Patch Brings Major Gameplay Fixes Ahead of Launch 1

Además, el estudio aclaró uno de los mayores debates de la comunidad: Armas abiertas frente a armas cerradas.

"Por último, otro dato clave de la Beta Abierta fue que la gran mayoría de los jugadores, después de probar ambos tipos de listas de juego, eligieron quedarse con las Armas Abiertas", dijo BF Studios. "Esto refuerza nuestra creencia de que Armas Abiertas es el camino correcto para Battlefield 6. Al mismo tiempo, reconocemos que algunos jugadores prefieren la experiencia de Armas Cerradas. Para darles soporte, las listas de juego oficiales de Armas Cerradas estarán disponibles en el lanzamiento. Además, los mutadores de Armas Cerradas seguirán formando parte del conjunto de herramientas del Portal, para que los jugadores puedan crear y compartir sus propias experiencias personalizadas." - Equipo de Battlefield Studios

La hoja de ruta de la Temporada 1 de Battlefield 6 comienza a finales de este mes con nuevos mapas, armas y vehículos el 28 de octubre, seguidos de dos grandes actualizaciones el 18 de noviembre y el 9 de diciembre.

EA también ha publicado un tráiler de acción real que destaca el tono "básico" del juego. El tráiler se centra en la guerra moderna y en las batallas a gran escala en lugar de en los trucos futuristas, lo que supone un regreso seguro a la identidad clásica de Battlefield.

Battlefield 6 se lanzará oficialmente el 10 de octubre para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Comentar
¿Le gusta el artículo?
0
0

Comentarios

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Las cookies de este sitio web se usan para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.
Personalizar
OK