El desarrollador de Helldivers 2 explica el enorme tamaño de la instalación en PC y las futuras correcciones
Los jugadores de Helldivers 2 en PC llevan tiempo notando que el juego exige mucho más espacio de almacenamiento que sus homólogos de consola. Con unos 150 GB, la instalación para PC es aproximadamente tres veces mayor que las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Según el director técnico adjunto de Arrowhead Game Studio, Brendan Armstrong, este tamaño tan grande se debe a la necesidad del estudio de dar soporte a los jugadores que aún utilizan discos duros mecánicos.
En un detallado post compartido en Steam, Armstrong explicó que la mayor parte de la huella de instalación de Helldivers 2 proviene de datos duplicados. El proceso de duplicación garantiza que los recursos se agrupen más juntos en los discos duros para reducir los tiempos de carga, una práctica innecesaria para los usuarios de unidades de estado sólido, pero que se mantiene porque una parte del público de PC no se ha actualizado.
"¿Cuántos jugadores de Helldivers 2 siguen usando HDD mecánicos? La verdad es que actualmente no lo sabemos", escribió Armstrong. "Ni siquiera las encuestas a usuarios de Steam son capaces de darnos datos sobre el uso de HDD mecánicos en la población general de jugadores. Nuestras mejores estimaciones lo sitúan en torno al 12% de todos los jugadores de PC, pero los datos son muy poco fiables y se basan en muchas extrapolaciones. Hasta que no podamos determinar con mayor precisión el número de discos duros mecánicos en los que está instalado Helldivers 2, es difícil saber a cuántos jugadores afectará la reducción de la duplicación de datos. Incluso si ese número es pequeño, hay que tener en cuenta que el tiempo de carga de cada jugador que entra en una misión viene determinado por el miembro más lento del pelotón." - Brendan Armstrong
Por ahora, Arrowhead está realizando ajustes graduales. Armstrong dijo que la próxima actualización incluirá cambios destinados a reducir el tamaño de los archivos del juego. Sin embargo, advirtió que es posible que muchos jugadores no noten las mejoras porque los nuevos contenidos que se añadan compensarán parte del espacio ahorrado. Como planteamiento a medio plazo, el equipo pretende agrupar los activos comunes para reducir la duplicación, aunque esto aumentará ligeramente los tiempos de carga para los usuarios de discos duros mecánicos. Armstrong sugirió que el impacto seguiría siendo manejable, con el objetivo de tiempos de carga inferiores a 30 segundos.
De cara al futuro, Arrowhead quiere perfeccionar su motor y aplicar técnicas de compresión más potentes. Aunque esto podría reducir significativamente la huella de instalación, Armstrong admitió que el estudio aún no puede confirmar si los costes de rendimiento harán inviables tales soluciones. Equilibrar una gestión eficaz de los archivos y preservar al mismo tiempo la rapidez de carga de las escuderías sigue siendo el reto central.
El desarrollador también está abordando diversos problemas técnicos. El director ejecutivo de Arrowhead Game Studio, Shams Jorjani, reiteró recientemente que el objetivo de la empresa es mantener Helldivers 2 a largo plazo en lugar de lanzar una nueva secuela. El equipo ya ha lanzado parches para solucionar los frecuentes accidentes en las cuevas y los problemas de audio. Aún queda sobre la mesa una larga lista de correcciones, entre las que se incluyen continuas caídas de rendimiento, problemas de estabilidad, congelaciones y persistentes fallos de audio. Se espera que una nueva actualización prevista para finales de este mes solucione algunos de estos problemas, aunque Jorjani ha dejado claro que no todos se resolverán de inmediato.

La transparencia de Arrowhead subraya su estrategia de mantener la confianza de la comunidad al tiempo que sigue perfeccionando Helldivers 2. El estudio camina por una línea difícil, asegurándose de que los propietarios de hardware antiguo no se queden atrás, al tiempo que intenta mantener un tamaño de instalación razonable para la mayoría de los que juegan en SSD. Se espera que este proceso continúe a lo largo de varias actualizaciones, con correcciones a corto y largo plazo.
Helldivers 2 también recibió recientemente su parche 01.004.000, titulado Into the Unjust. La actualización introdujo los Mundos Colmena como nuevos campos de batalla, junto con nuevos enemigos, tipos de misiones y grandes reajustes. Arrowhead lo ha descrito como uno de los parches más importantes del juego hasta la fecha, ya que aborda problemas importantes a la vez que amplía el alcance del conflicto galáctico en curso.
El trabajo técnico en curso sigue de cerca a los nuevos contenidos. A principios de este verano, Arrowhead lanzó el Control Group Warbond en PC y PS5, y Xbox lo recibió a finales de agosto. Entre las incorporaciones más destacadas estaba la VG-70 Variable, un cañón de siete cañones capaz de disparar en tres modos: Automático, Descarga y Total. El arma viene con una advertencia de que el modo Total puede dañar físicamente al usuario si se acumula demasiada munición antes de disparar, lo que pone de relieve el enfoque de Arrowhead de mezclar espectáculo con riesgo en el diseño de su arsenal.
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