La película Death Stranding de A24 contará una historia original ambientada en el universo de Kojima
Kojima Productions aprovechó el evento de su 10º aniversario, Beyond the Strand, para compartir una importante actualización sobre su largamente esperado proyecto cinematográfico con A24. La película de Death Stranding no adaptará directamente los acontecimientos del juego, sino que creará su propio espacio con una historia totalmente original ambientada en el mismo universo. Esta decisión sitúa la adaptación en el terreno de la expansión más que en el de la recreación, ofreciendo algo nuevo al público familiarizado con Sam Porter Bridges, Fragile y el enigmático mundo que habitan.
El anuncio se produjo durante una celebración en directo celebrada en Tokio, que marcó una década de Kojima Productions y coincidió con el aniversario de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Hideo Kojima fue el anfitrión del evento, al que se unió el cineasta Michael Sarnoski, conocido por Un lugar tranquilo: Day One, que dirigirá el proyecto de acción real.
Sarnoski hizo hincapié en que la película está diseñada para honrar el ADN temático del juego original, mientras que se ramifica en un nuevo territorio narrativo.
"Creo que, con este proyecto, queremos capturar el alma del juego, capturar los temas del juego, pero contar una historia que no se ha visto en ese mundo y explorar personajes que no se han visto antes, y encontrar todo ese alcance y todas esas increíbles localizaciones reales, pero también encontrar todos esos personajes llenos de matices y hacer justicia a esta macro y microescala", dijo Sarnoski en el escenario.
El propio Kojima no dirigirá la película, pero ha dejado claro que su presencia se dejará sentir con fuerza. El desarrollador confirmó que está "profundamente involucrado" en la producción, lo que garantiza que el tono distintivo y el simbolismo en capas que han definido su obra se trasladarán a la adaptación. Para los seguidores más veteranos de los proyectos de Kojima, esta implicación puede suponer una garantía de que la película no se limitará a llevar el nombre de Death Stranding, sino que encarnará su espíritu.
Los anuncios no se detuvieron ahí. Además de la película de acción real de A24, Kojima Productions reveló un segundo proyecto para la pantalla: una película de animación titulada Mosquito. La animación también está ambientada en el universo de Death Stranding, pero, al igual que la película, contará una historia original. Escrito por Aaron Guzikowski, creador de Raised by Wolves y guionista de Prisoners, el proyecto introduce nuevos personajes y conceptos, incluido uno con la inquietante capacidad de tomar algo vital de los demás, metafóricamente comparado con un mosquito que toma sangre.
"Estoy muy emocionado y honrado de que Hideo Kojima, cuyo trabajo admiro desde hace mucho tiempo, me haya invitado a vivir en su creación, a dar a luz nuevas historias en este universo fértil y alucinante", declaró Guzikowski.
El doble anuncio subraya la flexibilidad de la ambientación de Death Stranding. Al centrarse en sociedades fracturadas, peligros ocultos y frágiles conexiones humanas, el universo ofrece una plataforma fértil para la narración de historias originales. También demuestra que Kojima Productions no se limita a mantener la franquicia a través de los juegos, sino que la desarrolla activamente en otros medios.
El evento del 10º aniversario puso de relieve el amplio abanico de próximos proyectos del estudio. Además de la expansión de Death Stranding en el cine y la animación, Kojima sigue trabajando en OD, un título experimental de terror exclusivo para Xbox que se reveló por primera vez en 2023, y en Physint, un proyecto descrito como un regreso a las raíces de la acción y el espionaje que recuerda a Metal Gear Solid. Kojima ha admitido que Physint se encuentra todavía en las primeras fases de desarrollo, y que gran parte del trabajo inicial lo está llevando a cabo él mismo. Mientras tanto, ha confirmado la existencia de un concepto para un tercer juego de Death Stranding, pero ha afirmado que no lo dirigirá personalmente.

El salto al cine de Death Stranding a través de A24 representa una notable colaboración entre uno de los nombres más característicos de los videojuegos y un estudio aclamado por su narrativa poco convencional en el cine. Tanto el proyecto de acción real como Mosquito son interpretaciones frescas, no recreaciones, diseñadas para explorar rincones inexplorados del universo de Kojima.
Con Kojima Productions sin signos de desaceleración y con proyectos que abarcan múltiples géneros y medios, el futuro del estudio se está ampliando rápidamente. El evento del aniversario demostró que, si bien hay nuevas aventuras como OD y Physint en el horizonte, Death Stranding sigue siendo fundamental para la identidad de Kojima Productions. Ya sea en forma interactiva o como expresión cinematográfica, la serie sigue evolucionando.
Los fans deseosos de conocer más detalles sobre la película o el largometraje de animación tendrán que esperar a nuevas revelaciones, ya que los detalles siguen siendo escasos. Lo que sí ha quedado claro es que ambos proyectos pretenden preservar la esencia de Death Stranding a la vez que ofrecen historias distintas de los viajes que ya han vivido los jugadores. El aniversario supuso una celebración del pasado del estudio, pero lo que es más importante, sentó las bases de cómo Kojima Productions planea expandir sus mundos creativos durante la próxima década.
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