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007 First Light se muestra en el State of Play Showcase
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007 First Light se muestra en el State of Play Showcase

IO Interactive ha ofrecido la primera imagen ampliada de 007 First Light, el esperado videojuego de James Bond que marca el regreso de la franquicia al medio después de más de una década. Durante la presentación de PlayStation State of Play, las imágenes mostraron el doble enfoque del juego: el sigilo basado en el espionaje y la acción cinematográfica, además de establecer el tono de esta versión del personaje: un Bond más joven que aún está buscando su lugar en el MI6.

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La demostración del juego comenzó con Bond infiltrándose en un lujoso hotel eslovaco. Disfrazado de chófer, se embarca en una misión junto a otros agentes 00. El primer segmento destacaba el énfasis en el sigilo social, en el que Bond se mezcla entre la multitud, conversa con los huéspedes, distrae a los guardias y utiliza trucos ambientales para pasar desapercibido. Estos sistemas se hacen eco del legado de Hitman de IOI, permitiendo a los jugadores acercarse a los objetivos de múltiples maneras, ya sea colándose por entradas traseras o robando objetos para progresar.

Anteriormente publicamos extractos de la entrevista con el desarrollador. Las actualizaciones anteriores revelaron cómo la serie Hitman dio forma a 007: First Light y qué esperar de él. Un complemento perfecto para la jugabilidad que ya nos espera.

A medida que la misión se intensificaba, el escaparate daba paso a una persecución en coche a toda velocidad con el clásico Aston Martin de Bond como protagonista. Esta secuencia desembocó directamente en un tiroteo a gran escala en una pista de aterrizaje, donde el pícaro agente 009 intenta escapar a bordo de un avión. Aquí, los jugadores vieron la mecánica de Bond "Licencia para matar", que permite el uso de la fuerza letal cuando su vida está en peligro. Esta acción contrasta con la infiltración, que se desarrolla a un ritmo más lento, y pone de relieve cómo el juego cambia entre el sigilo abierto y las acciones guiadas.

IO Interactive ha destacado que los gadgets desempeñarán un papel fundamental en 007 First Light. El reloj Omega Q Watch de Bond actúa como herramienta clave, destacando objetos interactivos y analizando su entorno de una forma que recuerda a los sistemas de visión de los detectives de otros juegos. También se incluyen artilugios clásicos, como dispositivos de humo, láseres, dardos que incapacitan a los guardias y funciones de pirateo de los sistemas de seguridad. Los desarrolladores han hecho hincapié en que estas herramientas no se limitarán a momentos de guión, sino que se integrarán en el juego normal.

007 First Light Gameplay Revealed in State of Play Showcase 1

El diseñador jefe del juego, Andreas Krogh, ha explicado cómo ha enfocado IOI el diseño de este Bond:

"El Bond de 007 First Light no es el veterano que el público conoce de las películas. Es más joven, tiene menos experiencia y aún está buscando su lugar como agente 00". - Andreas Krogh

Este retrato se distingue de la mayoría de las adaptaciones de James Bond, en las que el personaje suele mostrarse completamente formado y al que ya se le han confiado misiones de alto nivel. En 007 First Light, Bond opera bajo una supervisión más estricta y a menudo trabaja junto a agentes de alto rango. Esta elección narrativa permite un tipo diferente de progresión, ya que los jugadores experimentan cómo Bond se gana su reputación en lugar de entrar de lleno en ella.

007 First Light Gameplay Revealed in State of Play Showcase 2

Los desarrolladores también han destacado cómo las misiones alternarán entre lo que ellos llaman "juego central" y "juego guiado". Los segmentos principales ofrecen al jugador libertad para explorar, manipular a los PNJ y resolver los retos de infiltración con múltiples enfoques. Las secuencias de juego guiadas, como las persecuciones en coche o los grandes tiroteos, aportan más estructura y ritmo cinematográfico. Esta mezcla pretende equilibrar la experiencia de diseño sandbox de IOI con las expectativas cinematográficas ligadas a la franquicia James Bond.

007 First Light es el primer juego de James Bond desde el 007 Legends de 2012, que tuvo una mala acogida. Con el éxito de la trilogía Hitman: World of Assassination, IO Interactive aporta su probada experiencia en la creación de entornos de sigilo abiertos, mientras que la adición de escenas de acción introduce el tipo de espectáculo asociado desde hace tiempo a las películas de Bond.

La presentación de State of Play sugiere que IOI está trabajando para equilibrar las dos caras de la experiencia Bond: el metódico trabajo de espionaje que recompensa la paciencia y la planificación, y los momentos explosivos que ofrecen el espectáculo cinematográfico de la franquicia. Aunque aún no se ha fijado una fecha de lanzamiento, la presentación del juego sitúa a 007 First Light como un importante regreso de James Bond a los videojuegos.

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