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Los 10 mejores juegos de Battlefield, clasificados
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Los 10 mejores juegos de Battlefield, clasificados

Más de veinte años después de que Battlefield 1942 revolucionara la forma de jugar a los shooters, la saga ha experimentado todo tipo de cambios de ambientación y jugabilidad posibles, desde combates aéreos en la Segunda Guerra Mundial hasta incursiones futuristas de titanes. Si bien no todos los juegos de Battlefield fueron un éxito, los mejores aún ofrecen el caos multijugador masivo que hizo famosa a la saga. IGN acaba de clasificar los diez mejores juegos de Battlefield de todos los tiempos, y esta lista no es solo un viaje nostálgico, sino un gran recordatorio de cómo evolucionó la franquicia y qué hizo especial a cada título destacado.

La clasificación completa proviene de una nueva función de IGN que evalúa cada lanzamiento importante de Battlefield. Incluye clásicos de culto como Bad Company 2, proyectos experimentales como Hardline y juegos que marcaron el género como Battlefield 3. A continuación, te explicamos qué hizo que cada título mereciera un lugar y por qué Battlefield 3 sigue en la cima.

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Campo de batalla 2142

Futuristic Battlefield fue un experimento único, y Battlefield 2142 lo superó con creces. Lanzado en 2006, tenía la extraña reputación de parecer una modificación de Battlefield 2, hasta que jugabas en modo Titán. Dos naves enormes flotaban sobre el mapa, y cada equipo luchaba por abrirse paso y destruir al otro. El sistema de clases era sólido, la progresión se mejoró y todo tenía un aire que ningún otro juego de la serie había intentado. No se puede comprar en tiendas modernas, pero los servidores no oficiales lo mantienen vivo.

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Línea dura del campo de batalla

Este dividió a la afición. Battlefield Hardline abandonó la guerra militar por un entorno de policías y ladrones en el centro de Miami. La jugabilidad con vehículos y los sistemas de destrucción no encajaban del todo con la ambientación, pero modos como Atraco y Puente tenían encanto. Sin embargo, lo que realmente destaca es la campaña para un jugador. Inspirada en los dramas policiales, te permitía jugar a la policía a tu manera, ya sea realizando arrestos o atacando a fondo con una escopeta. Sigue siendo una de las campañas más singulares de Battlefield, aunque el multijugador no llegó a cuajar.

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Campo de batalla de 1943

Lanzado exclusivamente para consolas digitales en 2009, Battlefield 1943 fue una versión reducida del 1942 original, pero funcionó. Los mapas eran limitados y había menos clases, pero se veía genial en Frostbite y dominaba la mecánica de juego principal. Partidas rápidas de 24 jugadores, edificios destructibles y mapas compactos del teatro de operaciones del Pacífico ofrecieron a los jugadores de consola una muestra de lo que hizo tan buena a la franquicia en PC. No es el juego más profundo, pero es una versión sólida y optimizada de la fórmula clásica.

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Campo de batalla de 1942

El que lo empezó todo. Battlefield 1942 dejó a todos boquiabiertos en 2002 al ofrecer enormes batallas para 64 jugadores con tanques, aviones, barcos y múltiples roles por equipo. Introdujo el modo Conquista y un sistema de clases muy adelantado a su tiempo. Este fue uno de los primeros shooters donde el mapa era el protagonista, y la experiencia de capturar puntos de control mientras esquivabas aviones se sentía como una auténtica zona de guerra. Es antiguo, sí, pero la esencia de Battlefield se construyó aquí, y aún se puede sentir en todos los juegos desde entonces.

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Campo de batalla: Mala compañía

El primer Bad Company fue exclusivo para consolas e introdujo la tecnología de destrucción del motor Frostbite. Esto lo convierte en un hito, pero también es recordado por contar con la primera campaña individual real de la serie. A diferencia del tono crudo habitual, Bad Company contaba una historia disparatada, de acción y comedia, sobre un escuadrón de inadaptados que robaba una superarma. El humor funcionaba (la mayoría de las veces), y los mapas más pequeños y destructibles funcionaron de maravilla para los jugadores de consola. Es uno de los juegos de Battlefield más extraños, pero también uno de los más queridos.

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Campo de batalla 4

En teoría, Battlefield 4 lo tenía todo. Mapas enormes, vehículos aéreos, marítimos y terrestres, un sistema de "Levolución" mejorado que podía derribar rascacielos enteros en plena partida; era una auténtica secuela de Battlefield 3. La campaña era decente, el sistema de clases estaba perfeccionado y el tiroteo era impecable. ¿Por qué no tiene una clasificación más alta? Porque su lanzamiento fue un desastre total. Errores, fallos, problemas de conexión... todas las plataformas tuvieron problemas importantes. EA enfrentó demandas por ello. Aun así, tras meses de correcciones, se convirtió en uno de los juegos más rejugables de la franquicia. Simplemente no recuperó su impulso a tiempo para encabezar la lista.

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Campo de batalla 2

Este marcó el punto de inflexión de la guerra moderna. Battlefield 2 introdujo la serie en la década del 2000 con facciones reales, helicópteros y nuevas herramientas como los UAV. Pero las mejoras más importantes se encontraban en el interior: juego por escuadrones, roles de comandante y chat de voz. Estos cambios hicieron que el trabajo en equipo fuera más estratégico que nunca. El juego equilibró las grandes batallas con el juego táctico e introdujo ideas que se convertirían en elementos esenciales de la siguiente década de shooters. Incluso ahora, se mantiene como uno de los títulos más inteligentes y equilibrados de la serie.

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Campo de batalla 1

Uno de los escenarios más audaces de cualquier shooter. Battlefield 1 se remonta a la Primera Guerra Mundial, cambiando el equipo de alta tecnología por rifles de cerrojo y la guerra de trincheras. Pero DICE lo hizo épico y cinematográfico. La campaña usó un formato de viñeta para mostrar diferentes lados de la guerra, desde los Harlem Hellfighters hasta la guerrilla en Oriente Medio. Los efectos climáticos y el terreno destructible hicieron que el multijugador pareciera una película, especialmente en el modo Operaciones, donde las partidas contaban una minihistoria de guerra a lo largo de múltiples etapas. Es un juego moderno con un envoltorio brutal de la vieja escuela, y uno de los mejores de la franquicia.

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Campo de batalla: Bad Company 2

Algunos juegos lo hacen todo perfecto. Bad Company 2 tenía mejor destrucción, ventajas más inteligentes, un tiroteo más contundente y un modo multijugador —Asalto— que muchos aún consideran el mejor Battlefield de la historia. Superó al primer Bad Company en todos los aspectos, manteniendo el mismo encanto de escuadrones y un tono semi serio. Es el tipo de secuela que define una generación, y se mantiene sorprendentemente bien. Si lo jugaste en su momento, probablemente aún recuerdes el sonido de los edificios derrumbándose en medio de la pelea.

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Campo de batalla 3

Esto es todo. Battlefield 3 es la cumbre de Battlefield. El multijugador tenía mapas enormes, roles de clase ajustados y un sistema de desbloqueo complejo. Lucía increíble para 2011, y sigue luciendo bien hoy en día. Derribos con jets, Jeeps C4, defensas MCOM, francotiradores desde azoteas: este juego ofrecía momentos destacados en cada partida. El cooperativo era decente. La campaña era olvidable, pero divertida. Pero el juego en línea era tan pulido y caótico que se convirtió en el estándar con el que se juzgan todas las demás entregas. La gente todavía lo juega, lo modifica y lo adora. Casi 15 años después, no ha perdido ni un ápice.

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La serie Battlefield ha llevado a los jugadores desde Normandía a campos de batalla del futuro cercano, y aunque no todos los juegos fueron un éxito, los mejores crearon momentos inolvidables de caos, trabajo en equipo y destrucción. Battlefield 3 sigue siendo la entrega definitiva, pero cada título aportó algo único, desde innovaciones en la campaña hasta revoluciones multijugador. Con Battlefield 6 a la vuelta de la esquina, la serie está una vez más a punto de reinventarse. Ya sea que se base en el legado de Bad Company 2 o pruebe algo totalmente nuevo, el listón ya está muy alto.

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