
Ubisoft dice que el remake de Prince of Persia está "muy pronto", pero Splinter Cell sigue sin aparecer
Ubisoft por fin ha dicho algo nuevo sobre Prince of Persia: The Sands of Time Remake y, por una vez, no suena a retraso. Durante la reciente asamblea general anual de la compañía, el director financiero de Ubisoft, Frederick Duguet, declaró que el remake largamente pospuesto llegará "muy pronto". Esa frase hace mucho trabajo teniendo en cuenta que el proyecto se filtró por primera vez hace cinco años, pero es la señal más clara hasta ahora de que el juego podría ver realmente la luz del día.
La Junta General de Accionistas de Ubisoft no suele ser el lugar en el que se dan a conocer las fechas de lanzamiento, pero esta vez los fans tuvieron una pequeña recompensa. Duguet respondía a una pregunta sobre la inversión de Tencent en Ubisoft y el destino del dinero. Como parte de su respuesta, sacó a colación algunas de las IP clásicas de la editora que pueden "reactivarse con poca inversión." Uno de esos nombres fue Prince of Persia.
"Esto va para el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, que va a salir muy pronto, o incluso Splinter Cell más adelante", dijo Duguet.
No es una fecha concreta, pero al menos es algo después de años de ventanas incumplidas, reinicios y silencio de radio". La fecha de lanzamiento pública más reciente de Sands of Time Remake es antes del 31 de marzo de 2026, el año fiscal actual de Ubisoft. Eso le da al estudio unos ocho meses. "Muy pronto" podría ser una exageración, pero teniendo en cuenta lo mucho que se ha retrasado este proyecto, cualquier cosa en 2025 cuenta como pronto en este momento.
El desarrollo del remake ha sido un caos desde que se filtró por primera vez a través de una tienda rusa de Uplay en 2020. Originalmente planeado para un lanzamiento en 2021, el juego fue construido en Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai. La reacción de los fans al primer tráiler no fue buena, lo que provocó retrasos. Entonces Ubisoft cambió el desarrollo a Ubisoft Montreal en 2022, donde el juego se sometió a lo que el estudio llamó "un reinicio completo." Las actualizaciones en las redes sociales cesaron. En un momento dado, una cuenta de Ubisoft en Twitter promocionó por error las Arenas del Tiempo originales en lugar del remake, lo que obligó a la compañía a asegurar a los fans que sí, que el remake seguía en marcha.
Ahora, cinco años después de aquella filtración inicial, Ubisoft vuelve a prometer avances. Todavía no hay tráiler, imágenes de juego ni nuevas capturas de pantalla, pero el "muy pronto" podría sugerir que se presentará algo antes de las vacaciones de 2025. Si Ubisoft quiere un título de éxito para encabezar su próximo trimestre financiero, un lanzamiento a finales de año tendría sentido.
Ubisoft también compartió sus últimos datos financieros, informando de 400 millones de euros en reservas netas para el primer trimestre de 2025 y anunciando un buen rendimiento de Assassin's Creed: Shadows. El editor dijo que planea "invertir selectivamente" en revivir IPs clásicas mientras continúa apoyando sus juegos de servicio en vivo. El remake de Las arenas del tiempo encaja claramente en ese plan, aunque nadie sabe si se lanzará antes que Skull and Bones 2.
Luego está Splinter Cell. Han pasado cuatro años desde que Ubisoft anunció un remake del Splinter Cell original, y los fans aún no han visto nada concreto. Este proyecto ha permanecido aún más en silencio que Sands of Time, a pesar de ser uno de los relanzamientos más solicitados de Ubisoft. Duguet lo mencionó junto a Prince of Persia, pero no hubo una cronología o una actualización real, sólo la vaga insinuación de que todavía existe.
La última vez que Splinter Cell apareció de forma significativa fue en crossovers. Sam Fisher apareció en juegos para móviles y en Rainbow Six Siege, a menudo con efectos visuales que no encajaban o con breves apariciones que parecían más bien recordatorios de que Ubisoft no lo había olvidado del todo. El año pasado, Ubisoft incluso publicó un post sobre el décimo aniversario en el que aparecía la imagen equivocada de Sam Fisher, un momento tan fuera de lugar que hizo que los fans se preguntaran si el estudio estaba troleando deliberadamente.
Este tipo de comunicación ha sido un tema recurrente. Ubisoft ha prometido grandes cosas y las ha cumplido con retraso la mayoría de las veces. Juegos como Skull and Bones, Beyond Good & Evil 2 y ahora Splinter Cell se han convertido en chistes en la industria por el tiempo que han estado en el limbo del desarrollo. Prince of Persia también parecía ir por ese camino, hasta ahora.
La cuestión es si esta última declaración es un impulso real o sólo otro marcador de posición de relaciones públicas. Ubisoft tiene una agenda muy apretada de cara a 2026. Tenemos Star Wars Outlaws, la serie Assassin's Creed y nuevos contenidos para el servicio en directo de todas sus franquicias. Volver a añadir Prince of Persia ayudaría a equilibrar la cartera con algo para un jugador y basado en la nostalgia. Si llega antes de marzo de 2026, ya es una victoria.
En cuanto a Splinter Cell, todavía no hay nada a lo que aferrarse. La vaga mención de Duguet no garantiza que vaya a haber algo pronto y, dada la falta de actualizaciones o materiales, es poco probable que el juego aparezca el año que viene. El remake podría estar aún en las primeras fases de desarrollo o, teniendo en cuenta la historia de Ubisoft, podría haberse archivado en silencio.
De momento, Prince of Persia: The Sands of Time Remake sigue vivo, y la compañía jura que llegará pronto. Puede que el juego no sea la superproducción que Ubisoft imaginó en su día, pero su eventual lanzamiento podría cerrar el círculo de una de las sagas de retrasos y reinicios más largas de la editora. Pero no esperes a Sam Fisher.
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