
Life is Strange Collection llevará todos los juegos a PS5 en octubre
Square Enix ha anunciado Life is Strange Collection para PlayStation 5, que llegará el 2 de octubre de 2025. Este nuevo paquete reúne los cinco juegos completos de la franquicia, además de todos los contenidos descargables y las bonificaciones por reserva, en una edición única y definitiva pensada para los jugadores de la actual generación.
El paquete incluye:
- Life is Strange Remastered
- Life is Strange: Before the Storm Remastered
- Life is Strange 2
- Life is Strange: True Colors
- Life is Strange: Double Exposure
El paquete completo se venderá por 59,99 $, ofreciendo a los jugadores de PS5 una forma sencilla de experimentar o revisar la historia completa. Cada decisión, rebobinado, diálogo y desenlace emocional, todo en un solo lugar.

Un viaje narrativo de Max a Alex
La franquicia Life is Strange siempre ha girado en torno a la elección del jugador, las consecuencias emocionales y las historias ramificadas contadas a través de personajes fundamentados. Todo comenzó en 2015 con Max Caulfield, una estudiante de instituto que descubre que puede rebobinar el tiempo. Su historia se convirtió en un momento destacado de la narrativa episódica y presentó a los jugadores la primera versión de Arcadia Bay, Chloe Price, y un mundo en el que las decisiones se propagan hacia el futuro.
Before the Storm, lanzado en 2017, retrocedió en el tiempo para mostrar la vida de Chloe antes del regreso de Max. Con una nueva mecánica de diálogo y un tono más agresivo, profundizó en el pasado de Chloe con Rachel Amber, una de las figuras invisibles más importantes del primer juego.
Life is Strange 2 sigue a dos hermanos, Sean y Daniel Diaz, que huyen de su hogar tras un suceso traumático. Con nuevos temas -familia, inmigración, supervivencia-, la secuela exploró un territorio emocional diferente. Life is Strange: True Colors, lanzado en 2021, introdujo a Alex Chen, una empática que podía sentir y manipular las emociones de los demás. Supuso un cambio hacia el lanzamiento de un juego completo y demostró lo lejos que había llegado la serie.
Por último, Double Exposure -el título más reciente- volvió a Max. Ahora fotógrafa en la Universidad de Caledon, Max se enfrenta a un nuevo misterio: un asesinato en una realidad y un amigo vivo en otra. Esta vez, no sólo rebobina momentos, sino que cambia entre líneas temporales paralelas.
"Los jugadores se sumergen en un thriller psicológico en el que Max Caulfield regresa... creando rompecabezas narrativos en capas mientras investiga un asesinato en ambos mundos".

Una fuerza silenciosa para la representación
Más allá de las mecánicas y los árboles de diálogo, Life is Strange siempre ha destacado por su cuidada inclusión de personajes LGBTQ+. Desde la relación entre Max y Chloe, pasando por la historia de Rachel Amber, hasta las opciones de romance entre personas del mismo sexo de Alex Chen en True Colors, los juegos nunca han utilizado la identidad para escandalizar ni para representar a nadie. Los personajes se escriben con cuidado y se les permite crecer sin estereotipos.
Hay al menos 11 personajes LGBTQ+ en toda la franquicia. Finn McNamara, que flirtea con Sean en Life is Strange 2, introduce casualmente debates en torno a la pansexualidad. Steph Gingrich, presentada por primera vez en Before the Storm, se convirtió en una de las favoritas de los fans y regresó más tarde en True Colors como interés romántico. Incluso las historias secundarias -como la de Jacob Hackerman, que sobrevive a la terapia de conversión, o la de Arthur y Stanley, una pareja de larga duración que vive fuera de la red- añaden profundidad a un mundo en el que la homosexualidad no es un giro, sino parte de la textura emocional.
La colección Life is Strange reúne todas estas historias, ofreciendo a los jugadores la posibilidad de revisitar el arco argumental de cada personaje en una experiencia continua.
No es ningún secreto que la última entrega, Double Exposure, no alcanzó las expectativas de ventas. Los informes de principios de año indicaban que Square Enix sufrió "grandes pérdidas" con el título. Pero los juegos de bajo rendimiento financiero no siempre son débiles desde el punto de vista creativo. Double Exposure obtuvo dos nominaciones a los Game Awards 2024, incluida una a la mejor interpretación. Ahora, darle una segunda vida como parte de un paquete lleno de valor podría ser un movimiento de recuperación inteligente.

También es un reconocimiento silencioso del legado que ha construido esta franquicia. A lo largo de diez años, Life is Strange se ha labrado un espacio para una narrativa más lenta, reflexiva y cargada de emociones. En un momento en el que la industria vuelve a preguntarse si los juegos basados en la elección están "muertos", esta colección para PS5 demuestra lo contrario.
Life is Strange Collection es un movimiento inteligente y oportuno. Ofrece a los nuevos poseedores de una PS5 un punto de entrada limpio a una franquicia muy querida y da a los fans que regresan una forma de volver a conectar con Max, Chloe, Sean, Alex y todo el elenco.
La línea temporal completa -desde los momentos rewind-heavy de Arcadia Bay hasta el thriller reality-hopping de Double Exposure- está ahora perfectamente empaquetada. La inclusión de todos los contenidos descargables y de reserva lo convierte en algo más que un paquete. Es la experiencia completa de Life is Strange.
Y en un año en el que Square Enix necesita una victoria, revisitar el poder silencioso de su mejor serie basada en historias podría ser la mejor forma de recordar a los jugadores lo que es realmente elegir.
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