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Las vibraciones de Bloodborne llegan a Dark Souls 3 con un nuevo mod
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Las vibraciones de Bloodborne llegan a Dark Souls 3 con un nuevo mod

Bloodborne no está en PC. Esa sigue siendo la realidad en 2025. Pero gracias a un importante proyecto de mod, ahora puedes tener gran parte de la experiencia dentro de Dark Souls 3. El nuevo mod, The Beast Presence, transforma por completo DS3 en algo que parece salido de Yharnam. Los efectos visuales, las mecánicas e incluso el sonido se han modificado para ofrecer a los jugadores lo más parecido a una versión real de Bloodborne para PC, y la gente lo está descargando rápidamente.

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Anteriormente, cubrimos el mod que nos da Bloodborne en Primera Persona, pero en ese momento todavía estamos en DS3. El mod no toca el diseño general del mundo de Dark Souls 3. Seguirás viajando por los mismos reinos moribundos, luchando por las mismas ruinas y conociendo a los mismos personajes. Pero todo parece diferente. El combate es más rápido, más agresivo. El sistema de recuperación de Bloodborne está presente. Después de recibir daño, contraatacas rápidamente y recuperas salud. Esa única mecánica cambia el flujo de los combates. Se acabó el esconderse detrás de un escudo: ahora se trata de velocidad y riesgo.

El modder mrSYMB ha creado este proyecto no solo para imitar el aspecto superficial de Bloodborne, sino también para crear algo que juegue como él. Tu personaje ya no se mueve como un caballero de Souls. Se han rediseñado las animaciones de movimiento y la respuesta a los golpes. Los menús, la interacción con los objetos y el diseño de las hogueras siguen el estilo de Bloodborne. Incluso la música de Firelink Shrine se ha cambiado por algo mucho más siniestro. No se trata de un simple skin, sino de un cambio de tono completo.

Las futuras actualizaciones parecen ambiciosas. El Sueño del Cazador será una zona central completa. Hay planes para sustituir a los jefes de DS3 por enemigos de Bloodborne. También se van a eliminar las clases iniciales, de modo que los jugadores podrán empezar desarmados con el emblemático conjunto Foreigner. Estas decisiones demuestran que el mod busca una inmersión total, no solo un homenaje. Si mrSYMB lo consigue, no será solo un complemento genial, sino un capítulo importante en la historia de los mods de Souls.

Entonces, ¿por qué los fans se preocupan tanto por conseguir Bloodborne para PC?

Muy sencillo. Bloodborne es uno de los juegos favoritos de los fans, quizá el más querido de FromSoftware aparte de Elden Ring. Mezcla terror, acción y una ambientación sin igual. La decadencia gótica, la historia críptica, el ritmo brutal e implacable... es una tormenta perfecta de diseño de juegos. Pero sigue atrapado en PS4. Sony no lo ha portado a PS5. No funciona a 60 FPS sin hacks. Y nunca ha estado disponible oficialmente para PC.

Eso ha dejado a un gran grupo de fans atrapados. Quieren revisitar el juego, pero no quieren volver al hardware antiguo. Algunos han recurrido a emuladores como shadPS4. Otros simplemente sueñan con un port. Por ahora, La Presencia de la Bestia es lo más parecido a una experiencia real de Bloodborne en un hardware moderno, y su uso es legal, siempre que se posea el juego base.

Pero a los editores no siempre les gustan este tipo de mods. ¿Por qué? Principalmente, por el control. Los estudios de videojuegos y los editores quieren proteger su propiedad intelectual. Cuando los mods copian mecánicas completas o recrean títulos enteros, la cosa puede complicarse. En declaraciones oficiales a lo largo de los años, editores como Nintendo y Rockstar han afirmado que cierran mods importantes para proteger la identidad de la marca, evitar confusiones con productos oficiales y preservar los lanzamientos previstos.

Rockstar, por ejemplo, cerró en su día un proyecto de mod de Red Dead Redemption que recreaba el juego dentro de GTA 5. El motivo: desdibujaba la identidad de la marca. Su razonamiento: difuminaba la línea entre las creaciones de la comunidad y los ports oficiales, lo que podría afectar a la futura monetización o confundir a los clientes. Nintendo adopta una postura similar, alegando a menudo restricciones de derechos de autor y licencias. Bethesda, aunque más abierta al modding, también ha limitado lo que los mods pueden incluir en consola por motivos de clasificación y aprobación.

Por eso, mods de Bloodborne como La presencia de la bestia existen en una zona gris. Mientras no reutilicen archivos de juego del propio Bloodborne o se presenten como un producto comercial, sobreviven. Pero cuanto más ambicioso sea, sobre todo si se rehacen jefes, enemigos y entornos completos, más arriesgado puede resultar. Por ahora, mrSYMB está enhebrando la aguja con cuidado.

Bloodborne Vibes Come to Dark Souls 3 with New Mod 1

La buena noticia es que el mundo del modding de Souls está acostumbrado a trabajar en este terreno. Los fans ya han realizado grandes proyectos como Dark Souls: Archthrones, que mezcla ideas de Demon's Souls en DS3. Los mods de revisión visual hacen que el juego sea más nítido, reduciendo los saltos de texturas y mejorando la iluminación. Seamless co-op es otro de los favoritos de la comunidad, que reinventa el modo multijugador desde cero. Estos mods mantienen DS3 vivo de nuevas formas, y ahora, La presencia de la bestia añade algo que el juego nunca tuvo: miedo.

No sólo sustos o efectos visuales oscuros, sino la inquietud de ser cazado, de enfrentarse a monstruos de cerca en callejones estrechos, de saber que seguir vivo significa atacar, no defenderse. Eso es lo que hizo grande a Bloodborne, y eso es lo que este mod está empezando a recrear. No es perfecto. Aún está en sus primeras fases. Pero está funcionando, y los jugadores lo notan.

Ahora mismo, la descarga de La presencia de la bestia es gratuita. Requiere una copia de Dark Souls 3 en PC y sigue los pasos estándar de instalación de mods. Tendrás que hacer una copia de seguridad de tus archivos, usar un gestor de mods y mantenerte alejado de los servidores oficiales mientras esté activo para evitar bloqueos. Este es el inconveniente, pero para los jugadores de PC que han esperado una década por Bloodborne, merece la pena.

Este mod no sustituye a un port real para PC. Pero es un recordatorio de lo que se podría hacer -lo que se haría- si Sony diera luz verde alguna vez. Hasta entonces, los cazadores van a crear sus propias pesadillas.

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