EGW-NewsConfirmados los plazos de lanzamiento de Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 en todo el mundo
Confirmados los plazos de lanzamiento de Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 en todo el mundo
251
0
0

Confirmados los plazos de lanzamiento de Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 en todo el mundo

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 se lanzará oficialmente el 11 de julio, pero tu zona horaria decidirá cuándo podrás empezar. Para la mayoría de los jugadores, el lanzamiento tendrá lugar a las 12:01 de la mañana, hora local. Si estás en Nueva York, Londres, São Paulo o Sydney, el juego se desbloqueará justo después de medianoche en tu región. Algunos jugadores ya pudieron acceder antes gracias a la edición de lujo, pero el lanzamiento mundial ya está totalmente planificado.

¡No te pierdas las últimas noticias sobre esports! Suscríbase y reciba un resumen semanal de artículos.
Inscribirse

Horario de lanzamiento mundial para el acceso estándar (11 de julio de 2025 a las 12:01, hora local):

  • AEST (Sydney)
  • BRT (São Paulo)
  • BST (Londres)
  • CEST (Berlín)
  • EDT (Nueva York)
  • GST (Dubai)
  • JST (Tokio)
  • PDT (Los Ángeles)

Todas las regiones se desbloquean a la misma hora local. Llega la medianoche y el juego ya está en marcha. Al no haber un lanzamiento global sincronizado, tu zona horaria domina el momento. Este enfoque de la vieja escuela funciona bien para un juego que se basa en la fluidez, la sensación y la libertad. Es un remake, desde luego, pero THPS 3 + 4 pretende capturar la actitud que hizo intemporales a los originales.

Si estabas esperando una razón para volver a coger el tablero, aquí la tienes. THPS 3 + 4 combina dos de las entregas más emblemáticas de la franquicia en un paquete remasterizado. Incluye trucos más grandes, más parques, gráficos actualizados y una banda sonora hecha para el caos. Activision también ha organizado una nueva competición: el primer jugador que consiga todos los logros del juego ganará un juego real de monopatines de oro de 24 quilates valorado en 100.000 libras. No es una mala forma de demostrar que sabes moler.

Los jugadores que se hicieron con la edición digital de lujo tienen acceso anticipado desde el 8 de julio. En Steam y Battle.net, el acceso se abrió incluso antes, el 7 de julio a las 9 de la noche (hora local), lo que dio a los patinadores de PC una ventaja considerable. El resto del mundo se une ahora a la sesión en todas las plataformas, incluidos los que juegan a través de Xbox Game Pass.

IGN le ha dado al remake un 8 sobre 10, diciendo:

"Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 demuestra una vez más que la fórmula de skateboarding exagerado de la serie es totalmente atemporal, incluso si algunos de los cambios en THPS4 fallan y la banda sonora ha sido torpe".

La banda sonora ya está causando debate en Internet. Mientras que la jugabilidad se ciñe a sus raíces arcade -combos rápidos, saltos en el aire, wallrides-, la mezcla de música es donde algunos fans están sintiendo el golpe. Dicho esto, la lista de canciones sigue siendo lo suficientemente potente como para lanzarte por una halfpipe con confianza. Y los nuevos parques hacen un buen trabajo mezclando el diseño de la vieja escuela con algunos giros sorpresa.

También merece la pena destacar el aspecto visual del remake. Limpio y nítido pero no demasiado pulido, el estilo se inclina hacia un vibrante realismo de dibujos animados que encaja con los trucos exagerados y los combos imposibles. Los controles son precisos, el tiempo en el aire es el adecuado y los jugadores experimentados notarán pequeños ajustes que mejoran la fluidez sin afectar a la memoria muscular.

Las funciones online ofrecen los habituales desafíos de puntuación y concursos de combos. Aunque el juego cruzado no es un titular, las tablas de clasificación compartidas y el seguimiento de eventos dan a esta versión un poco más de poder de permanencia. Activision parece centrada en dar a THPS 3 + 4 una cola más larga que los remasters anteriores. Eso significa eventos, competiciones e incluso DLC si el interés se mantiene.

Si acabas de cargar el juego y te estás preguntando qué esperar, el modo carrera se basa en ambos títulos y mezcla sus diseños. Vuelven Tony Hawk, Bam Margera y Rodney Mullen, a los que se unen patinadores de nueva generación para equilibrar la plantilla. Espera acumular puntos rápidamente, pero también pulsa el botón de reinicio unas cuantas veces si buscas la perfección al 100%.

Ya estés dando volteretas hacia atrás en Tokio o golpeando raíles en Los Ángeles, ahora todo es cuestión de sincronización. Asegúrate de que tu consola o tu PC están listos, comprueba tu zona horaria y pulsa el botón de descarga si aún no lo has hecho. Los parques están abiertos.

Películas que dan ganas de patinar después de los créditos

Algunas películas no sólo cuentan una historia de skate, sino que te empujan a salir por la puerta con la tabla en la mano. Lords of Dogtown es una de ellas. Basada en hechos reales, sigue el ascenso de la banda Z-Boys en la Venice Beach de los años setenta. La película capta la áspera energía del patinaje cuando aún era nuevo, crudo y más rebelde que medallista. Pelo largo, piscinas en el patio trasero y tablas caseras: todo está ahí, filmado con esa luz arenosa de las horas doradas que te hace sentir que te lo estás perdiendo si no estás sobre el asfalto.

Lo que hace que Lords of Dogtown sea tan eficaz es el equilibrio entre carácter y estilo. Llegarás a conocer a Tony Alva, Stacy Peralta y Jay Adams como adolescentes que intentan encontrar algo que les pertenezca. La energía de la película no decae. Cuando termina, las ganas de subirse a una furgoneta y lanzarse a una rampa son automáticas. La banda sonora también ayuda, repleta de rock de los 70 e instrumentales que aumentan la tensión y encajan con el movimiento.

Mid90s golpea de forma diferente, pero es igual de eficaz. El debut en la dirección de Jonah Hill se centra en Stevie, un chico tranquilo de Los Ángeles que encuentra su primer sentimiento real de pertenencia a través de un equipo local de skate. La película evita convertir el patinaje en una broma o en un superpoder. Muestra la rutina, las caídas, los momentos incómodos en los que intentas encajar en un mundo que aún no entiendes. Su ajustada relación de aspecto 4:3 y el trabajo de cámara de baja fidelidad hacen que parezca algo que se encuentra en un viejo VHS.

Donde Mid90s gana es en cómo capta esos primeros años de patinaje: los momentos en los que no eres bueno, pero estás obsesionado. La dinámica de grupo, los lugares de la ciudad, el peligro casual de las calles llenas de tráfico y el pavimento suelto. Te hace recordar cuando eras un niño que probaba algo nuevo sin saber en qué se convertiría. Te dan ganas de coger una tabla y pedalear hasta que se gasten las ruedas.

Comentar
¿Le gusta el artículo?
0
0

Comentarios

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Las cookies de este sitio web se usan para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.
Personalizar
OK