EGW-NewsEl mod Path to Menzoberranzan llega a la primera versión jugable de Baldur’s Gate 3
El mod Path to Menzoberranzan llega a la primera versión jugable de Baldur’s Gate 3
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El mod Path to Menzoberranzan llega a la primera versión jugable de Baldur’s Gate 3

Se ha alcanzado un hito importante en el proyecto Path to Menzoberranzan, la campaña personalizada más ambiciosa de la escena de modding de Baldur's Gate 3. Tras meses de trabajo, el equipo responsable de la expansión creada por fans confirmó que ya tienen su primera versión funcional, lo que significa que la campaña ya es jugable oficialmente, al menos internamente.

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El líder del proyecto, Lotrich, anunció la noticia durante la última actualización de desarrollo en Discord, confirmando que la versión preliminar incluye combate funcional, sistemas de diálogo, compañeros y una parte de la historia. La versión se centra en la ubicación inicial de la campaña y sirve como un avance de lo que llegará en la versión completa.

"Hemos avanzado mucho en la ubicación inicial", dijo Lotrich a los fans. "La configuración incluye combate, diálogos, compañeros y un fragmento de la historia para sumergirse en ella".

Esta versión interna aún no está disponible para el público, pero sienta las bases para la primera demo pública, cuyo lanzamiento está previsto para mediados de 2025. El equipo enfatizó que esta sección jugable se ampliará en futuras versiones a medida que se sigan añadiendo sistemas, áreas y contenido. Es un gran avance para un proyecto que ha ido creciendo discretamente en tamaño y ambición durante el último año.

Path to Menzoberranzan se ambienta más de un siglo después de los eventos de Baldur's Gate 2. Reintroduce a los jugadores en Athkatla, la Ciudad de la Moneda, con un diseño renovado y un enfoque más profundo y modernizado de sus entornos. Según el equipo, no se trata solo de un regreso nostálgico, sino de una reconstrucción completa con áreas personalizadas, misiones, facciones y entre seis y ocho compañeros con voces.

Una de las partes más emocionantes del mod es el regreso de la Mazmorra de Irenicus. Para los veteranos de Baldur's Gate 2, era la icónica zona inicial: oscura, misteriosa y llena de trampas y secretos. Ahora, en esta nueva campaña, los jugadores volverán a visitar la mazmorra más de cien años después para descubrir extraños sucesos bajo Athkatla. El equipo promete que, aunque algunas cosas puedan resultar familiares, muchas habrán cambiado.

«Revisitamos la Mazmorra de Irenicus más de cien años después», dijo el director creativo Thomas Loughlin. «Y veremos que las cosas son inquietantemente iguales, pero también muy, muy diferentes».

Adaptar los entornos isométricos de BG2 al movimiento 3D y la narrativa cinematográfica de BG3 no es tarea fácil. Pero el equipo detrás de Path to Menzoberranzan parece verlo como una oportunidad, no como un desafío. Lugares antiguos como el Paseo de Waukeen y el Mercado de Aventureros se están reconstruyendo para que se sientan vivos, expansivos y modernos, a la altura de la profundidad y la verticalidad del diseño del mundo de Larian.

Con Baldur's Gate 3, puedes mirar a tu alrededor desde cualquier lugar. Así que hemos reinventado este lugar para que sea más vibrante y emocionante.

Esto incluye construir nuevos recursos desde cero, rediseñar manzanas enteras y actualizar la historia para reflejar el paso del tiempo en la historia de los Reinos Olvidados. Según Loughlin, la ciudad de Athkatla está en pleno auge. Es más rica, más compleja y más peligrosa que nunca. Tiene la misma esencia, pero un ritmo diferente.

El mod Path to Menzoberranzan llega a la primera versión jugable para Baldur’s Gate 3 1

Más allá del arte y el diseño de niveles, los guionistas trabajan para crear una narrativa completa con misiones secundarias, decisiones morales e impacto en el jugador. Al mismo tiempo, el equipo técnico sigue intentando resolver un problema complejo: cómo implementar música totalmente personalizada en Baldur's Gate 3. Es uno de los pocos retos restantes que enfrenta el equipo en cuanto a herramientas, pero no se dan por vencidos.

Incluso en esta etapa inicial, la organización del mod recibe elogios de quienes lo han visto entre bastidores. A pesar de ser un proyecto voluntario con cientos de colaboradores, el flujo de trabajo refleja el de un estudio de desarrollo de tamaño mediano. Artistas conceptuales, modeladores, programadores y escritores trabajan juntos con un único objetivo: crear una campaña digna del nombre Baldur's Gate.

El mod Path to Menzoberranzan llega a la primera versión jugable para Baldur’s Gate 3 2

Path to Menzoberranzan aún está en desarrollo, pero con una versión jugable ya funcionando internamente, es evidente que es más que un proyecto apasionante. Es una experiencia de RPG a gran escala construida sobre la base de uno de los mejores CRPG modernos. Si todo sale bien, los fans podrán probar la demo a finales de este año, y a partir de ahí, podría comenzar un nuevo capítulo en Faerûn.

A medida que las modificaciones continúan extendiendo la vida de Baldur's Gate 3, proyectos como este demuestran hasta dónde puede llegar la comunidad. Y con el nuevo parche de Baldur's Gate, que mejora la compatibilidad y las herramientas, parece más posible que nunca contar historias completamente nuevas en este mundo.

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Hablando de mods, un jugador de Warcraft creó un mod de carreras al estilo de Mario Kart, y es divertido, o del último hype y otros más bonitos, véase la mejora modificada de RTX para Death Stranding, hasta que Death Stranding 2 fue portado a PC.

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