EGW-NewsFallout Shelter alcanza los 230 millones de descargas y demuestra que aún tiene un lugar en el Yermo
Fallout Shelter alcanza los 230 millones de descargas y demuestra que aún tiene un lugar en el Yermo
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Fallout Shelter alcanza los 230 millones de descargas y demuestra que aún tiene un lugar en el Yermo

Fallout Shelter ha superado un hito ridículo: más de 230 millones de descargas desde su lanzamiento en 2015. Eso es una década de juego de construcción de bóvedas, cría de moradores y aplastamiento de cucarachas, y está claro que a la gente le sigue gustando. Bethesda ha dado la cifra para celebrar el décimo aniversario del juego, y sí, para un spinoff free-to-play, es un gran logro.

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Del 16 al 21 de junio, el editor organizará un evento de aniversario con botín gratuito. Si inicias sesión durante esos días, recibirás fiambreras, Nuka-Cola, ayudantes del Sr. Manitas y algunos transportines para mascotas. También están poniendo a la venta fiambreras con hasta un 70% de descuento, porque claro que sí.

Fallout Shelter nunca ha sido un éxito de crítica. Su puntuación en Metacritic oscila entre 63 y 70 dependiendo de la plataforma, y es justo decir que los fans más acérrimos de Fallout no lo trataron exactamente como un canon. Pero en realidad nunca intentó ser un Fallout de línea principal: siempre ha sido más un simulador casual en el que tocas algunos menús, envías a gente a morir y provocas incendios por accidente en tu sala de generadores. Y para ser un juego que puedes ejecutar en un viejo teléfono o en un portátil, sigue proporcionando ese bucle de dopamina.

"Se han añadido toneladas de contenido al juego desde 2015. Has construido Bóvedas, has creado vidas (o caos) para tus moradores y te has embarcado en emocionantes misiones, todo ello mientras mantienes vivo el espíritu del páramo", escribió Bethesda en el anuncio del aniversario.

Parte de la longevidad de Fallout Shelter se debe a sus lentas pero constantes actualizaciones. Bethesda nunca lo ha abandonado, e incluso si las operaciones en directo no son salvajes, el juego sigue recibiendo eventos estacionales, misiones y suficientes armas o atuendos nuevos para atraer a los jugadores que vuelven. Si a esto le añadimos el renovado interés de la serie de televisión Fallout, el juego recibe más descargas ahora que hace cinco años.

Curiosamente, el éxito de Fallout Shelter allanó el camino para otros "spinoffs móviles de Bethesda", como el menos recordado The Elder Scrolls: Castles, un juego de gestión ambientado en el universo de Skyrim. Llegó a las tiendas de móviles en 2023 y pretendía ofrecer la misma experiencia de "simulación ligera" pero en Tamriel. No arrasó en las listas de ventas como Shelter, y las críticas fueron dispares: algunos apreciaron el ambiente, otros lo encontraron pesado. A diferencia de Shelter, aún no ha llegado a ese punto de saturación cultural, y en parte puede que se deba a la falta de un gancho al estilo Fallout: hay algo en poner a supervivientes postapocalípticos en una cámara acorazada en 2D que encaja mejor que los castillos medievales.

¿Estás deseando ver la continuación de la serie? Lo mencionamos en la publicación de la fecha de lanzamiento dela segunda temporada de Fallout, prevista para finales de este año. Se mostrará en invierno.

Comparado con anteriores estaciones al estilo GTA o con los esfuerzos radiofónicos de Fallout, Shelter tiene su propio encanto bobalicón. Nunca trató de ser oscuro o descarnado, y la interfaz, el humor y el tono lo reflejan, más cerca de los anuncios de Vault-Tec de Fallout 3 que del tono lúgubre de la historia principal de Fallout 4. Es el tipo de juego que te hace sentir como en casa. Es el tipo de juego que mantienes instalado "por si acaso" quieres dedicar 20 minutos a jugar a Dios.

El ecosistema de Fallout está más de moda que nunca. La serie de televisión de Fallout acaba de recibir luz verde para la tercera temporada, aunque la segunda no se estrenará hasta diciembre. Fallout 4 vuelve a tener soporte para mods, y los rumores sobre Fallout 5 siguen circulando por Internet. En medio de todo esto, Fallout Shelter sigue haciendo de las suyas: free-to-play, ligero y con millones de jugadores al año.

Al final, puede que Shelter no sea el título de Fallout que defina la serie, pero es el que se ha quedado. Diez años y 230 millones de descargas después, ya no es un proyecto secundario, sino la piedra angular de la franquicia.

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