EGW-NewsConsola portátil Xbox Rog: La primera consola portátil de Microsoft es real y realmente ambiciosa
Consola portátil Xbox Rog: La primera consola portátil de Microsoft es real y realmente ambiciosa
326
0
0

Consola portátil Xbox Rog: La primera consola portátil de Microsoft es real y realmente ambiciosa

Después de años de intentos poco entusiastas de hacer que los juegos de PC funcionen en cualquier parte, Microsoft por fin se ha lanzado al ruedo de los dispositivos portátiles con algo serio. La consola Xbox ROG Portable, creada en colaboración con ASUS y basada en la línea ROG Ally, podría ser la mejor oportunidad de la compañía para ofrecer una experiencia portátil legítima y, según el jefe de Xbox, Phil Spencer, es la colaboración más estrecha que ha visto entre los equipos de juegos y Windows de Microsoft en tres décadas.

¡No te pierdas las últimas noticias sobre esports! Suscríbase y reciba un resumen semanal de artículos.
Inscribirse
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

No es palabrería de relaciones públicas. Viene de una compañía que ha luchado por tender puentes entre los ecosistemas de PC y Xbox. Ahora parece que Microsoft está harta de que Valve, Nintendo e incluso ASUS le coman el mandado en el terreno portátil, y está poniendo todo su empeño en crear un PC portátil para juegos que realmente funcione bien.

"Es la colaboración más estrecha que he visto entre la organización de juegos y el equipo de Windows en mis tres décadas en la compañía".

El dispositivo -aún no bautizado oficialmente como Xbox ROG Portable o ASUS ROG Xbox Ally- no es una SKU más de ROG Ally. Es un movimiento a nivel de plataforma. Microsoft está desarrollando conjuntamente una interfaz de Windows optimizada para su uso en dispositivos portátiles. Esto significa que se acabaron los menús complicados y las peculiaridades de Windows que no se trasladan a las pequeñas pantallas táctiles.

Phil Spencer ha confirmado que ambos equipos están trabajando como una sola unidad para solucionar problemas que vienen de lejos. Tanto si se trata de mejorar la aplicación Xbox como de reducir la sobrecarga en segundo plano o hacer que Windows se parezca menos a una hoja de cálculo y más a un sistema operativo de consola, la visión es clara: plug-and-play de verdad.

En el podcast, Spencer apunta a un tipo de rendimiento "similar al de un electrodoméstico". No está presentando un PC que pueda ejecutar juegos, sino un dispositivo de juego que ejecute juegos de PC. Hay una diferencia.

Por lo que sabemos, la Xbox Rog Portable heredará la arquitectura base de la ASUS ROG Ally, pero con componentes internos mejorados y una capa de sistema operativo personalizada. Se espera un chip Ryzen Z1 Extreme o sucesor, una pantalla de 120 Hz y almacenamiento SSD de alta velocidad, similar a lo que hay actualmente en la variante Ally X.

Ahora mismo, Steam Deck lidera el mercado de los PC portátiles por su facilidad de uso y un sistema operativo dedicado basado en Linux que hace que arrancar juegos sea un sueño. La baraja de Valve no es la más potente, pero sí la más consistente. Luego está la Nintendo Switch, que ha envejecido pero sigue sin rival en cuanto a contenidos first-party y eficiencia de la batería.

La Xbox Rog Portable se perfila más como un rival directo de la Lenovo Legion Go o la OneXPlayer, que ofrecen un hardware más potente pero adolecen de la sobrecarga de Windows. Si Microsoft da en el clavo con el sistema operativo -y es un gran "si"-, podría superar a estos dispositivos en facilidad de uso.

El calendario también importa. Con Switch 2 prevista para 2025, Steam Deck 2 en fase de preproducción y más marcas entrando en el mercado de los dispositivos portátiles, el movimiento de Microsoft parece a la vez reactivo y audaz. No es solo un dispositivo; es Microsoft respondiendo finalmente a lo que los jugadores han querido desde el lanzamiento de Game Pass.

"Hay cierta singularidad cuando apoyas una plataforma abierta pero quieres que funcione como un aparato, como una videoconsola".

Aún no hay fecha de lanzamiento confirmada, pero las primeras filtraciones apuntan a un lanzamiento en 2025, posiblemente vinculado a la temporada navideña o a otro evento Xbox Showcase. Sabemos que se lanzará con compatibilidad total con Game Pass, integración nativa con Xbox Cloud y una versión preinstalada de la aplicación Xbox diseñada para el uso táctil y con mando.

No está claro si llevará la marca "Xbox" o permanecerá en el territorio de ASUS. Sin embargo, teniendo en cuenta la frecuencia con la que Spencer se refiere a ella en los canales oficiales de Xbox, es justo decir que no se trata de otra asociación con un fabricante de equipos originales. Se trata de Microsoft sentando las bases para un impulso a largo plazo de la consola portátil, y tal vez -sólo tal vez- una que no necesite ser reiniciada en tres años.

Hasta entonces, todo depende de la ejecución. Porque Valve ya ha demostrado que cuando se trata a los dispositivos portátiles como una plataforma de primera clase, la gente se lo cree. El trabajo de Microsoft ahora es dejar de jugar a ponerse al día y tomar la delantera.

Comentar
¿Le gusta el artículo?
0
0

Comentarios

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Las cookies de este sitio web se usan para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.
Personalizar
OK