
Comienza la prueba beta final de Dune Awakening - Última parada antes de que Arrakis se haga realidad
Tras años de teasers, tráilers llenos de arena y especulaciones de la comunidad, Dune: Awakening por fin está al alcance de la mano. Con su fecha de lanzamiento fijada para el 10 de junio, Funcom acaba de dar el pistoletazo de salida a su beta final previa al lanzamiento, y los jugadores están inundando Arrakis para luchar por las especias, apuñalarse unos a otros en barrancos polvorientos e intentar sobrevivir al brutal desierto infestado de PvP.
La beta de este fin de semana abarca las dos primeras zonas principales, contenido suficiente para que los recién llegados se hagan una idea real de cómo será la vida en este MMO de supervivencia en mundo abierto. Y dado el tiempo que la gente lleva esperando un juego de Dune en condiciones, que no se limite a recrear mapas de estrategia en tiempo real o a servir de enlace con una película, parece que éste sí importa.

Por qué es más que otra beta
Para entender la expectación, hay que remontarse al origen. Dune, de Frank Herbert, llegó a las librerías en 1965 y redefinió al instante lo que podía ser la ciencia ficción. Gusanos de arena, imperios espaciales feudales, profecías alimentadas por drogas... era la Guerra de las Galaxias antes de que existiera. Pero a pesar del peso cultural de los libros, los juegos de Dune han sido inconsistentes en el mejor de los casos. El último verdaderamente emblemático fue Dune II, un RTS de los años 90 que definió el género.
Si avanzamos hasta 2025, por fin tendremos algo atrevido: un MMO de supervivencia que intenta vivir dentro del brutal y filosófico universo de Herbert en lugar de limitarse a recrear escenas. Por eso Dune Awakening tiene tanto potencial: asume el reto de adaptar no sólo el mundo, sino el tono de Dune: las luchas de poder, la paranoia y el coste del control.
Merece la pena mencionar también las actualizaciones anteriores. Describimos el rico sistema de construcción de bases de Dune, que se introdujo con el tráiler anterior. Casi Sims.

La Beta: Lo que se puede jugar ahora mismo
Esta beta final se centra en los primeros sistemas del juego. Aterrizarás como un don nadie en las arenas de Arrakis, con la tarea de rebuscar, fabricar y esquivar los peligros del entorno (o lo que es peor: a otros jugadores). El PvP está habilitado en zonas clave y, aunque no todo el mundo se lanzará a la aventura, la tensión es real. Sin un sistema formal de facciones, los jugadores ya están formando alianzas improvisadas y grupos de emboscada.
La gestión de inventarios y la escasez de recursos ya se han señalado como características destacadas: los jugadores están aprendiendo rápidamente que la supervivencia aquí no consiste sólo en combatir. Se trata de política, control territorial y saber cuándo no hay que buscar pelea.
"Miles de jugadores novatos se adentrarán por primera vez en el MMO de supervivencia de mundo abierto de Funcom... Un bálsamo para los que siguen quemados por el retraso, y la última oportunidad que tendrán de probar el juego gratis".
Esa es la clave: esta beta es la primera impresión pública del juego. Y para un título que ha permanecido en secreto durante la mayor parte de su ciclo de desarrollo, este fin de semana es decisivo.
¿Monetización?
Aunque no hay ninguna tienda o sistema de monetización activo en la beta, hay que tener en cuenta que los MMO de supervivencia viven y mueren en función de su economía y equilibrio. ¿Se inclinará Dune Awakening hacia el caos sandbox al estilo Rust, o intentará estructurarse más como New World con actualizaciones estacionales y una ligera monetización?
Funcom no lo ha confirmado, pero los jugadores ya están especulando. Si las skins o el equipo de facción se convierten en símbolos de estatus, el juego podría enganchar mucho a la gente. Basta con echar un vistazo a títulos como Escape from Tarkov: los juegos pesados pueden explotar si el botín tiene sentido.
Y hay que decirlo: los efectos visuales son impresionantes. No se trata de una adaptación de una película que parezca una ocurrencia tardía. Te sientes como si estuvieras en Arrakis, desde el diseño de sonido hasta las dinámicas tormentas de arena. Esto se ha hecho con reverencia.

Debería importarte
Aunque no te gusten los MMO de supervivencia, merece la pena ver Dune Awakening. Es el primer intento de gran presupuesto de fusionar la escala de un MMO con la intimidad y la tensión de las mecánicas de supervivencia, todo ello dentro de uno de los universos de ciencia ficción más icónicos jamás escritos.
Como la beta sólo durará unos días y el acceso se repartirá a través de listas de deseos y regalos de Steam, ahora es tu mejor oportunidad para ver de qué va realmente antes de que todo el mundo se dé cuenta. Y quién sabe, tal vez acabes siendo el caudillo del desierto ante el que se inclinen todos los demás.
Las especias están fluyendo, la beta está en marcha y tienes una última oportunidad de experimentar Dune Awakening antes de su lanzamiento. No es un juego de supervivencia más. Es un universo que vuelve a la vida.
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