
Anunciado un nuevo Metal Gear: qué significan estas cifras para la serie
Los fans de Metal Gear no sólo están comiendo de nuevo. Se están dando un festín.
Esta semana, el fabricante japonés Kaiyodo ha revelado una oleada completa de figuras Revoltech Amazing Yamaguchi basadas en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el próximo remake de Konami del clásico de 2004. Confirmados hasta el momento: Naked Snake, The Boss y Ocelot. Aún no hay fecha de reserva, pero el momento no es casual. Estas figuras acompañarán al lanzamiento de Delta el 28 de agosto y, aunque tienen muy buena pinta, apuntan a algo más grande:
Esta es la primera señal seria de que Metal Gear ha vuelto de verdad.
Konami ha mantenido esta franquicia en el congelador desde que Hideo Kojima se fue en 2015. Después de que Metal Gear Survive fracasara más que una caja con patas, los fans asumieron que la serie había terminado para siempre. Pero con Delta casi aquí y el merchandising disparándose, los engranajes están girando de nuevo, solo que no de la manera que los fans de Kojima podrían desear.

La sombra de Kojima sigue siendo alargada
No hay Metal Gear sin Hideo Kojima, o al menos eso es lo que pensábamos. Él inventó la fórmula de la acción sigilosa, fue pionero en la narrativa cinematográfica en los juegos y nos dio personajes con tantas capas que todavía hoy alimentan los hilos de Reddit.
Cuando Konami echó a Kojima en 2015, apenas unos meses después del lanzamiento de Metal Gear Solid V, los fans se rebelaron. El estudio intentó mantener viva la IP con Metal Gear Survive, un spin-off de supervivencia infestado de zombis que se hundió con un 54 en Metacritic. No sólo fue malo. Fue insultante. Después de eso, la franquicia se apagó durante casi una década.
Ahora, Delta intenta caminar por la cuerda floja: rehacer la visión de Kojima sin su participación. Las escenas no se han tocado, la historia no ha cambiado, pero los sistemas de juego se han reconstruido con mecánicas modernas. Hasta ahora, la acogida ha sido cautelosamente optimista.
La franquicia tiene mucho que demostrar
Estas figuras de acción no son sólo fanservice. Son un globo sonda.
Si Metal Gear Solid Delta vende bien -y probablemente lo haga-, Konami tiene motivos para ir más allá. ¿Reediciones de MGS1 o MGS2? ¿Un reinicio? ¿Incluso una nueva entrega? Todo depende de la acogida que tenga Delta. De momento, las cosas pintan bien: la dirección artística, la jugabilidad actualizada y la nostalgia encajan a la perfección.
También merece la pena destacarlo: El nuevo juego incluye cambios en la calidad de vida, como apuntar por encima del hombro, cambios rápidos de camuflaje y funciones que regresan, como las conversaciones CQC y Codec. Está desarrollado en Unreal Engine 5 y llegará a PlayStation, Xbox y PC. Es decir, todo el soporte moderno.
Aunque algunos fans están entusiasmados con las cifras, otros quieren más. Algunos ya las comparan con las estatuas de Gecco. Otros se preguntan cuándo volveremos a ver nuevas historias o personajes en este universo.
Ahora mismo, Delta es un remake. No está reescribiendo nada. Pero Konami está atenta. Si le va bien, podría dar luz verde a un nuevo futuro en el que Metal Gear se valga por sí mismo, sin su creador.
Esa es la parte más difícil. La huella de Kojima está por todas partes en la serie. La filosofía de Snake, el legado de The Boss, las alocadas metanarrativas de MGS2... nada de eso existiría sin él. Konami puede rehacer un juego. ¿Pero pueden recrear el alma?
Estamos a punto de averiguarlo.

La cronología de Metal Gear en un gráfico
Así ha evolucionado Metal Gear a lo largo de los años y cuánto ha avanzado desde los primeros días de Kojima:
Título | Año | Característica clave | Puntuación Metacritic |
Metal Gear | 1987 | Primer juego de acción y sigilo para consola | NO DISPONIBLE |
Metal Gear 2: Solid Snake | 1990 | Ampliación de la IA, la historia y las tácticas de sigilo | NO DISPONIBLE |
Metal Gear Solid | 1998 | Narración cinemática en 3D | 94 |
Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad | 2001 | Trama posmoderna, con señuelos narrativos | 96 |
Metal Gear Solid 3: Snake Eater | 2004 | Mecánica de supervivencia, espionaje en la Guerra Fría | 91 |
Metal Gear Solid 4: Armas de los patriotas | 2008 | Tecnología avanzada, historia completa | 94 |
Metal Gear Solid: Peace Walker | 2010 | Sigilo cooperativo, gestión de bases | 89 |
Metal Gear Rising: Revengeance | 2013 | Spin-off de acción a gran velocidad | 80 |
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | 2014 | Introducción al sigilo en mundo abierto | 75 |
Metal Gear Solid V: El dolor fantasma | 2015 | Completo sandbox de sigilo en mundo abierto | 91 |
Metal Gear Survive | 2018 | Spin-off multijugador de zombis | 54 |
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater | 2025 | Remake con sistemas modernos | TBD |
Konami no ha anunciado oficialmente ningún nuevo juego principal de Metal Gear. Delta es el único título en producción, pero todo lo relacionado con su marketing -desde el tráiler musical hasta esta nueva oleada de figuras- sugiere que están invirtiendo mucho en un renacimiento. Las figuras son coleccionables de primera calidad, no productos de usar y tirar. El remake es un esfuerzo de prestigio, no una ganancia rápida.
Entonces, ¿es el comienzo de algo nuevo o sólo un respetuoso homenaje a algo antiguo?
En cualquier caso, Metal Gear vuelve a las estanterías y a la conversación.
Ahora sólo queda saber si Konami sabe qué hacer con él.
Comentarios