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Switch 2 ya funciona con un ratón USB, y la verdad es que tiene sentido
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Switch 2 ya funciona con un ratón USB, y la verdad es que tiene sentido

Ya es oficial: Switch 2 admite controles de ratón USB. No se trata de un truco aislado de los desarrolladores ni de un vago rumor sobre un accesorio de terceros. Koei Tecmo lo ha confirmado durante la presentación de Nobunaga's Ambition: Awakening Complete Edition, y ya funciona como cabría esperar de un port para PC.

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En el vídeo, el productor Michi Ryu explica cómo funciona la configuración del ratón. En primer lugar, el Joy-Con 2 incorpora un "modo ratón" nativo. Al pulsar el botón SL en el lateral del Joy-Con derecho, se activa el modo cursor, lo que permite que el stick analógico actúe como una rueda de desplazamiento. El stick controla el desplazamiento vertical, mientras que los botones corresponden a los clics izquierdo y derecho.

Pero aquí es donde las cosas se ponen interesantes: Ryu conectó un ratón USB normal y la Switch 2 lo reconoció inmediatamente. Apareció un mensaje indicando que el ratón estaba conectado, y el juego pasó instantáneamente a dar prioridad a la entrada USB sobre el modo ratón integrado en los Joy-Con. No fue un traspaso torpe, simplemente funcionó.

"La funcionalidad es la misma que la de la versión de Steam, que permite hacer clic con el botón izquierdo, el derecho y la rueda", explica Ryu.

Esto significa que puedes usar un ratón de verdad con la mano derecha y seguir usando el Joy-Con 2 izquierdo para atajos, como si fuera un extraño mando híbrido de PC. Y, por extraño que parezca, es lo mejor... Para juegos como Nobunaga's Ambition, que se basan en menús, fichas y clics a través de una densa interfaz de usuario, este tipo de configuración de control tiene mucho más sentido que intentar recorrerlo todo con los sticks y los botones de la cara.

Aquí es donde las cosas se abren de verdad: la Switch original también era técnicamente compatible con teclados y ratones USB, pero casi ningún juego lo aprovechó. Switch 2 es diferente. Dado que el Joy-Con 2 ahora es compatible con el ratón de forma nativa, los desarrolladores están creando juegos con controles de ratón en mente. Eso significa que es probable que más juegos activen la compatibilidad con ratones USB por defecto, especialmente los títulos de estrategia, simulación y creación.

La idea de conectar un ratón a una consola Nintendo puede parecer un retroceso al antiguo teclado de GameCube o al ratón de Mario Paint de Super Famicom, pero esta vez es menos efectista y más funcional. Y sí, es un poco surrealista usar un ratón Logitech o Razer para jugar a un juego de Switch 2 en el sofá, pero funciona, y podría convertirse en una opción seria para ciertos géneros.

También hay un argumento de comodidad. Chris Scullion, de VGC, señalaba en un artículo reciente que el modo ratón de los Joy-Con 2, aunque sensible y preciso, no es cómodo para largas sesiones. El mando es pequeño, y sostenerlo de lado para hacer clic durante horas es como convertir la mano en una garra. Los aficionados a los juegos de estrategia ya conocen el dolor.

"No puedo imaginarme jugar a Civilization 7 durante horas con la mano como una garra y no sufrir por ello al día siguiente", escribió Scullion.

La compatibilidad con ratones USB lo soluciona de inmediato. Puedes conectar un ratón de tamaño normal y jugar a juegos como Civ, Nobunaga o Cities: Skylines (si es que alguna vez se lanza) sin que se te tuerza la muñeca. Esto también podría abrir la puerta a nuevos periféricos. Si Nintendo o terceros fabricantes ven que esto despega, podríamos encontrarnos con alfombrillas de ratón oficiales, reposabrazos o incluso combos de teclado y ratón acoplables fabricados exclusivamente para Switch 2.

Sin embargo, hay algunas limitaciones. Algunos juegos, como Metroid Prime 4 y Super Mario Party Jamboree, dependen de las funciones adicionales de los Joy-Con, como la introducción de botones o HD Rumble, cuando aún están en modo ratón. Un ratón USB estándar, obviamente, no puede reproducir eso. Así que no esperes que todos los juegos con control de cursor se sientan mejor con un ratón, al menos no sin perder algunos elementos de juego únicos.

Aun así, es un gran paso para Nintendo. Después de años con esquemas de control únicos, es agradable ver que admiten una entrada universal muy sencilla. También indica que la biblioteca de juegos de Switch 2 podría ampliarse a géneros que tradicionalmente solo funcionaban bien en PC, como los point-and-clicks, los CRPG y los sims pesados.

Y sí, es muy divertido imaginar a alguien jugando a Animal Crossing o Mario Maker 3 con un Razer DeathAdder y una hoja de cálculo de speedrun abierta al lado.

Así que si tienes un ratón USB de repuesto por ahí y estás pensando en hacerte con Switch 2, quizá quieras desempolvarlo. Porque, por una vez, Nintendo te dejará jugar como tú quieras, aunque sea un poco raro.

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