
Take-Two vende 1.000 millones de dólares en acciones porque el retraso de GTA 6 hunde sus previsiones
Take-Two Interactive vuelve a hacer grandes movimientos, y no todos inspiran confianza. Esta semana, el editor de Grand Theft Auto ha confirmado que venderá 1.000 millones de dólares de sus acciones ordinarias en una oferta pública. La empresa también dará a los suscriptores la opción de adquirir 150 millones de dólares más en acciones en los próximos 30 días. La oferta aún está "sujeta a las condiciones del mercado", pero el plan está claro.
Según Take-Two, los ingresos se utilizarán para fines corporativos generales, una frase que podría significar cualquier cosa, desde el pago de la deuda a la financiación de nuevas adquisiciones. Se trata de un movimiento amplio, pero el momento elegido, pocos días después de una pérdida trimestral de 3.780 millones de dólares y un retraso masivo de GTA 6, hace que la gente se haga preguntas.
"Take-Two tiene la intención de utilizar los ingresos netos para fines corporativos generales, que pueden incluir el pago de la deuda pendiente y futuras adquisiciones".
Eso lo ha dicho directamente la empresa.
La verdadera razón por la que todo el mundo está pendiente de Take-Two este mes es GTA 6. Lo que en su día se prometió para otoño de 2025 ahora se retrasa oficialmente hasta mayo de 2026. La decisión se tomó discretamente antes del informe fiscal completo de la compañía, aunque no se confirmó públicamente hasta el 2 de mayo.

Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two, ha declarado a Variety que el retraso no ha sido un movimiento de última hora, pero no ha compartido exactamente cuándo decidió Rockstar cambiar las fechas.
"Por aquí no hablamos de cuándo tomamos las decisiones", dijo Zelnick a Variety. "Obviamente, las reservas netas que se esperan para el año fiscal '26 son más bajas sin el lanzamiento de GTA 6, eso no hace falta decirlo".
Esta es una de las declaraciones más directas de Zelnick sobre la importancia de las ventas de GTA 6 para los resultados de la compañía. Y continuó con esto:
"Estamos batiendo un récord, que es lo que dijimos que haríamos. Esperamos crecer en el ejercicio fiscal de 2007. Esta empresa está en una forma extraordinariamente sólida y bien posicionada tanto para los retos como para las oportunidades que se avecinan."
De todas formas, no podemos estar seguros de la fecha exacta del lanzamiento. Como afirmó la influyente fuente, mayo de 2026 no es una garantía, ya que los retrasos de Rockstar suelen venir de dos en dos. ¿Será así esta vez? Probablemente.

Wall Street no se impresionó
Los inversores no celebraron precisamente el anuncio. Las acciones de Take-Two cayeron casi un 3%. Wall Street ya esperaba una ligera pérdida por acción y unos ingresos de 1.550 millones de dólares en el periodo enero-marzo. En lugar de ello, la empresa registró unos ingresos netos de 1.580 millones de dólares y una pérdida neta de 3.780 millones de dólares, o 21,08 dólares por acción.
Una gran parte de esa pérdida se debió a una amortización de 3.550 millones de dólares, aunque Take-Two no especificó qué división sufrió el impacto. Cuando se le preguntó, la empresa declinó hacer comentarios.
Para el año fiscal 2025, Take-Two registró una facturación neta de 5.650 millones de dólares. Para el año siguiente, el fiscal 2026, proyecta entre 5.900 y 6.000 millones de dólares. Esa proyección refleja el impulso que las ventas de GTA 6 habrían ofrecido si el juego hubiera llegado a su ventana de lanzamiento original.

Precios de GTA 6
El aumento de los precios de los juegos es inevitable. Anteriormente, Shuhei Yoshida, antiguo jefe de PlayStation y veterano de 38 años en Sony, dijo que GTA 6 costará probablemente entre 80 y 90 dólares, aunque esto es arriesgado. También explica el papel de Nintendo en esto.
Otra cuestión persistente es si el precio de GTA 6 reflejará el creciente coste del desarrollo de juegos AAA. Dado que algunos competidores están planteando subidas de precios y modelos de precios variables, es fácil imaginar que Take-Two siga su ejemplo.
Pero Zelnick no parece dispuesto a subirse a ese tren:
"Algunos de nuestros competidores han hablado de precios más altos y precios variables. La rúbrica que informa nuestra toma de decisiones es que necesitamos y queremos ofrecer mucho más valor del que cobramos a los consumidores".
Insistió en que las decisiones sobre precios no son sólo una cuestión de beneficios, sino de percepción. Si te gastas 70 dólares (o más), la experiencia tiene que merecer la pena. Eso significa una jugabilidad, un pulido y una duración superiores. Rockstar ya ha superado ese listón antes, pero con GTA 6, las expectativas son más altas que nunca.
La venta de acciones por valor de 1.000 millones de dólares puede parecer una maniobra financiera rutinaria, pero el momento es importante. Se produce justo después de una brutal presentación de resultados y un importante retraso de la franquicia más lucrativa de la compañía. Aunque Take-Two lo presenta como un movimiento con vistas al futuro para fortalecer el negocio e invertir en proyectos futuros, también sugiere que están rellenando las reservas de efectivo para mantenerse estables durante un año sin ventas de GTA 6.
Entre Zynga, 2K y Rockstar, el editor tiene múltiples fuentes de ingresos, pero ninguna se acerca al potencial de Grand Theft Auto. No es difícil entender por qué querrían recaudar fondos extra ahora.
Todas las miradas están puestas en mayo de 2026. El retraso significa que el año fiscal 2027 (de abril de 2026 a marzo de 2027) es ahora el periodo en el que GTA 6 dominará los beneficios, y eso es exactamente lo que Zelnick está señalando. Los analistas ya pronostican que batirá récords de ventas, posiblemente superando a GTA 5, que movió más de 190 millones de unidades.
Hasta entonces, Take-Two tendrá que sobrellevar un año lento. La empresa afirma que se encuentra en una situación "extraordinariamente sólida", pero los números cuentan una historia más complicada:
- Unas pérdidas históricas de 3.780 millones de dólares.
- Una venta de acciones de 1.000 millones de dólares
- Y una espera de dos años para el juego que todo el mundo lleva esperando desde 2013.
Si GTA 6 cumple, ninguna de estas turbulencias importará. ¿Pero si no lo hace? Esa es otra historia.
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