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EGW-NewsGamingThe Precinct es un retroceso de GTA con una placa y una tonelada de nostalgia policial de los 80.
The Precinct es un retroceso de GTA con una placa y una tonelada de nostalgia policial de los 80.
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The Precinct es un retroceso de GTA con una placa y una tonelada de nostalgia policial de los 80.

Si alguna vez has visto Hill Street Blues o Cagney & Lacey y has pensado: "Quiero un juego así", The Precinct es para ti. Este discreto proyecto independiente, que saldrá a la venta el 13 de marzo de 2025, da la vuelta a la fórmula de los GTA de la vieja escuela y te pone en la piel de un policía novato en lugar de un delincuente en ciernes.

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Steve Boxer, de GameCentral, acaba de analizarlo a fondo, y la conclusión es bastante clara: se trata de una experiencia compacta, elegante y sorprendentemente encantadora, más centrada en el ambiente y la rutina que en el caos y las explosiones.

Fecha de lanzamiento13 de marzo de 2025
PlataformaXbox Series X/S, PS5, PC
Precio£24.99/ $29.99
Tiempo de juego~Campaña de unas 6 horas + contenido sandbox
DesarrolladorFallen Tree Games
EditorKwalee
GéneroMundo abierto/ Acción/ Simulación policial
Puntuación GameCentral7/10
Disponible enSteam

The Precinct muestra sus influencias con orgullo. El ángulo de la cámara isométrica recuerda a GTA 1 y 2, pero el ambiente es el de un drama policíaco de los ochenta. Desde los callejones iluminados con luces de neón hasta los rudos diálogos de la comisaría, el juego es una clara carta de amor a una época de la televisión que era más cruda que brillante. Boxer lo llama "un procedimiento policial en forma de videojuego", lo que es lo suficientemente raro como para que destaque.

El jugador se pone en la piel de Nick Cordell Jr., recién salido de la academia, que se ve abocado a las calles de Averno City (básicamente Nueva York sin rascacielos), asoladas por el crimen. La ciudad está dividida entre dos grandes bandas: los punkheads Jawheads y la Crimson Serpent, con base en Chinatown. Pero no se trata de acción continua. Tus turnos suelen empezar con tareas de bajo nivel: multas de aparcamiento, borrachos, quejas por ruido. Luego la cosa va a más.

"Las tareas más divertidas de The Precinct son las más mundanas". - Steve Boxer, GameCentral

Suena contradictorio, pero eso es lo que hace que The Precinct funcione. Poner multas, detener a infractores menores, comprobar matrículas... todo se basa en la rutina. Pero esa lentitud hace que los grandes tiroteos y las redadas sean más impactantes. El juego tiene un ritmo extrañamente satisfactorio.

The Precinct is a GTA Throwback with a Badge and a Ton of 80s Cop Nostalgia 1

Juego pequeño, gran encanto

El juego ha sido desarrollado por Fallen Tree Games, un estudio de cinco personas repleto de veteranos de la industria. La campaña principal dura unas seis horas, con otra media docena de horas disponibles en contenido secundario de mundo abierto. Puede que no parezca mucho, pero la estructura juega a su favor. No se te pide que machaques. Simplemente se te muestra un trozo de la vida de un policía en un microcosmos empapado de neón.

Incluye un sistema RPG-lite en el que las fichas de mejora aumentan la resistencia de tu personaje, sus armas y su autorización para utilizar herramientas de mayor nivel, como coches requisados o incluso un helicóptero de la policía. El árbol de mejoras es sencillo y directo, sin complicaciones.

El combate incluye disparos en tercera persona con puntería rápida, indicadores de línea de visión y una mecánica de cobertura decente. La física de los coches es, en palabras de Boxer, "suave y rápida", un claro guiño a la conducción de la vieja escuela de GTA.

The Precinct is a GTA Throwback with a Badge and a Ton of 80s Cop Nostalgia 2

Imágenes, sonido y ese aire de los 80

Para ser un juego hecho por cinco personas, The Precinct tiene un aspecto y un sonido sorprendentemente buenos. Está totalmente tridimensional, con texturas adecuadas, iluminación nítida y efectos de entorno impecables. La banda sonora se inclina por los sintetizadores retro y los tonos noir, creando un ambiente mejor que el de algunos títulos triple A. Hay un toque de seriedad en todo el juego.

Hay una seriedad en todo ello que es difícil de resistir. No trata de ser descarnado al estilo de True Detective, sino de canalizar el tono campechano pero convincente de series de los 80 como Corrupción en Miami, pero sin las partes problemáticas. Y funciona.

Los diálogos son un poco acartonados, la IA actúa ocasionalmente como si hubiera salido de un título de PlayStation 2, pero en su mayor parte, The Precinct se mantiene en el buen camino.

Veredicto: Una ajustada y centrada carta de amor a los medios policiales retro

Puntuación final de Steve Boxer: 7/10

Puede que eso no suene a "juego imprescindible", pero en este caso sí. The Precinct no pretende dominar tu tiempo de juego. Su objetivo es ofrecer una experiencia única y elegante, y lo consigue con creces.

No estás destinado a vivir en Averno City. Estás destinado a visitarla, golpear algunos cráneos, poner unas cuantas multas, perseguir a unos cuantos sospechosos por los callejones y marcharte. Eso lo convierte en algo raro y refrescante.

Es probable que The Precinct no se convierta en un éxito masivo, pero no lo necesita. Llena un nicho que no ha recibido mucho amor en los últimos años: la historia de policías a pie de calle con mecánicas que recompensan la observación y la paciencia.

Y el hecho de que lo haya hecho un equipo tan pequeño lo hace aún más impresionante. Si te gusta la idea de GTA desde el otro lado de la ley, o simplemente quieres probar el drama policial retro sin toda la hinchazón, dale una oportunidad.

Nunca volverás a ver una multa de aparcamiento de la misma manera.

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