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EGW-NewsGamingBioShock Movie Update: "Tricky", más pequeño, pero aún vivo
BioShock Movie Update: "Tricky", más pequeño, pero aún vivo
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BioShock Movie Update: "Tricky", más pequeño, pero aún vivo

BioShock es una de esas franquicias que vive en la cabeza de los jugadores sin pagar alquiler. Por eso, cuando Netflix anunció una adaptación cinematográfica en 2022, la mezcla de expectación y escepticismo se disparó. Ahora, en 2025, la niebla empieza a despejarse. El director Francis Lawrence lo ha confirmado: la película de BioShock sigue en desarrollo y puede que se haga realidad.

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IGN se reunió con Lawrence durante la presentación de su próxima adaptación de Stephen King, The Long Walk, y BioShock salió a relucir. A pesar del silencio desde el anuncio inicial, Lawrence aseguró a los fans que los engranajes están girando entre bastidores.

"BioShock sigue en desarrollo".

Según Lawrence, acaban de recibir un nuevo borrador del guión y tienen prevista una reunión con el guionista. ¿El guionista? Justin Rhodes, conocido por Terminator: Dark Fate y Secret Level. Las versiones anteriores corrieron a cargo de Michael Green, guionista de Logan y Blade Runner 2049, pero el desarrollo se paralizó durante la huelga del gremio de guionistas de 2023.

El nuevo borrador podría ser el cambio de impulso que necesitan, aunque Lawrence no evita admitir lo difícil que ha sido.

"Es una adaptación complicada, así que hay muchas cosas que resolver y hacer bien".

No se trata sólo de palabras del director, sino de una valoración sincera de lo extraño, filosófico y estructuralmente único que es BioShock en comparación con la mayoría de los videojuegos. No se puede poner una historia de acción genérica encima de Rapture y ya está.

Aun así, se respira un cauto optimismo.

"Hay cambios de régimen en Netflix, así que las cosas se estancan y se revitalizan y se estancan y se revitalizan, y creo que estamos en un lugar bastante bueno, sinceramente".

Esa es la cita que acapara titulares, y por una buena razón. Indica movimiento. Progreso. Algo más allá del limbo del desarrollo. Pero hay una trampa, y es grande: el alcance se está reduciendo.

BioShock Movie Update: “Tricky,” Smaller, but Still Alive 1

imagen: GameRant

BioShock merece una adaptación cinematográfica. ¿Se merece Riders Republic una? La adrenalínica película de carreras de mountain bike basada en el juego de Ubisoft tampoco está lejos.

En la Comic-Con 2024 de San Diego, el productor Roy Lee mencionó que la nueva dirección de Netflix tiene más en cuenta el presupuesto. Eso significa que algunas de las extravagancias características del juego -como toda la ciudad submarina de Rapture- podrían no llegar en todo su esplendor.

"El nuevo régimen ha reducido los presupuestos", afirma Lee. "Así que vamos a hacer una versión mucho más pequeña.... Va a ser un punto de vista más personal, en contraposición a un proyecto más grandioso y grande".

Eso duele. BioShock es conocido por su escala, su espectáculo y la belleza asfixiante de una utopía fallida bajo el mar. Reducir eso podría suponer el riesgo de perder lo que hace única a la IP. Pero también podría abrir la puerta a una historia más centrada en los personajes, algo que quizá se incline más por la tensión psicológica y el horror distópico.

Francis Lawrence, que ha dirigido Los juegos del hambre, Soy leyenda y Constantine, no es ajeno a las adaptaciones a gran escala. También ha declarado que su película de BioShock será "muy fiel al juego". Esto es importante, porque los fans no dudan en rechazar cualquier película que se salga del guión original.

Cabe señalar que tanto el creador de BioShock, Ken Levine, como el editor Take-Two Interactive participan en el proyecto. No está claro cuánto control creativo tiene Levine, pero su voz es esencial. El juego original no se limita a disparar a los splicers: es una exploración filosófica del libre albedrío, el control y la ilusión de la elección.

BioShock Movie Update: “Tricky,” Smaller, but Still Alive 2

La preocupación es siempre la misma: ¿puede una película de dos horas siquiera empezar a hacer justicia a la complejidad de BioShock? Sin la abrumadora presencia de Rapture y sin el lento descubrimiento que proporciona el juego, va a ser difícil reproducir ese mismo asombro. Pero puede que Lawrence y Rhodes lo sepan. Quizá por eso van a hacerlo "más pequeño".

Lo más destacado del lenguaje directo:

"Es una adaptación complicada, así que hay muchas cosas que resolver y hacer bien". "Estamos haciendo una versión mucho más pequeña.... Va a ser un punto de vista más personal".

Ahora mismo, nos encontramos en la clásica encrucijada de Netflix: muchos nombres prometedores, algunos cambios entre bastidores y una querida propiedad intelectual que se tambalea entre el proyecto pasional y el riesgo corporativo. Pero la señal sigue siendo verde. Los borradores circulan. Hay reuniones. Y lo que es más importante, nadie se ha rendido.

Puede que no consigamos el recorrido por Rapture que imaginamos en 2022, pero una película de BioShock inteligente y centrada podría dar en el clavo si mantiene intactos los temas principales y no intenta diluir lo que hizo inolvidable al juego original.

Si el equipo lo hace bien, esta podría ser la mejor oportunidad de Netflix no solo de adaptar un videojuego, sino de captar lo que lo convirtió en una obra maestra.

Permanece atento, pero mantén las expectativas bajas, por ahora.

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