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EGW-NewsGamingNo más DLC para Mortal Kombat 1
No más DLC para Mortal Kombat 1
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No más DLC para Mortal Kombat 1

Así que es oficial: Mortal Kombat 1 no tendrá más DLC. Después de un año de filtraciones, rumores y tweets esperanzadores de Ed Boon, NetherRealm ha retirado la Definitive Edition y básicamente ha descartado futuras actualizaciones. No se trata de un comunicado de prensa en el que se diga "hemos terminado", pero todo en este paquete indica que se trata del paquete definitivo.

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La Definitive Edition ya está disponible por 70 $ e incluye todo el contenido publicado desde el lanzamiento: la expansión de la historia Khaos Reigns, los 35 luchadores y los 21 Kameos. Sin bromas ni "más por venir". Se presenta como el paquete de mayor valor, y realmente parece una llamada a escena.

"NetherRealm sigue plenamente comprometida a apoyar Mortal Kombat 1 durante mucho tiempo". Era Ed Boon en 2023.

No más DLC para Mortal Kombat 1 1

Se cancela MK Kombat Pack 3

Rebobinemos hasta 2024. Un conocido filtrador de MK, FateUnknown, dijo que el Kombat Pack 3 había sido cancelado. Por aquel entonces, la gente era escéptica. Al fin y al cabo, se suponía que MK1 estaba hecho para durar, más que MK11, que tuvo DLC durante dos años. Pero resulta que el informante estaba en lo cierto.

Se suponía que el Kombat Pack 3 incluiría a favoritos de los fans como Jade, Cassie Cage, Kung Jin, Sonya y Kano. Es un pack completo. Otros filtradores tenían alineaciones ligeramente diferentes, lo que sugiere que Warner Bros. estaba provocando a los de dentro para averiguar quién estaba filtrando. En cualquier caso, el resultado fue el mismo: no más luchadores, no Pack 3.

La expansión Khaos Reigns parece haber sido la última novedad. El hecho de que incluso T-1000, el contenido descargable con temática de Terminator que fue un meme durante mucho tiempo en la comunidad de MK, haya salido y esté incluido en el paquete definitivo... bueno, esa es la respuesta.

¿Qué ha fallado?

Según el post de despedida de FateUnknown, Khaos Reigns no se vendió como debía. Internamente, NetherRealm quería seguir adelante. Pero Warner Bros. tiró del enchufe, y al parecer no era negociable.

"El equipo de NRS realmente quería hacer el DLC y no están contentos con ello, pero no tienen elección".

A pesar de que Ed Boon estaba promocionando el soporte ampliado, parece que las cosas han cambiado rápido, quizá demasiado rápido. Vale la pena señalar que MK1 ha tenido un extraño ciclo post-lanzamiento. Retrasos, problemas con los servidores y reacciones poco entusiastas al sistema Kameo han contribuido a crear un ambiente extraño. La historia de la campaña gustó, pero la monetización no.

MK1 vs MK DLC Historia

No es la primera vez que un juego de Mortal Kombat cierra las puertas antes de tiempo. Pero MK11 tuvo mucho más recorrido: expansiones como Aftermath, packs de skins y luchadores invitados como Rambo y Spawn lo mantuvieron con vida. ¿MK1? Apenas duró un año antes de que le quitaran el enchufe.

Echemos un vistazo a los DLC de Mortal Kombat:

Título del DLC
Contenido principal incluido
Puntuación del contenido
Aftermath (MK11)
Expansión completa de la historia + nuevos personajes
9.2
Paquete Kombat 2 (MK11)
Rambo, Rain, Mileena
8.8
Kombat Pack 1 (MK1)
Omni-Man, Homelander, Pacificador, etc.
7.5
Khaos Reigns (MK1)
Expansión de la historia, lote final de Kameos
6.8
Kombat Pack 1 (MKX)
Jason Voorhees, Tanya, Predator
9.0
Edición definitiva (MK9)
Freddy Krueger, Rain, Skarlet, Kenshi
8.5

El soporte de DLC de MK1 no estaba mal, pero le faltaba el punch icónico de MKX y MK11. Cuando tu "gran final" son T-1000 y Kameo, que la mayoría de la gente había olvidado que existían, no te vas precisamente por todo lo alto.

Mortal Kombat ayudó a definir la era moderna de los DLC para juegos de lucha. ¿Recuerdas cuando Freddy Krueger apareció en MK9? ¿O cuando la capa de Spawn apareció por primera vez en la pantalla de MK11? Se trataba de eventos, no solo de contenidos.

Pero MK1 nunca alcanzó esos niveles. El sistema Kameo dividió a los fans, la monetización fue excesiva y los personajes de los crossovers no tuvieron el mismo éxito. Omni-Man molaba, pero nada tenía el mismo impacto que Scorpion contra Terminator o Sub-Zero contra Spawn.

En ese sentido, la estrategia de DLC de MK1 casi parecía una reacción a la presión del mercado. Warner Bros. quería sinergia: estrellas del cómic, sinergia de streaming, caras conocidas. Lo que no conseguimos fue la magia esencial de MK: Jade rompiendo espinas, Cassie Cage matando memes a su paso por la lista, o Sonya apareciendo con brutalidades icónicas.

Con la Definitive Edition en las estanterías, el estudio parece seguir adelante. Los rumores apuntan a un nuevo Injustice o incluso a una IP completamente nueva. En cualquier caso, parece que Mortal Kombat 1 está acabado.

Este no era el plan, ni según Boon, ni según el equipo de desarrollo, ni según los fans, que esperaban al menos un Kombat Pack más. Pero así estamos ahora.

No más DLC para Mortal Kombat 1 2

MK1 está acabado. No hay más actualizaciones. No más DLC. Se ha bajado el telón.

¿Y si aún no te lo has comprado todo? Aún puedes hacerte con el pack de mejoras. Pero no esperes que aparezca ningún nombre nuevo en la lista.

MK1 tuvo un arco argumental difícil. Arrancó con fuerza, pero se desvaneció rápidamente. ¿Y el DLC? Estuvo bien, pero nunca fue legendario. Para una franquicia basada en el gore, las estrellas invitadas y los momentos de gloria, el apoyo posterior al lanzamiento de MK1 fue más una fatalidad silenciosa que un final llamativo.

Si este es realmente el final, esperemos que NetherRealm aprenda de ello y vuelva a encender el fuego la próxima vez.

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