
Los Goblins ahora empiezan las peleas sin ti en Oblivion Remastered
Hay algo mágico en el caos que no has provocado, especialmente en un RPG como Oblivion. Durante años, las tristemente célebres guerras de goblins fueron una joya oculta de Elder Scrolls IV, algo con lo que te topabas leyendo un post cualquiera en un foro sobre robos de tótems y rivalidades entre tribus. Pero en Oblivion Remastered, al caos le han crecido los dientes. Ahora no te espera.
Enhanced Goblin Wars, de la modista NaiadGirl, insufla vida violenta e independiente a las facciones goblin de Cyrodiil. A diferencia de la versión original del juego, en la que sólo dos guerras tribales estallan por sí solas y el resto requieren que corras por ahí robando varas sagradas, este mod pone a los goblins a cargo de sus propios feudos de sangre. No tienes que mover un dedo.
"Cada 5 días dentro del juego, una nueva Guerra de Goblins tiene un 20% de posibilidades de desencadenarse", escribió NaiadGirl. "Rodeados de sombras, los ladrones goblin roban el tótem de un rival cuando nadie les ve y lo colocan en sus respectivas guaridas. El Jefe de Guerra de la tribu agraviada se embarcará con un grupo de Pieles Verdes hacia la guarida del rival, ¡e intentará recuperar lo que es suyo!".
No es sólo una mecánica genial. Es un ecosistema vivo de guerra impulsado por la IA. En lugar de cuidar de las tribus con tu mochila llena de botín, ahora eres un ciudadano más en un mundo donde los goblins tienen carne, y esa carne viaja. Incluso pueden asaltar la Ciudad Imperial si el tótem de alguien se traslada allí, gracias al comportamiento ampliado de la IA que ya no los limita a escaramuzas en mazmorras.
Soy un fan de las versiones vainilla de los juegos, y estoy seguro de que los desarrolladores están en contra de interferir en la jugabilidad del producto original, al que apoyamos, pero puedes echar un vistazo al mod tú mismo en el sitio web NexusMods.
Esto pone las guerras de goblins de Oblivion al mismo nivel que los encuentros dinámicos icónicos del espacio RPG, como los radiantes eventos mundiales de Skyrim, la economía de guerra de Mount & Blade o la política de facciones en capas de Baldur's Gate 3. Excepto que aquí, todo es un juego de rol. Excepto que aquí, todo son hombrecillos verdes que se vuelven salvajes por un palo. Es el tipo de narrativa emergente con la que sueñan los jugadores: un conflicto de fondo que observas, no que diseñas.
El mod añade incluso un Amuleto de la Amistad Goblin cerca de Vilverin. Póntelo y serás básicamente la Suiza de los goblins, libre para caminar entre tribus en guerra y ver cómo se pelean sin recibir un garrotazo en la cara. Si alguna vez has soñado con ser reportero de guerra goblin, este es tu momento.

Hay una pequeña advertencia: el caos puede interferir con la misión "Problemas con los goblins", ya que el mod puede cambiar la ubicación del tótem. Pero el marcador de la misión seguirá apuntando a donde acabe, y NaiadGirl insiste en que no se rompe el juego. Eso sí... no esperes que las cosas se mantengan ordenadas.
Y si quieres revolver la olla, nada te impide coger un tótem y tirarlo en el patio trasero de un pobre pueblo. La IA se encargará del resto. Ya no eres el titiritero, eres el comodín. O tal vez sólo un espectador en el espectáculo de sangre más salvaje a este lado de la Arena.
No es la primera vez que alguien intenta ampliar la mecánica de la guerra de goblins en Oblivion Remastered. El modder ImmortanJoel ya lo hizo con "Goblin Wars Remastered", pero la versión de NaiadGirl profundiza en la guerra de goblins autónoma. Es la que quieres si buscas un conflicto real y sistémico.

En comparación con la mayoría de sistemas de RPG, especialmente en los juegos antiguos de Bethesda, las guerras de goblins originales eran geniales pero superficiales. Eran una prueba de concepto de lo que podía hacer la IA emergente. Este mod convierte esa prueba en una prueba de vida. Cada cinco días en el juego, no te preguntas si una misión está lista para entregarse. Te estás preguntando a quién asaltarán esta semana, y si ocurrirá en tu ruta a Chorrol.
¿Quieres jugar a God of War? No lo hagas. Deja que los goblins se encarguen de eso. Tienen rencores, tótems y no tienen tiempo para la diplomacia.
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