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EGW-NewsGamingClair Obscur Parche 1.2.3: Buenas correcciones, pero aún a la espera de DLSS y rendimiento
Clair Obscur Parche 1.2.3: Buenas correcciones, pero aún a la espera de DLSS y rendimiento
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Clair Obscur Parche 1.2.3: Buenas correcciones, pero aún a la espera de DLSS y rendimiento

Muy bien, fans de Clair Obscur: Sandfall Interactive acaba de lanzar el parche 1.2.3 y, aunque no es la revisión de rendimiento que algunos esperaban, sí que trae un montón de mejoras sólidas en la calidad de vida. Esta actualización se centra principalmente en solucionar los molestos problemas del ratón, eliminar algunos bloqueos de mapas y mejorar la compatibilidad con ultrawide. En el nuevo parche de Clair Obscur sigue sin haber generación de fotogramas DLSS 4 (lo que molesta un poco), pero si juegas con teclado y ratón o con una configuración ultra ancha, notarás la diferencia.

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Entremos primero en lo bueno. Anteriormente describimos la primera actualización de Clair Obscure como un prometedor comienzo de mejoras. Para los jugadores con ratón y teclado, el error más irritante -el que hacía que los botones del ratón dejaran de responder tras un solo uso- ha desaparecido por fin. Lo mismo ocurre con ese extraño problema por el que un solo clic durante un contraataque de salto anulaba por completo la entrada. Estas correcciones son importantes porque el combate de Clair Obscur se basa en reacciones rápidas. ¿Perder una parada porque el ratón ha decidido tomarse un café? Ahora ya no.

Otra ventaja para los usuarios de ultrawide: el juego ya no aplasta la pantalla en un extraño formato 32:9 durante las escenas. Sólo por eso, todo resulta mucho más envolvente. Los menús, el escalado de la interfaz de usuario y las escenas a pantalla completa son ahora compatibles con las resoluciones ultrapanorámicas. Y si has estado minimizando el juego cada vez que ajustabas la configuración, felicidades, eso también está arreglado.

Lamentablemente, esta actualización no añade compatibilidad con DLSS 4 Frame Generation. Ahora mismo, solo hay un mod que permite DLSS 4 Frame Gen. La mala noticia es que este mod está detrás de un muro de Patreon.

Actualizaciones clave en Clair Obscur Parche 1.2.3:

  • Arreglados los errores de entrada del ratón durante el combate y la navegación por la interfaz de usuario.
  • Mejoras en el soporte de resolución ultra panorámica y en las escenas a pantalla completa.
  • Se han resuelto varios puntos de bloqueo del mapa del mundo.
  • Ajustes en la escala de las armas y en el equilibrio del daño.
  • Corrección de fallos en la interfaz, miembros del grupo atascados y progresión NG+.

Recordemos que el juego celebró recientemente los 2 millones de copias vendidas y recibió la felicitación del Presidente de Francia.

Clair Obscur Patch 1.2.3: Good Fixes, But Still Waiting on DLSS and Performance 1

Ahora viene la parte que sigue siendo un poco decepcionante: ¿DLSS 4 Frame Gen? Sigue sin llegar. Y sí, hay un mod para él, pero es de pago en Patreon. No es exactamente la solución más fácil de usar. Tampoco se ha solucionado el problema de los efectos visuales borrosos causados por DLAA, ni se han corregido los pequeños problemas de desplazamiento que la gente ha señalado desde el lanzamiento. Si esperabas un mejor rendimiento o una experiencia visual más pulida, este parche no será tu salvación.

Lo que sí ha mejorado es la navegación por el mapa del mundo. Los desarrolladores han corregido una lista sorprendentemente larga de puntos en los que podías quedarte atascado: entre rocas, cerca de farolas, en ruinas y alrededor de puentes. Incluso han corregido errores específicos por los que Esquie se caía a través de puentes de pintura o quedaba atrapado alrededor de estructuras levitantes. El pobre era básicamente un imán para los bichos, pero ahora debería estar a salvo.

También se han introducido ajustes en las armas y habilidades. Lithelim y Blizzon tenían problemas con la escala de atributos en niveles altos, y ya están solucionados. Stendhal, una de las armas más potentes, ha sufrido una reducción del 40% en el daño, lo que probablemente afectará a algunas builds. Postura virtuosa también ha recibido una corrección: la tercera Lúmina de Medalum ya no duplica el daño en general, sino solo en Quemadura. Este tipo de cambios en el equilibrio demuestran que los desarrolladores siguen prestando atención al escalado en el juego tardío.

Clair Obscur Patch 1.2.3: Good Fixes, But Still Waiting on DLSS and Performance 2

En cuanto a la corrección de errores, este parche elimina un montón de casos frustrantes. ¿No puedes disparar en Apuntado libre porque los gatillos están desgastados? Solucionado. ¿La interfaz del diario te bloquea el juego? Se acabó. ¿El grupo se dividía accidentalmente para siempre tras volver a activar una escena? También se ha solucionado. Incluso se han corregido algunas interacciones extrañas en el campamento, como el apagado de la pantalla tras hacer clic rápidamente en los objetivos y en dormir.

Y para los fans de NG+, regocijaos: ahora podéis terminar el encuentro con el jefe en los Acantilados de la Ola de Piedra sin quedaros bloqueados. Es una pequeña corrección, pero uno de esos problemas que pueden arruinar una partida sin problemas.

Ya no puedes activar la escena "Descubriendo la verdad" en Old Lumière por segunda vez consecutiva, dividiendo el grupo para siempre con solo Verso y Maelle.

¿Cómo queda Clair Obscur en general con este parche? Sin duda, hoy es un juego más pulido que la semana pasada. La entrada del ratón por fin es fiable, los personajes ultrawide reciben un tratamiento cinemático adecuado y hay menos posibilidades de quedar atrapado por una roca aleatoria. Pero las mejoras de rendimiento y la tecnología de nueva generación, como DLSS 4, siguen estando fuera de tu alcance a menos que lo modifiques, e incluso entonces, sólo si estás dispuesto a pagar.

Si juegas en Steam Deck, también verás que se han limpiado los fondos de varios menús. Es un arreglo sutil, pero que hace que la experiencia portátil sea más fluida y visualmente más consistente.

Steam debería descargar automáticamente el parche la próxima vez que inicies el juego, y para aquellos que modifiquen o ajusten el juego manualmente, vale la pena comprobar si algo se ha roto después del parche (aunque todavía no se han reportado problemas importantes con los mods). Todavía estamos esperando la escena de corte con desbloqueo de framerate, así que el mod ClairObscurFix sigue siendo esencial si quieres una reproducción cinemática totalmente fluida.

Clair Obscur: Expedition 33 es un juego impresionante que claramente tiene piernas, y parches como éste ayudan a mantenerlo en pie. Pero ahora esperamos con impaciencia el parche 1.2.4 o, nos atrevemos a soñar, 1.3, en el que el rendimiento, el DLSS y el pulido visual recibirán por fin la atención que merecen.

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