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EGW-NewsGamingLa primera actualización de Clair Obscur ya está disponible, y esto es solo el comienzo.
La primera actualización de Clair Obscur ya está disponible, y esto es solo el comienzo.
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La primera actualización de Clair Obscur ya está disponible, y esto es solo el comienzo.

Así que Clair Obscur: Expedition 33 salió con todo, ¿eh? Un millón de copias vendidas en tres días, una puntuación de 92 en OpenCritic y Metacritic, y el tipo de entusiasmo poslanzamiento que la mayoría de los JRPG anhelarían. Un debut espectacular para una IP completamente nueva de un estudio que nadie conocía hace un año.

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Sandfall Interactive acaba de lanzar la versión 1.2.2, la primera de (al parecer) muchas actualizaciones futuras. No es un parche espectacular, sino que principalmente corrige errores y mejora la localización, pero lo más interesante es lo que esto significa para el futuro del juego. Parece que Expedition 33 no es solo un proyecto de pasión puntual, sino que se perfila como la base de algo mucho más grande.

Clair Obscur: Expedition 33 ha alcanzado hitos increíbles y los jugadores están ansiosos por saber qué les tiene preparado el equipo de desarrollo.

Creo que no te sorprenderá que el juego haya conquistado las listas de Steam y siga dominando allí.

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Una nueva voz en el género JRPG

Retrocedamos un segundo y hablemos de cómo llegamos hasta aquí. Los JRPG están en una situación un tanto extraña actualmente. Tenemos grandes series legendarias como Final Fantasy, reinvenciones cargadas de acción, juegos independientes más pequeños que se inspiran en clásicos al estilo de la SNES, y muy poco más. Ahí es donde Clair Obscur entra en escena con su combinación única de combate por turnos y controles en tiempo real, envueltos en surrealismo pictórico y fantasía francesa de alto drama.

Sandfall Interactive es un estudio francés completamente nuevo, y Expedition 33 es su primer título importante. Funciona con Unreal Engine 5, parece una galería de arte conceptual descompuesta y se inclina con fuerza hacia una atmósfera teatral que resulta fresca, pero también marcadamente europea. Piensa en una fusión entre NieR: Automata y Disco Elysium, con un toque de Dark Souls para darle sabor. Es dramático, melancólico y no te lleva de la mano, y por eso a la gente le encanta.

Lo que es aún más impresionante es cómo evitó el típico fallo de los RPG debutantes. Claro, hubo algunos errores (de ahí el parche), pero la estructura, el guion y el diseño mecánico fueron impecables desde el principio. Eso es raro, sobre todo para un estudio que no contaba ya con un legado de renombre.

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¿Qué hay en el parche?

Bien, ¿qué corrigió realmente la versión 1.2.2? Aquí está la lista corta:

  • Un bloqueo suave si aturdes al Grown Bourgeon después de que se comió a un miembro de la Expedición.
  • Un error de inventario que hacía que los tintes mejorados desaparecieran si no se reponían por completo.
  • Marcadores de posición de textura que de alguna manera llegaron a la versión de lanzamiento.
  • Un par de bloqueos suaves y desagradables en el mapa, como quedarse atrapado cerca del Santuario Antiguo o de Flying Waters.
  • Un extraño error en estado inactivo que involucra la habilidad Terremotos de Glaise y Monoco.

Además, se han realizado algunos ajustes de localización para las versiones en francés, alemán y chino. Nada revolucionario, pero demuestra que los desarrolladores están observando de cerca y solucionando los problemas rápidamente.

“Esta es la primera de una serie de actualizaciones que llegarán a Clair Obscur en las próximas semanas”.

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¿Hay DLC sobre la mesa?

Absolutamente. De hecho, el guionista principal ya mencionó que es algo que están "considerando" gracias a todos los comentarios positivos. Aún no se han comprometido con nada concreto, pero la onda es fuerte. ¿Y por qué no lo harían? La historia es profunda, el mundo es extraño, y los personajes (un saludo a Gustave, Maelle y a ese guitarrista genial de Lune) piden a gritos más tiempo en pantalla.

Ah, y fíjense: ya se está desarrollando una película de acción real. En serio. Es... ambicioso. Se está gestionando discretamente entre bastidores, pero si se concreta, podría ser la primera adaptación cinematográfica de un JRPG que no sea dolorosamente incómoda. Quizás.

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¿Por qué está golpeando tan fuerte?

Parte de lo que ha hecho que Expedition 33 tenga tanta repercusión es que no da la sensación de perseguir nada. No intenta ser Persona, ni Xenoblade, ni ningún otro juego AAA de moda. Es algo propio. El mundo del juego —un apocalipsis onírico donde la gente es borrada de la historia cada año— tiene un tono poético y pictórico que parece salido de un estudio francés.

Incluso el combate lo refleja. No se trata solo de machacar menús; es rítmico, deliberado y lleno de esquivas y paradas instantáneas. No solo estás jugando un JRPG, sino que lo estás interpretando.

En muchos sentidos, Clair Obscur está haciendo lo que Undying de Clive Barker hizo por los shooters de terror en su momento: demostrar que hay lugar para el estilo y la experimentación en un género que últimamente ha sido demasiado seguro.

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¿Dónde está Clair Obscur: Hoja de ruta de la Expedición 33?

Sandfall aún no ha publicado una hoja de ruta completa, pero a juzgar por su tono, pronto recibiremos más actualizaciones, quizás incluso correcciones semanales o eventos. Además, la edición física se está agotando, el equipo de desarrollo sigue creciendo y hay rumores de ofertas en DLC y películas.

Así que esto podría no ser solo un caso aislado. Clair Obscur podría ser el comienzo de algo más grande: quizás una trilogía, quizás algo multimedia. El género JRPG ha estado sediento de nuevas ideas, y este juego nos ha dado un buen puñado de rarezas clásicas.

Clair Obscur: Expedition 33 es más que un JRPG indie con estilo. Es el comienzo de una nueva visión —melancólica, elegante y experimental—, y aún no ha terminado. El parche 1.2.2 ya está disponible con correcciones de errores, y Sandfall Interactive adelanta novedades más importantes, desde un posible DLC hasta una película de acción real. Abróchense los cinturones. El sueño no ha terminado.

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