en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingKojima explica por qué Death Stranding 2 saldrá en junio y tiene todo el sentido del mundo
Kojima explica por qué Death Stranding 2 saldrá en junio y tiene todo el sentido del mundo
787
0
0

Kojima explica por qué Death Stranding 2 saldrá en junio y tiene todo el sentido del mundo

Resulta que la fecha de lanzamiento de Death Stranding 2 no se eligió por capricho ni por una teoría de marketing aleatoria. El propio Hideo Kojima lo ha confirmado: Junio de 2025 es un movimiento estratégico, no un retraso, y no es su primera opción.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

En el episodio 16 de su podcast KOJI10, Kojima explicó exactamente por qué Death Stranding 2: On the Beach no se lanzará en el otoño habitual de los grandes éxitos de taquilla. El episodio, cuya temática giraba en torno a emborracharse en una izakaya (aunque Kojima no bebe), incluía una pregunta muy directa de un fan:

"He aquí una pregunta que un director borracho podría responder... (Kojima: '¡No estoy borracho!') ¿Tenías alguna preferencia para la fecha de lanzamiento de Death Stranding 2? ¿Hay alguna razón por la que lo lancéis en junio y no en septiembre?".

Lo que siguió fue una de las explicaciones más claras y fundamentadas que hemos oído nunca de Kojima sobre el calendario de lanzamientos. Resumiendo: se trata de no molestar a Sony y evitar un choque catastrófico con otros grandes lanzamientos.

"Por ejemplo, Sony tiene otros juegos preparados", explica Kojima. "Así que no podemos solaparnos con esos otros títulos. Lo mismo ocurre con las películas. Esta decisión (sobre la fecha de lanzamiento de Death Stranding 2) se tomó hace bastante tiempo."

Seamos sinceros, esto no es chocante. Kojima Productions está trabajando con Sony, y no van a dejar que deje caer DS2 en medio de un calendario de lanzamientos repleto. Incluso sin dar nombres, es fácil adivinar de qué está hablando.

¿Octubre? Es Ghost of Yotei (también conocido como Ghost of Tsushima 2). ¿Agosto? Metal Gear Solid: Snake Eater. ¿Septiembre? Borderlands 4 acaba de ser adelantado al día 12. Todos los grandes estudios acampan en otoño, y Sony es lo bastante lista como para asegurarse de que sus títulos no se coman vivos unos a otros.

"Por lo general, los juegos se venden bien en Occidente en octubre y noviembre. Quería lanzar (Death Stranding 2) por estas fechas".

Kojima tiene un historial de lanzamientos otoñales; MGS2 y MGS3 llegaron a las estanterías en noviembre en Norteamérica. Pero incluso él tuvo que someterse a la dura realidad de la programación de los juegos modernos.

"El mes de junio se decidió hace bastante tiempo, cuando miramos el calendario. Si acabamos lanzando Death Stranding 2 aunque sea un poco tarde, será un problema".

En otras palabras, están enredando. Si fallan en junio, DS2 corre el riesgo de caer directamente en el caos otoñal, cuando los jugadores ya están enterrados bajo el hype de los AAA y los juegos de rol de varios meses.

Kojima Explained Why Death Stranding 2 Is Dropping in June, and It Makes Total Sense 1

Incluso bromeó (pero no mucho) sobre la bomba nuclear que es GTA 6:

"Por ejemplo, si GTA 6 se anunciara para noviembre, en el momento en que eso ocurriera, todos los demás moverían la fecha de lanzamiento de su juego fuera de ese mes".

Kojima añadió que hay que pensar en el tiempo que los jugadores pasan con un juego: muchos tardan dos meses o más en terminar algo como Death Stranding 2. Así que no tiene sentido apilar los juegos grandes con demasiada antelación.

También está la promoción. En los juegos no se trata solo de fechas de lanzamiento, sino de acumular meses de marketing y expectación. Si se retrasa el juego, se pierde ese impulso y se malgastan millones en promoción".

Ofreció un consejo para los estudios nuevos o las IP originales:

Febrero es una buena opción... suponiendo que no haya Monster Hunter Wilds u otro título gigante de por medio.

Una vez más, no se equivoca. Sega adelantó literalmente Like A Dragon: Pirates in Hawaii de este año para evitar que se acumule Monster Hunter.

Kojima Explained Why Death Stranding 2 Is Dropping in June, and It Makes Total Sense 2

Plan de lanzamiento de DS2

Junio está asegurado, y ahora tiene mucho más sentido. Kojima no quiere luchar por el oxígeno en una habitación abarrotada. Quiere dar a Death Stranding 2 el espacio que necesita para respirar, sobre todo porque es el tipo de juego que no se vende solo con tráilers llamativos o reconocimiento de su nombre; necesita tiempo para que corra de boca en boca.

También hay que tener en cuenta que el lanzamiento en junio significa que Death Stranding 2 podría dominar el verano. A menos que alguien haga algo rápido y lance otro gran éxito, Kojima será el dueño de la conversación durante julio y agosto.

Todavía tenemos más información sobre DS2, ya existe una entrevista completa con Kojima, además de 30 horas de impresiones prácticas. ¿Pero este podcast? Es un vistazo poco común detrás de la cortina, y sinceramente nos hace apreciar mucho más el calendario de lanzamiento.

Ahora esperaremos a junio y rezaremos para que Rockstar no haga estallar el calendario con una bomba de GTA.

Comentar
¿Le gusta el artículo?
0
0

Comentarios

ARRIBA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Las cookies de este sitio web se usan para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.
Personalizar
OK